[閒聊] 下一個遊戲業大蕭條會發生嗎?已回收

看板C_Chat作者 ("壞人"喬尼)時間3年前 (2022/05/10 08:35), 3年前編輯推噓18(20224)
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如題 從任天堂的很多採訪中可以看出 他們非常害怕像雅達利大蕭條那樣 整個遊戲界就此消失 當時任天堂以遊戲界的救世主自居 就是為了避免下一個末日的來臨 如今遊戲市場早就遠遠超過雅達利時代的規模 任天堂 索尼 微軟 看起來都穩如泰山 讓人不禁好奇 下一個遊戲業大蕭條還有可能會發生嗎? 有沒有西恰? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.138.147.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1652142959.A.8C8.html ※ 編輯: yang560831 (101.138.147.13 臺灣), 05/10/2022 08:36:25

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不會,怎麼可能
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主機有可能 手遊PC不可能
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很難吧,倒是高成本遊戲應該會減少很多
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當玩家集體不買單SJW時
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想太多
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雅達利那時代是選擇少加上爛遊戲宣傳過大導致美國消
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費者對遊戲失去信心,現在遊戲選擇這麼多一家爆了還
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有別家能選
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那個時候是因為雅達利一家獨大又狂出糞Game
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哪有一家獨大 當時明明是群雄混戰

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現在一家爆了就去其他家而已
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※ 編輯: yang560831 (101.138.147.13 臺灣), 05/10/2022 08:46:12

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FB GOOGLE 還有其他有的沒的都想進來賺 我看是很難
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sjw成為所有公司高層後 做的東西沒人買
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哪有那麼誇張
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當時的癥結點在於資訊不對稱問題 玩家對遊戲產品信心下
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跌使需求崩跌 現在至少很難有這個問題
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當時只是家機垮了 很多公司都轉型到崛起中的PC
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然後NES出了 家機從此變成日系是場
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而且嚴格來說也不是垮 就是景氣的一個循環
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跟OLG前幾年的倒閉潮差不多
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遊戲業哪時蕭條過?
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晶片如果更缺可能被打擊
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不可能,至少有手遊頂著
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遊戲業整體是在成長的好嗎
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大蕭條可能有點難,但可能會萎縮,因為現今的娛樂活動
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太多,會有排擠效應,所以老任NDS時期才會喊話要擴大遊
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戲族群,去面向輕度玩家。
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05/10 09:20, 3年前 , 27F
現在不太會了 有的話是全部產業遭殃
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05/10 09:21, 3年前 , 28F
像比08年海嘯 很多國家經濟崩潰之類的吧
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除非硬體晶片缺啦
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大蕭條我覺得不至於啦
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雅達利大崩潰要重演應該很難吧
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要再一次的話,前提是外星人進攻地球吧,大家沒興致玩了
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05/10 10:04, 3年前 , 33F
我也覺得 現在遊戲業成熟和穩定的多 要遊戲業大蕭條 那肯
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定是整體民生有大影響才會有這個狀況 突然要大蕭條不太至
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05/10 10:17, 3年前 , 36F
最後生還者2的實體片不到有沒有多到需要拿去埋
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05/10 10:23, 3年前 , 37F
大蕭條不覺得會發生 現在專心在遊戲上的就任天堂和微軟
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其它跑去找什麼NFT的遊戲商根本就偏門左道 只為了吸金
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而已,這種遲早會自爆
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05/10 10:46, 3年前 , 40F
有個可能是成本越來越高 最後只能維持在某個品質多年不變
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現在真正的問題是,內容產業要賺的已經快不是錢了
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而是注意力與時間
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講很久了,不會發生就是不會發生,現在跟以前完全不同
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主機很有可能,難怪任天堂那麼怕
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除非來個什麼超強的科技可以瞬間消滅傳統遊戲 不然
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05/10 17:09, 3年前 , 46F
很難
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文章代碼(AID): #1YURDlZ8 (C_Chat)
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