Re: [閒聊] 鬼谷八荒 近期 大多負評 開燒
看到一個恨意滿滿的負評...
https://steamcommunity.com/id/BobReeves/recommended/1468810/
說句真話,我之前都懶得罵你們了
今天倒是忍不住了,來細算鬼子發慌一年到底推出甚麼:
可有可無的器靈:難度太低沒使用意義,難度太高沒太多幫助,被動技能也雞肋得不行。
‧
農到可悲的衣閣:想換件衣服還得花數個小時農素材買?結果一年到頭來衣服還不見得有
出?
‧
超破的宗門系統:當宗主比不當還忙三天兩頭就出BUG,有超過兩個以上分舵還會難以辨
認。
‧
超級"實用"桌布:幾個月不更新,突然間更新跟眾人說開始畫面可以選擇換登入圖了 (就
這???)
‧
提年度最佳遊戲:查「天道酬勤逆天改命,請諸位道友助力年度最佳遊戲提名」Steam留
言區
‧
昊天屁眼寶可夢:就是個蒐集怪物技能的屁眼,打過的怪還得重打,怪還沒生出你還得等
。
再來就是最令人髮指的創意工坊:當所有人都以為創意工坊是指Steam Workshop,沒想到
鬼子團隊另有所指;玩家還必須去弄網站打Mod進去,一票Steam版的玩家全部傻眼,不簡
單真的不簡單,總是能讓人刷新底線,拖了大半年就弄了這些東西。
總體來說鬼子發慌是一款做得越多錯得越多的遊戲,官方總是選擇在別的平台發布消息讓
Steam平台的玩家苦無音訊,像極了次等公民,最噁心的操作便是在別的平台取暖甚至數
落自己Steam的粉絲素質,還有嚴重的拖更行為、難以實現的大餅計畫、開高走低的遊戲
進程。
近幾次的更新都逼著玩家要開新檔來重新體驗,官方一副沒辦法這就是目前的狀況,結果
小幸姑娘一個檔案下來玩家通體舒暢,檔案都不必新開重練的直接無痛轉換。
這是目前最糟糕的狀態:鬼子發慌是一款常駐開著修改器才好玩且不傷肝的「單機遊戲」
,官方解決不了甚至是設計不周的地方都被修改器的團隊想到了,甚至做得更加完善,作
為遊戲玩家你很少能見到修改器豐富了一款遊戲這件事,這些日子我甚至會想我有沒有什
麼辦法可以支持小幸姑娘自己出來做遊戲?估計也差不過鬼子團隊了。
你看完這篇一定會想我是本世紀鬼子團隊最大的黑粉,我只希望你知道一件事:
每個長篇大論且憤慨的黑粉都曾是你極富熱情且強力支持的粉絲。
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感覺有種一次大爆發的感覺呀!
業力積滿了?
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我的故事可不那麼讓人覺得舒服。它不是那種有著甜蜜歡樂情節的幻想小說。
我的故事充滿了混亂而又難以察覺的陰影,充滿了瘋狂和噩夢,
和那些不再自欺欺人地生活的人們一樣。
──赫曼‧赫塞──
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完整討論串 (本文為第 2 之 5 篇):