[閒聊] 卡牌遊戲的廢卡量佔多少是比較能接受的?

看板C_Chat作者 (小柳)時間2年前 (2022/04/03 23:37), 編輯推噓33(33058)
留言91則, 36人參與, 2年前最新討論串1/1
市面上有各式各樣的卡牌遊戲, 有不少會隨著時間不斷推出新的卡包, 其中卡片的強度有好有壞,有強如能定義環境的卡,也有弱到讓人懷疑設計師、或是能完全 被上下替代的廢卡。 例如PTCG,這遊戲的廢卡真不是普通的多。 其中的變澀蜥,一張有諜報特性能檢索牌,另一張就是單純的白板; 所以一張是250元,另一張是5元。 https://i.imgur.com/mohReEC.jpg
或者爐石戰記,每一彈都一堆0分卡,有些設計師還覺得很cooool,不過其中最廢的我覺得 還是碎冰吧,後面出了一張也不怎麼樣但是仍然完全替代的急速冷凍,讓碎冰更是廢的尊爵 不凡 https://i.imgur.com/rRZsFGh.jpg
其實也不是完全不能理解為什麼卡片設計師要這麼做,畢竟如果100張新卡全部都是強卡的 話,強度通膨應該會快到無法控制,但是玩家花錢抽到這種完全用不上廢卡也多少都會不爽 的吧? 那麼大家覺得廢卡佔卡池多少的程度是可以接受的範圍? 我個人是比較偏收藏派的啦,卡圖漂亮比卡圖強度還重要的那種,大概能接受到一半一半吧 ,強的卡太多的話反而可能要花更多錢才能收齊XD,尤其是那種又強卡圖又漂亮的卡,在自 己預算內沒抽到真的有點買不下手。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.127.110 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1649000234.A.57A.html

