[問題] 新遊戲怎麼願意第一天就上XGP已回收

看板C_Chat作者 (Crazy小瀨)時間3年前 (2022/06/13 22:05), 編輯推噓38(39148)
留言88則, 57人參與, 3年前最新討論串1/4 (看更多)
遊戲廠商不會少賺很多嗎 這樣同款遊戲多平台上市 一邊要原價購買 一邊不用多花錢就可以玩到 那會有人想原價去買遊戲嗎 說增加曝光度 但有些知名大廠也是第一天就上xgp 這樣做對他們不會有影響嗎 對玩家來說很爽 但還是好奇之間怎麼操作的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.246.3.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1655129132.A.835.html

06/13 22:06, 3年前 , 1F
給的夠多吧
06/13 22:06, 1F

06/13 22:06, 3年前 , 2F
少賺的微軟爸爸幫你補阿
06/13 22:06, 2F

06/13 22:06, 3年前 , 3F
最想問光榮這個問題,根本跌破眾人眼鏡...
06/13 22:06, 3F

06/13 22:06, 3年前 , 4F
$$$
06/13 22:06, 4F

06/13 22:06, 3年前 , 5F
給的夠多 dlc 有趣的話 玩家還是要買本體
06/13 22:06, 5F

06/13 22:06, 3年前 , 6F
這問題和女生為何愛和開雙B的在一起一樣答案
06/13 22:06, 6F

06/13 22:07, 3年前 , 7F
連闇榮都能收買 微軟恐怖如廝
06/13 22:07, 7F

06/13 22:07, 3年前 , 8F
問就是$$$$ 至於多少當然是商業機密
06/13 22:07, 8F

06/13 22:07, 3年前 , 9F
XGP就跟動畫瘋一樣過一段時間就會下架 下架你就不能玩了
06/13 22:07, 9F

06/13 22:07, 3年前 , 10F
被逼的,微軟是金髮黑人
06/13 22:07, 10F

06/13 22:07, 3年前 , 11F
死忠的靠特典商法就好,其他的無所謂
06/13 22:07, 11F

06/13 22:08, 3年前 , 12F
當然是錢錢夠多阿
06/13 22:08, 12F

06/13 22:08, 3年前 , 13F
我給個數字好了 因為xgp不透明 但epic有數字 epic光是買
06/13 22:08, 13F

06/13 22:08, 3年前 , 14F
經濟艙吃到飽
06/13 22:08, 14F

06/13 22:08, 3年前 , 15F
可以把遊戲買下來啊 買了就不用怕不在game pass裡面
06/13 22:08, 15F

06/13 22:08, 3年前 , 16F
邊緣禁地3的獨家販售權 就買了30億多台幣 這只是販售權
06/13 22:08, 16F

06/13 22:09, 3年前 , 17F
那 30億買個獨家販售 那要多少錢才讓光榮給你新的AAA臥龍
06/13 22:09, 17F

06/13 22:09, 3年前 , 18F
有點契作的概念吧 如果沒信心賣到很高的數字那授權
06/13 22:09, 18F

06/13 22:09, 3年前 , 19F
金能打平一個中庸的數字也是保險
06/13 22:09, 19F

06/13 22:09, 3年前 , 20F
免費讓人玩? 那數字 我不敢想
06/13 22:09, 20F

06/13 22:09, 3年前 , 21F
我以前討論過這個 覺得訂閱制優點在於月付的基數大到
06/13 22:09, 21F

06/13 22:10, 3年前 , 22F
獨立遊戲滿喜歡XGP的啊,等於增加曝光,本來很多不會玩
06/13 22:10, 22F

06/13 22:10, 3年前 , 23F
獨立遊戲的,因為XGP有就嘗試
06/13 22:10, 23F

06/13 22:10, 3年前 , 24F
一個程度 廠商至少有基本收入可拿 因為人的時間有限
06/13 22:10, 24F

06/13 22:11, 3年前 , 25F
微軟:我開一個你沒辦法拒絕的數字
06/13 22:11, 25F

06/13 22:11, 3年前 , 26F
如果軟軟因為XGP在衝刺期 在一些分紅上優惠 就算玩家
