[新聞] 想變聰明?研究發現「打電玩就對了」  已回收

看板C_Chat作者 (好東西不簽嗎)時間3年前 (2022/05/14 16:24), 編輯推噓66(68241)
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想變聰明?研究發現「打電玩就對了」 滑社群、看電視沒啥幫助 瑞典卡羅琳學院(Karolinska Institutet)的研究人員近日進行一項調查,結果意外跌破 不少人的眼鏡,研究發現,最讓父母頭疼的「打電玩」,竟會讓孩子提升智力,反觀滑社 群、看電視,對小孩的智力發展影響不大。 這份研究報告發表在最新一期《科學報告》(Scientific Reports)期刊,研究人員招募 5000名年齡在10-12歲的美國兒童,進行2年的追蹤。研究人員在研究進行之初,先對這 5000名孩子進行心理測驗,之後調查每位孩子的生活作息,一天內花多少時間打電玩、滑 社群和看電視,追蹤2年後,研究人員再對這5000位受測者進行心理測驗。 結果發現,較常玩電玩的孩子,2次測驗IQ智力指數的成長幅度,要比一般孩子的平均值 多出2.5分。研究人員克林柏格(Torkel Klingberg)也指出,以10歲小孩為例,愛打電玩 的小孩或許不會比不打電玩的小孩聰明,但愛打電玩小孩的智力成長幅度,卻會比不打電 玩的小孩來得多。另外報告也指出,滑社群、看電視對小孩的智力發展,沒有正面影響, 但也沒有造成負面影響。 另外報告也統計出,一個孩子平均每天會花2個半小時看網路電視或影片,另外花半個小 時玩社群,並花1個小時打電玩。(施旖婕/綜合外電報導) https://reurl.cc/551mgR -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.143.29 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1652516648.A.495.html

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好耶!
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難怪抖陰世代的智商
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我十年前就提出的理論終於有人想到了
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可是會變成社會歧視鏈的最底層
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手遊算電玩嗎
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放置類遊戲算電玩嗎
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要動腦的遊戲才有正面幫助啊
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記者發文都不附來源 這樣要怎麼看是玩啥遊戲
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有沒有研究是上網筆戰對智力有所提升
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瑞典,看來亞洲不適用
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任天堂的遊戲幾乎都適合小朋友發展吧
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那打一小時電玩可以抵幾秒鐘抖音?
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跟被動接受資訊 電玩的確大贏
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手遊的腦力 應該放在 如何逃課和輸出 資源最大化
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力量人 未來可期
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我倒是能確定玩原神會變聰明
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就算抄作業 也是算動腦
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不過重點還是要動腦
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因為智障跟聰明人的輸出手法影響很大
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要看玩什麼遊戲吧
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耶 很少遊戲是完全不用動腦的啦
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基本上只要需要思考 就比看電視強
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只要是需要過關的 你總要想辦法過吧 這就練習想解答
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說個八卦,這個期刊的reviewer不能reject投稿的文章
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我認識一個牌咖 他老木要打牌 腦袋才會比較靈活
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不是不可以給孩子玩遊戲 而是要好好挑選給他們玩的遊戲
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05/14 16:37, 3年前 , 27F
打手槍
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當年FC推出的時候就有人發現了吧 不過多少挑作品&類型
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05/14 16:39, 3年前 , 29F
沒錯啊
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小孩子可以去玩MC
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但是這個期刊的 IF 有 4.379(2020) 不算是野雞期刊
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它不是野雞期刊但是看的人心裡要有個底
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還不趕快課起來衝智力啊
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玩英高的遊戲讓我做事思考更加謹慎
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我老闆以前被editor找去審這個期刊跟他領域毫不相干的
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文章,因為editor要找理由退這篇文章去修改
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什麼遊戲啊 我才不信玩那些跟小說差不多的手遊黃遊
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的會有什麼差
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之前不是國外有篇說他老爸破了RDR2好幾次的文,這
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還有 32 則推文
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打遊戲要腦袋 滑社群不用 蠻合理的
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又農又肝是要養農奴吧
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遊戲來自策略 玩得好的腦袋都不差
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05/14 19:10, 3年前 , 75F
要看完什麼電動啦,現在那種抽卡手遊一定不會讓人聰明
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05/14 19:21, 3年前 , 76F
感覺過度解讀了
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05/14 19:25, 3年前 , 77F
Training spatial cognition enhances mathematical
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learning in a randomized study of 17000 childre
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n
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05/14 19:26, 3年前 , 80F
這篇?
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不是
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05/14 19:43, 3年前 , 82F
看到了 感恩
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05/14 19:46, 3年前 , 83F
農跟肝的遊戲會養出一堆數學家好嗎 各種精算效率
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05/14 19:47, 3年前 , 84F
只要用腦去玩遊戲 確實有幫助 但不用怎麼玩也沒用
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05/14 19:48, 3年前 , 85F
覺得要動腦的才算+1,其他就多玩點吃反應的動作類遊戲能提升
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你當社畜時的工作反應能力(X)
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從小玩Poe算數學比補習班還有用!
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05/14 19:49, 3年前 , 88F
吃反應的其實對於資訊處理速度跟專注 冷靜有幫助
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05/14 19:51, 3年前 , 89F
我不信,我表哥小二小三就破盡動作電玩,什麼洛克人超級
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瑪莉我都前面就卡死,他都是一兩天破台,結果他學業一路
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05/14 19:51, 3年前 , 91F
爛到大,出社會了還是一副憨樣
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05/14 19:53, 3年前 , 92F
correlation not causation
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05/14 19:56, 3年前 , 93F
有點道理? 就像有人為了色色的研究就十分自然學會的網路
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05/14 20:00, 3年前 , 94F
統計學
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05/14 20:09, 3年前 , 95F

05/14 20:11, 3年前 , 96F
控制因子的確是沒有遊戲種類,只有控制遊玩時間
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05/14 20:12, 3年前 , 97F
比較初步的探討
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05/14 20:23, 3年前 , 98F
北歐人是太閒才搞這個研究,最後也不能有定論
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05/14 20:35, 3年前 , 99F
除了那些擺明薛錢的遊戲外 大部分的遊戲都得動腦才能贏
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05/14 20:35, 3年前 , 100F
請問廠商在設計遊戲時會考慮怎麼把孩童智商提高嗎
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05/14 20:38, 3年前 , 101F
應該是想著怎麼賺錢養員工吧
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05/14 20:42, 3年前 , 102F
這篇論文幾年後就廢了= =
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05/14 20:42, 3年前 , 103F
因為電玩遊戲更新速度之快
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05/14 20:46, 3年前 , 104F
要提升智力,為何不下棋打牌
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05/14 20:50, 3年前 , 105F
這些是窮盡一生都無法專精的遊戲
05/14 20:50, 105F

05/14 20:53, 3年前 , 106F
但是 也只能提升部分領域就是
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05/14 20:54, 3年前 , 107F
因為智力是多元的
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05/14 21:03, 3年前 , 108F
格鬥、賽車、推銷、設計、舞蹈……所需能力不盡相同
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05/14 21:04, 3年前 , 109F
玩個遊戲能達成這些目標嗎
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05/14 21:56, 3年前 , 110F
打太多變成聰明的社交障礙或是生活白癡,有比較好嗎
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05/15 10:11, 3年前 , 111F
那就打適量啊
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