04/03 23:37, 2年前 , 1F
九成廢卡吧
04/03 23:37, 1F

04/03 23:38, 2年前 , 2F
反正我只玩主流 廢卡量高達95%以上我也無所謂==
04/03 23:38, 2F

04/03 23:39, 2年前 , 3F
九成九都是廢卡吧
04/03 23:39, 3F

04/03 23:39, 2年前 , 4F
如果廢卡太少 恭喜你 環境超不平衡
04/03 23:39, 4F

04/03 23:40, 2年前 , 5F
ptcg的廢卡比例真的是高到不可思議
04/03 23:40, 5F

04/03 23:40, 2年前 , 6F
不管哪個TCG都9成廢卡吧...
04/03 23:40, 6F

04/03 23:40, 2年前 , 7F
ptcg真的有夠扯的
04/03 23:40, 7F

04/03 23:41, 2年前 , 8F
MTG限制賽是另一回事
04/03 23:41, 8F

04/03 23:41, 2年前 , 9F
看我有沒有暈 暈了的話廢卡多也不錯 能抄底
04/03 23:41, 9F

04/03 23:42, 2年前 , 10F
我覺得那種被上級版完全替代得下級卡好可憐啊
04/03 23:42, 10F

04/03 23:42, 2年前 , 11F
現在都是9/1吧,有例外都是玩家挖出潛能
04/03 23:42, 11F

04/03 23:43, 2年前 , 12F
遊戲王一堆廢牌
04/03 23:43, 12F

04/03 23:43, 2年前 , 13F
但有時候會因為新卡 廢牌突然變很鬼
04/03 23:43, 13F

04/03 23:44, 2年前 , 14F
MTG的構築廢卡會有其他使用的場合
04/03 23:44, 14F

04/03 23:45, 2年前 , 15F
遊戲王廢卡更多吧。
04/03 23:45, 15F

04/03 23:45, 2年前 , 16F
廢卡沒差,但那種完全上下級的真的可撥,哈啊...哈啊.
04/03 23:45, 16F

04/03 23:45, 2年前 , 17F
所謂的舊卡因為新卡突然變很強那是極其罕見的情況。
04/03 23:45, 17F

04/03 23:46, 2年前 , 18F
有限制賽(輪抽/現開)的TCG,很多廢卡在限制賽是能用
04/03 23:46, 18F

04/03 23:46, 2年前 , 19F
的。
04/03 23:46, 19F

04/03 23:48, 2年前 , 20F
遊戲王以前大概九成都是浪費森林的產物,連拿去玩花
04/03 23:48, 20F

04/03 23:48, 2年前 , 21F
活都有困難
04/03 23:48, 21F

04/03 23:48, 2年前 , 22F
不只九成吧。
04/03 23:48, 22F

04/03 23:48, 2年前 , 23F
MTG除非那種費用和效果完全設計錯的,看賽制和環境都
04/03 23:48, 23F

04/03 23:48, 2年前 , 24F
還是找得到用處
04/03 23:48, 24F

04/03 23:48, 2年前 , 25F
遊戲王vol時期很慘阿w
04/03 23:48, 25F

04/03 23:49, 2年前 , 26F
現在好一點點,比較多那種「可能有奧義只是我現在還
04/03 23:49, 26F

04/03 23:49, 2年前 , 27F
不知道」的東西...
04/03 23:49, 27F

04/03 23:49, 2年前 , 28F
遊戲王的上下級關係卡 反而上級很容易進黑屋XD
04/03 23:49, 28F

04/03 23:49, 2年前 , 29F
遊戲王當初是很可笑的「系列卡反而效果比通用卡還弱」
04/03 23:49, 29F

04/03 23:49, 2年前 , 30F
04/03 23:49, 30F

04/03 23:50, 2年前 , 31F
我這張亞龍換你這張0/1飛行的天堂鳥吧
04/03 23:50, 31F

04/03 23:50, 2年前 , 32F
遊戲王古早年代大包就一堆爛到流湯的填充物
04/03 23:50, 32F

04/03 23:51, 2年前 , 33F
後面開始放古早銀字以上能力給普卡 4星1900攻
04/03 23:51, 33F

04/03 23:51, 2年前 , 34F
MTG是有輪抽和現開這種考驗你化腐朽為神奇能力的賽制
04/03 23:51, 34F

04/03 23:52, 2年前 , 35F
所以填充物非常有必要
04/03 23:52, 35F

04/03 23:52, 2年前 , 36F
剛彈大戰倒是你要打快攻的話,就得去弄C卡
04/03 23:52, 36F

04/03 23:52, 2年前 , 37F
遊戲王現在連廢卡都會寫作文
04/03 23:52, 37F

04/03 23:52, 2年前 , 38F
變成有待加強或者未來可期系列==
04/03 23:52, 38F

04/03 23:53, 2年前 , 39F
ptcg沒用的基礎怪很容易因為之後的某個卡包出了有用的
04/03 23:53, 39F

04/03 23:53, 2年前 , 40F
進化型而變得有用就是了
04/03 23:53, 40F

04/03 23:53, 2年前 , 41F
只是後來小綠快越來越多R卡出來(巴尼薩克II改/德安鐵拳
04/03 23:53, 41F

04/03 23:55, 2年前 , 42F
ygo現在比較明顯區分的廢卡就是單純打手,沒有轉資源
04/03 23:55, 42F

04/03 23:55, 2年前 , 43F
或演招能力的玩意
04/03 23:55, 43F

04/03 23:55, 2年前 , 44F
MTG有輪抽和限制 CU卡強度很考驗設計平衡
04/03 23:55, 44F

04/03 23:56, 2年前 , 45F
MTG真正完全連限制賽沒用的廢卡大概20%左右
04/03 23:56, 45F

04/03 23:56, 2年前 , 46F
9成算正常了 有問題就是廢卡多到能打賽場牌極少的時候
04/03 23:56, 46F

04/03 23:57, 2年前 , 47F