06/13 22:11, 26F

06/13 22:12, 3年前 , 27F
遊玩時數普普 可能廠商獲利是還ok的
06/13 22:12, 27F

06/13 22:12, 3年前 , 28F
訂閱制覺得對獨立遊戲廠商 反而是最大福音 大廠只是
06/13 22:12, 28F

06/13 22:13, 3年前 , 29F
錦上添花感覺 基本上應該是不算差 否則也不會越來越多
06/13 22:13, 29F

06/13 22:13, 3年前 , 30F
加入
06/13 22:13, 30F

06/13 22:13, 3年前 , 31F
軟軟:我靠office每年的授權就賺到芒掉了,XGP隨便灑
06/13 22:13, 31F

06/13 22:14, 3年前 , 32F
微軟爸爸有錢,而且有的新作也需要宣傳平台
06/13 22:14, 32F

06/13 22:14, 3年前 , 33F
是給夠多吧 微軟阿爸
06/13 22:14, 33F

06/13 22:14, 3年前 , 34F
微軟爸爸直接付錢了吧
06/13 22:14, 34F

06/13 22:15, 3年前 , 35F
進XGP也可以再買steam支持
06/13 22:15, 35F

06/13 22:15, 3年前 , 36F
一些比較大名氣遊戲 靠分紅可能不夠 要靠軟軟撒錢拉夥
06/13 22:15, 36F

06/13 22:16, 3年前 , 37F
鈔能力R
06/13 22:16, 37F

06/13 22:18, 3年前 , 38F
微軟:這遊戲你能賣多少?什麼?10億元?我用30億買首日
06/13 22:18, 38F

06/13 22:19, 3年前 , 39F
day 1的曝光度很高啊 換作一般遊戲上架能有多少關注
06/13 22:19, 39F

06/13 22:20, 3年前 , 40F
$$$$$$$$$
06/13 22:20, 40F

06/13 22:20, 3年前 , 41F
曝光覺得對小作品小作坊很有用 但大作的話不一定 覺得還
06/13 22:20, 41F

06/13 22:21, 3年前 , 42F
是靠錢錢啦 猜的
06/13 22:21, 42F

06/13 22:21, 3年前 , 43F
第一天發現微軟有鈔能力?
06/13 22:21, 43F

06/13 22:22, 3年前 , 44F
記得軟軟之前有說 玩家別擔心他們怎麼賺錢 玩就對了 反觀
06/13 22:22, 44F

06/13 22:22, 3年前 , 45F
MS:I AM RICH
06/13 22:22, 45F

06/13 22:23, 3年前 , 46F
大作也有銷售壓力,要是微軟能出個底來,估計大家還是很
06/13 22:23, 46F

06/13 22:23, 3年前 , 47F
樂意上的
06/13 22:23, 47F

06/13 22:25, 3年前 , 48F
因為XGP提升3.5倍玩家數量 indie是15倍 你要不要Day1?
06/13 22:25, 48F

06/13 22:26, 3年前 , 49F
微軟:我會向對方提出一個無法拒絕的條件
06/13 22:26, 49F

06/13 22:26, 3年前 , 50F
爸爸已經付錢了
06/13 22:26, 50F

06/13 22:29, 3年前 , 51F
說穿了就是錢跟後期支援啊,資金到位什麼都好談
06/13 22:29, 51F

06/13 22:30, 3年前 , 52F
可以用錢解決的問題都不是問題
06/13 22:30, 52F

06/13 22:30, 3年前 , 53F
講一堆什麼鬼道理 就沒有什麼 單純就是錢夠多
06/13 22:30, 53F

06/13 22:30, 3年前 , 54F
當然是因為$夠多 你不會以為遊戲上xgp不收錢吧
06/13 22:30, 54F

06/13 22:31, 3年前 , 55F
你等到xgp紅利過了 你看那些場會不會這麼挺微軟
06/13 22:31, 55F

06/13 22:32, 3年前 , 56F
獨賣是一個價,要搞成訂閱分成的價碼我想像不到
06/13 22:32, 56F

06/13 22:38, 3年前 , 57F
講啥玩家數量都笑話啦不然他們貼錢拜託微軟給他們上XGP?
06/13 22:38, 57F

06/13 22:38, 3年前 , 58F
