Re: [問題] 營收高的遊戲可以自創儲值介面嗎?已回收
首先主要是廣告宣傳部分
自己另外在官網或其他地方弄付費機制
大多這樣做的情況看來
甚至更加優惠
使用的還是並非多數,使用數量還是低於蘋果安卓平台
主要是廣告接觸的問題吧
另外還有付費方便性問題
再者自己弄也是要成本的
除了伺服器、流量、維護等額外多出的負擔外
金流基本上還是要透過第三者
除非遊戲公司、母公司有自己大規模的實體、電子通路或銀行產業
不然還是要找人合作
雖然應該抽得比蘋果少
但再搭配前者問題
規模大的可能還會並行收費
規模小的應該就是直接找蘋果安卓會更省錢省事
像EPIC
其實也有自己的付費途徑,也一直有在弄
但直到在蘋果APP裡附上其他付費途徑才被下架,然後告了起來
所以回到標題問題
應該說
總體營收高的遊戲公司,有的就會經營自家儲值介面
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※ 編輯: linzero (36.227.183.80 臺灣), 06/14/2022 11:42:07
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