只要有一點特召 檢索 抽濾效果的,就算當下不好用也
04/03 23:57, 47F

04/03 23:57, 2年前 , 48F
不會直接一口咬定是廢卡,畢竟ygo現在戰術連接性超強
04/03 23:57, 48F

04/03 23:57, 2年前 , 49F
要捧出一套一舉手的事情
04/03 23:57, 49F

04/03 23:57, 2年前 , 50F
最近索羅亞克也讓有些一階怪能翻身,不過沒用的二階怪
04/03 23:57, 50F

04/03 23:57, 2年前 , 51F
鋼彈大戰的黑三連海產那套,除了饅頭和黑三連,其他都蠻
04/03 23:57, 51F

04/03 23:57, 2年前 , 52F
就是真的沒救了
04/03 23:57, 52F

04/03 23:57, 2年前 , 53F
便宜的
04/03 23:57, 53F

04/03 23:57, 2年前 , 54F
獅子男巫 莫林芬 海馬怪 陸海空三幻神
04/03 23:57, 54F

04/03 23:58, 2年前 , 55F
現在遊戲王就要弄廢卡也不用真的弄到很廢
04/03 23:58, 55F

04/03 23:58, 2年前 , 56F
比較容易廢掉的是陷阱卡
04/03 23:58, 56F

04/03 23:59, 2年前 , 57F
應該說是系列陷阱卡 因為可以被檢索所以就弄一些比不
04/03 23:59, 57F

04/04 00:00, 2年前 , 58F
上泛用的陷阱 然後系列裡魔法跟陷阱差不多強時當然用
04/04 00:00, 58F

04/04 00:00, 2年前 , 59F
魔法比較快,於是通常有用的系列陷阱往往只佔一到兩張
04/04 00:00, 59F

04/04 00:01, 2年前 , 60F
我記得遊戲王會有那種廢怪因為種族屬性正確突然找到工作
04/04 00:01, 60F

04/04 00:01, 2年前 , 61F
04/04 00:01, 61F

04/04 00:01, 2年前 , 62F
越多賽制,不同卡片發光的機會就更多,像MTG有pauper賽
04/04 00:01, 62F

04/04 00:01, 2年前 , 63F
制,只能用CU卡組牌
04/04 00:01, 63F

04/04 00:01, 2年前 , 64F
剛好是指定素材or剛好是可以被拉出來的範圍
04/04 00:01, 64F

04/04 00:01, 2年前 , 65F
有 有時候種族屬性正確的確馬上就有工作 尤其協調
04/04 00:01, 65F

04/04 00:02, 2年前 , 66F
一些凡骨協調很容易被迫上場打工 像海蛇或是守護龍
04/04 00:02, 66F

04/04 00:02, 2年前 , 67F
就打噴嚏河馬和軍刀尖角龍
04/04 00:02, 67F

04/04 00:04, 2年前 , 68F
現在通怪在遊戲王可是一個很高貴的屬性...因為本身是
04/04 00:04, 68F

04/04 00:04, 2年前 , 69F
廢件,出支援卡沒在手軟的
04/04 00:04, 69F

04/04 00:04, 2年前 , 70F
有的時候則是靠簡易/簡素融合去拉額外牌組可以爽拉
04/04 00:04, 70F

04/04 00:05, 2年前 , 71F
通怪.. 勇者! 天威! 頭好痛
04/04 00:05, 71F

04/04 00:05, 2年前 , 72F
就連靈擺有時候也會用到凡骨 像點火騎士或是鍊裝
04/04 00:05, 72F

04/04 00:06, 2年前 , 73F
天秤也是有人用
04/04 00:06, 73F

04/04 00:06, 2年前 , 74F
像這張就很重要餒,3+2=星杯神子(不過星杯人已經沒了)
04/04 00:06, 74F

04/04 00:06, 2年前 , 75F

04/04 00:07, 2年前 , 76F
有輪抽能打的遊戲 這些構築用不上的卡就有存在的必要了
04/04 00:07, 76F

04/04 00:08, 2年前 , 77F
更正一下 wildzeon 大,Pauper 只能用 C 卡,好想放 U 卡
04/04 00:08, 77F

04/04 00:08, 2年前 , 78F
喔嗚嗚嗚嗚
04/04 00:08, 78F

04/04 00:09, 2年前 , 79F
我需要那個酷酷的展現迭代
04/04 00:09, 79F

04/04 00:16, 2年前 , 80F
爐石說到廢 怎麼不能說到淨化
04/04 00:16, 80F

04/04 00:17, 2年前 , 81F
樓上勿嘴 設計師覺得獨角獸牧比你想得還強大
04/04 00:17, 81F

04/04 00:27, 2年前 , 82F
遊戲王那隻因為虹光找到工作的大毒蜂
04/04 00:27, 82F

04/04 00:35, 2年前 , 83F
豆哥: 我也在當時脫手了好幾張
04/04 00:35, 83F

04/04 00:45, 2年前 , 84F
大毒蜂以前忘記誰說設計錯誤,丟墳場沒辦法死蘇=白噴血資源
04/04 00:45, 84F

04/04 00:54, 2年前 , 85F
因為以前的額外怪主要是在場上作戰,不像現在進墓地一堆
04/04 00:54, 85F

04/04 00:54, 2年前 , 86F
04/04 00:54, 86F

04/04 01:06, 2年前 , 87F
Ptcg之前才有砲蟲躍升t1過啊
04/04 01:06, 87F

04/04 01:06, 2年前 , 88F
現在有索羅亞 連帶花岩怪也大增
04/04 01:06, 88F

04/04 02:19, 2年前 , 89F
戰力會通膨阿 不出強卡誰要買
04/04 02:19, 89F

04/04 02:47, 2年前 , 90F
https://reurl.cc/Wk5NeZ MTG的首席設計師Maro有解釋過
04/04 02:47, 90F

04/04 09:20, 2年前 , 91F
mtg算比較少吧
04/04 09:20, 91F
文章代碼(AID): #1YIRygLw (C_Chat)