就是錢夠多 多到他們認為可以打平首發 這樣就夠了
06/13 22:38, 58F

06/13 22:39, 3年前 , 59F
未來就看微軟願不願意繼續燒 或是XGP怎樣能殺回本
06/13 22:39, 59F

06/13 22:42, 3年前 , 60F
epic當初免費送特洛伊的條件是玩家下一套epic就付一筆
06/13 22:42, 60F

06/13 22:42, 3年前 , 61F
show me the money
06/13 22:42, 61F

06/13 22:42, 3年前 , 62F
問就是楊桃沙
06/13 22:42, 62F

06/13 22:43, 3年前 , 63F
他本來想大聲拒絕的
06/13 22:43, 63F

06/13 22:43, 3年前 , 64F
三個字 觸及率
06/13 22:43, 64F

06/13 22:43, 3年前 , 65F
一天epic就付了七百萬套的錢給ca 雖然每套多少錢沒說
06/13 22:43, 65F

06/13 22:43, 3年前 , 66F
上面說微軟在燒錢的應該沒看過財報
06/13 22:43, 66F

06/13 22:44, 3年前 , 67F
另外微軟非常討厭燒錢應該是全世界都知道的事
06/13 22:44, 67F

06/13 22:44, 3年前 , 68F
微軟又比epic有錢許多
06/13 22:44, 68F

06/13 22:54, 3年前 , 69F
微軟爸爸給你夠多就行
06/13 22:54, 69F

06/13 22:56, 3年前 , 70F
以後應該會有不少遊戲是本體免費靠商城賺錢了
06/13 22:56, 70F

06/13 22:57, 3年前 , 71F
暴雪旗下全部遊戲看來都會變成這種課金模式
06/13 22:57, 71F

06/13 22:57, 3年前 , 72F
那種遊戲現在應該比較想投靠索尼
06/13 22:57, 72F

06/13 23:07, 3年前 , 73F
是啊我知道微軟討厭燒錢也知道財報 所以才覺得神奇
06/13 23:07, 73F

06/13 23:08, 3年前 , 74F
以異攻隊的評價跟半年非首發都要一千萬鎂了
06/13 23:08, 74F

06/13 23:09, 3年前 , 75F
其他遊戲進XGP的錢.分給EA.本家開發費 加起來還有賺的話
06/13 23:09, 75F

06/13 23:09, 3年前 , 76F
那真的厲害 難怪今年買得更誇張
06/13 23:09, 76F

06/13 23:10, 3年前 , 77F
XGP上架遊戲廠要付授權費,不過玩家下載廠商就有利潤
06/13 23:10, 77F

06/13 23:13, 3年前 , 78F
本來想大聲拒絕的 可是$$$$$$$$$$
06/13 23:13, 78F

06/13 23:23, 3年前 , 79F
微軟比你想像中的有錢
06/13 23:23, 79F

06/13 23:41, 3年前 , 80F
$ 不行的話就$$還是不行就$$$$$$
06/13 23:41, 80F

06/14 00:21, 3年前 , 81F
微軟最多的不就是錢
06/14 00:21, 81F

06/14 00:26, 3年前 , 82F
玩家給錢變成廠商給錢而已
06/14 00:26, 82F

06/14 00:35, 3年前 , 83F
你不知道微軟為何叫爸爸?? 鈔能力
06/14 00:35, 83F

06/14 00:35, 3年前 , 84F
索尼就是個窮小子 還跟人玩訂閱
06/14 00:35, 84F

06/14 00:37, 3年前 , 85F
Netflix ㄧㄧ
06/14 00:37, 85F

06/14 01:04, 3年前 , 86F
跟著微軟爸爸你會怕錢不夠嗎
06/14 01:04, 86F

06/14 01:47, 3年前 , 87F
他們本來都想拒絕的 但實在太多了
06/14 01:47, 87F

06/14 05:44, 3年前 , 88F
XGP重點是小工作室的作品 增加曝光率
06/14 05:44, 88F
文章代碼(AID): #1YfqGiWr (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1YfqGiWr (C_Chat)