[閒聊] Epic 公布目前使用 UE 5 引擎的工作室

看板C_Chat作者 (platelet)時間2年前 (2022/04/06 00:20), 編輯推噓17(18140)
留言59則, 27人參與, 2年前最新討論串1/1
The State of Unreal 直播節目 https://i.imgur.com/Ms8hFFs.jpg
目前使用 Unreal Engine 5 開發的的工作室 XBOX、PlayStation、Remedy、CD Projekt Red、2K、騰訊、完美世界 https://i.imgur.com/79QnDWQ.jpg
目前 XBOX 第一方使用 Unreal Engine 5 的工作室 https://i.imgur.com/zASSGU8.jpg
另外一個是 Crystal Dynamics 正在製作下一款《古墓奇兵》,基於 UE5 開發 多數是歐美和中國遊戲廠,目前沒看到日廠 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.100.37.241 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1649175636.A.DF7.html

04/06 00:23, 2年前 , 1F
哦,有黑曜石,看來天外世界2很可能要採用UE5了
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日廠一定也有,只是不知道為何沒放上去
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04/06 00:24, 2年前 , 3F
全部都是中共同路人
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日廠一大堆UE4的
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靠虛幻跟49小孩偷刷信用卡賺翻了
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04/06 00:37, 2年前 , 6F
虛幻賺沒多少錢好不好,就是沒賺錢才做49來騙錢
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但是ue5實在太強了,大家都想省下大量工資
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04/06 00:41, 2年前 , 8F
UE5很貴吧,日本小廠哪用得起
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補充一下應該要說一開始賺沒多少錢
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抽5% 合理價碼 而且你產品賣失敗就不用給錢(?
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04/06 00:42, 2年前 , 11F
當然epic也有很多方案,技術支援啥的當然要另外算錢
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04/06 00:43, 2年前 , 12F
日本廠可能比較重視手遊,這個人才比較少所以不愛吧
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日廠大都用自家的引擎吧?
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也不是這樣,應該還是考慮上手難度選擇Unity
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日廠雖然沒寫但控肉應該就會用,他們4女神就用ue4了
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也可能是日廠覺得5%太肉痛,因為這5%是營收5%不是
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利潤5% 如果開發不順賣的不上不下就賺不多
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但是也還有優惠,就是去epic賣遊戲可以少被抽
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04/06 00:49, 2年前 , 19F
DQ12剛宣布的時候就有說要用UE5開發了
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一來一回又有利益了,這應該也是一個利多
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04/06 01:10, 2年前 , 21F
Dq12 空戰奇兵新作都要用UE5
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04/06 01:11, 2年前 , 22F
畫面效能要好選 UE,手遊更多用會選用 Unity
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Unity 是買斷不用分紅,不然抽卡 UE 也會抽錢
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04/06 01:14, 2年前 , 24F
對這是一個很重要的點。這也是為啥課金遊一般不UE
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真香☺
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04/06 01:15, 2年前 , 26F
萬代近幾年也好幾部都用UE
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不過日廠有幾個比較面向歐美的都沒用UE就是
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04/06 01:23, 2年前 , 28F
日廠怎可能用最新技術,甚麼都慢別人一拍的,等UE6除了
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04/06 01:23, 2年前 , 29F
大概才會開始用UE5吧
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04/06 01:24, 2年前 , 30F
出了
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04/06 01:25, 2年前 , 31F
我很確定樓上眼睛有問題了,推文都提到兩部作品要用了
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04/06 01:28, 2年前 , 32F
soma仇日仇到眼睛都出問題了
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04/06 01:33, 2年前 , 33F
歐美大廠主力作品還是用自家引擎佔大多數
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04/06 01:37, 2年前 , 34F
引擎只是工具啦~~ 重點是開發者
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04/06 01:44, 2年前 , 35F
就是個工具 所以之前有會被養套殺論調我也覺得很神奇
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04/06 02:01, 2年前 , 36F
越來越多廠放棄自己引擎了 frostbite 等開始被邊緣化
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因為現在開發遊戲越來越貴 自研引擎需要大量人力
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工作效率提不上來就會被成本淹死 ue5這次賣點也是提高
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cd看來也是要放棄他們的red engine
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工作效率這點
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04/06 02:04, 2年前 , 41F
騰訊也有自有的引擎 和nvidia一起研發的 未來覺得大家會
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朝只用unreal unity 邁進了
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這也不至於就是 每個引擎都有自己的發光位置
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只是說現在做移動端的和做元宇宙的剛好需要這兩種引擎
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04/06 02:16, 2年前 , 45F
與其說是開發越來越貴 不如說是行銷成本的比例越來越高
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04/06 02:21, 2年前 , 46F
自己的引擎如果你東西出來不輸UE做的東西,像老卡用RE
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04/06 02:21, 2年前 , 47F
引擎做的東西,死亡擱淺用的Decima之類的,大家當然就
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樂見其成,但如果像白金今天整體的畫面水準就是輸
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目前的平均一截了,就會覺得你們到底還在用自家引擎撐
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04/06 02:21, 2年前 , 50F
什麼不快學用UE
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04/06 02:51, 2年前 , 51F
人力是一點,但我覺得更難承擔的是時間,引擎不是人夠
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錢夠彈個手指就出來的東西
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04/06 08:04, 2年前 , 53F
裡面沒裝後門間諜軟體就好說
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04/06 08:20, 2年前 , 54F
日廠都剛換ue4而已 要他們換買ue5太勉強了
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04/06 10:53, 2年前 , 55F
某些推文不懂裝懂...
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04/06 11:02, 2年前 , 56F
Remedy在用UE5?
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04/06 11:02, 2年前 , 57F
之前採訪才說新作用他們自家的northlight
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04/06 11:27, 2年前 , 58F
日廠方面傳統的老任、SE、KT、卡普空都有自家引擎,其他
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04/06 11:27, 2年前 , 59F
家也大多剛換UE4而已,UE5應該沒那麼快
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文章代碼(AID): #1YJ6nKtt (C_Chat)