Re: [閒聊] 任天堂的成功是不是在去複雜化?
※ 引述《bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)》之銘言:
: 老任在gamecube的錯誤中學到了 比起追求畫面 要更講究遊戲性跟ip的創造
我先說我對標題的看法
我認為任天堂今天的成功 推出二合一的NS功不可沒
我認同遊戲性比較重要
但是遊戲性和畫面是只能二選一的嗎?
N64和GC都是當時性能比較強的主機
如果遊戲性和畫面真的只能二選一
那任天堂出在那兩台上的遊戲性應該要比較差
但是任天堂在這兩台上有不少經典的遊戲不是嗎?
我覺得當時任天堂會輸 單純是因為當時的PS主機上遊戲陣容更堅強而已
任天堂遊戲從N64到NS 我覺得水準是差不多(其他日廠我覺得大多走下坡)
但是在主機戰裡 也只有到NS可以稱得上是大成功
Wii的銷售量雖然很多 但後期也是因為三廠不太捧場 遊戲選擇也偏少
WiiU的本家遊戲陣容堅強 主機銷售量還是慘不忍睹
NS最熱賣的遊戲 還是從WiiU移植過去的馬車8
我覺得NS是任天堂成功的最後一塊拼圖
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