[新聞] 《吸血鬼倖存者》爆紅…製作者談平衡

看板C_Chat作者 (maynine)時間2年前 (2022/04/01 12:54), 編輯推噓45(45019)
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ETtoday遊戲雲 20220331 記者蘇晟彥/綜合報導 獨立遊戲《吸血鬼倖存者》(Vampire Survivors)於去年12月上市後,因為價格實惠加 上爽感十足,很快就在STEAM上取得極度好評的評價,作者更不斷更新遊戲內容,近日團 隊接受外媒訪問談起有些道具嚴重影響遊戲平衡時,製作人則回應,「這是單機遊戲耶, 老實說我不太在意遊戲平衡。」 《吸血鬼倖存者》的遊戲方式非常簡單,屬於Rouge-like遊戲,每次死亡都會重複新的挑 戰,在遊戲中可以依靠殺死怪物、撿取寶石獲得經驗值後升級,選擇不同到武器組合出完 全不同的攻擊模式,對於玩家來說,最大的樂趣就是要從層層的包圍中逃出、並嘗試用走 位來消滅敵人,一步一步長大摧毀殭屍軍團。 近日開發者 Luca Galante接受外媒訪問時,遊戲的靈感來自於Magic Survival,他嘗試 在工作之餘開發遊戲,也同時在尋找新工作,而之後也受到惡魔城系列影響,利用吸血鬼 、殭屍取代精靈,並以這樣的風格呈現遊戲,最後加入一些元素讓整個遊戲變得更有趣, 他同時強調,一開始並沒有設想有什麼目標。 但對於玩家來說,吸血鬼倖存者最好玩的就是在撐過前十分鐘,接著拿到神裝之後幾乎就 可以不用躲藏,直接把怪物碾壓過去。對此有些人就認為在裝備上應該作出平衡,有些太 強勢跟簡易的裝備(例如惡魔聖經)是否能夠削弱,但製作人則非常坦率地說,「這是單 人遊戲,每個組合都能創造不同的效果,像是和平鴿跟烏木之翼就需要撐到後期才能大爆 發,因此真的不介意所謂平衡問題。」 對此,Luca Galante強調,「有些武器壞掉也沒關係,只要他們有趣我就可以接受,一切 都取決於玩家是否要走簡單的路或是披荊斬棘、挑戰自己極限」。此外,目前《吸血鬼倖 存者》為體驗版遊戲,作者預計在正式版本前還會再開發9個新角色、16把武器,來增加 遊戲的豐富度。 66元做成這樣 真的很厲害耶XD 還有9個角色!! 太爽了吧XD 附上遊戲時間人權圖 https://imgur.com/a/X5scVom --

12/28 11:40,
米莉亞是蘿莉嗎??
12/28 11:40

12/28 11:40,
米莉亞不是蘿莉嗎!!!
12/28 11:40

12/28 11:40,
是聖母
12/28 11:40

12/28 11:41,
不是!
12/28 11:41

12/28 11:41,
布羅莉
12/28 11:41
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.41.24 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1648788853.A.3D5.html

04/01 12:55, 2年前 , 1F
確實
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04/01 12:55, 2年前 , 2F
對啊,沒有弱角弱武怎麼突顯老手的厲害
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04/01 12:56, 2年前 , 3F
單機真的不用特地管平衡啊 合理
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04/01 12:56, 2年前 , 4F
66元是EA價,正式版應該會調高,但就算變三倍也是超便宜
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04/01 12:56, 2年前 , 5F
確實
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04/01 12:57, 2年前 , 6F
66塊還每月更新的單機遊戲,還想要求什麼
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04/01 12:57, 2年前 , 7F
現在66元已經玩到飽了
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04/01 12:58, 2年前 , 8F
武器強 也要你拿的到啊
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04/01 12:58, 2年前 , 9F
反觀艾爾登法環甚麼武器強就削弱,英高平衡就是大家一起
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爛,可憐輸一個業餘遊戲
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04/01 12:58, 2年前 , 11F
這種單機遊戲就是要體驗逆境生存的快感啊!要啥平衡?
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04/01 12:59, 2年前 , 12F
用幽靈通關100%詛咒狀態下的奶牛工廠才是真本事
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04/01 13:00, 2年前 , 13F
確實
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單機遊戲要平衡幹嘛
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真的ㄝ 幽靈滿詛咒才好玩
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法環有PVP才會有平衡修正 不然單機遊戲沒搞平衡也沒啥差
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04/01 13:03, 2年前 , 17F
這就是為什麼惡魔城月下會經典的原因
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真的不要亂平衡 客群才打 想挑戰的就放個成就只拿特定武
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器通關 讓他們可以炫耀就好
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04/01 13:03, 2年前 , 20F
你玩單機不更新 也能繼續冰踏
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04/01 13:04, 2年前 , 21F
法環有連線機制啊 而且平衡應該是為了之後開放競技場 不
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04/01 13:04, 2年前 , 22F
然好幾個地方都沒用到
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04/01 13:04, 2年前 , 23F
單機不平衡其實還好,而且它才66元沒什麼好要求的
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04/01 13:04, 2年前 , 24F
不用平衡阿 爽就好 66元遊戲能開就已經賺爛了
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04/01 13:05, 2年前 , 25F
這種遊戲的遊戲性本來就是試出哪個組合op吧==
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04/01 13:05, 2年前 , 26F
沒op的反而不好玩
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04/01 13:06, 2年前 , 27F
確實。單機玩的夠爽就好,要平衡是要跟誰比
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04/01 13:07, 2年前 , 28F
隻狼沒pvp也改過啊
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04/01 13:07, 2年前 , 29F
爽game 就是這麼一回事吧 好玩>平衡
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04/01 13:10, 2年前 , 30F
我記得還是有調整過武器啦 不過應該都是buff
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04/01 13:11, 2年前 , 31F
有人想用爛武器挑戰自己不行嗎?
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04/01 13:12, 2年前 , 32F
升級時就已經有包含策略與隨機性了,平衡掉還要隨機個屁
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04/01 13:14, 2年前 , 33F
確實
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04/01 13:14, 2年前 , 34F
這遊戲就是玩爽快感的,一開始被虐,到中後期才開始虐
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04/01 13:14, 2年前 , 35F
敵人
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04/01 13:15, 2年前 , 36F
合理阿 除非強到很誇張 不然不用改 不如強化弱的
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04/01 13:17, 2年前 , 37F
✈✈
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PVE本來就不用在意平衡,只要沒有爛貨就好
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04/01 13:18, 2年前 , 39F
flash小遊戲也能賺那麼多錢,真的是中樂透了
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04/01 13:22, 2年前 , 40F
覺得太op你可以不要選
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04/01 13:23, 2年前 , 41F
確實
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04/01 13:24, 2年前 , 42F
66元還持續頻繁更新 太賺了
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04/01 13:30, 2年前 , 43F
單機遊戲也在扯平衡,每個道具都一樣才無聊
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04/01 13:37, 2年前 , 44F
PVE改的理由不是平衡,只是為了爽
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04/01 13:39, 2年前 , 45F
其實我覺得雖然他這麼說但其實也不是沒有在救太爛的武器
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04/01 13:39, 2年前 , 46F
就是 像五芒星進化就是一個好例子
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04/01 13:46, 2年前 , 47F
都用符文發射器 不用進化就很強
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04/01 13:56, 2年前 , 48F
要挑戰的自己去挑戰紀錄啊,前不久有看到生存最久的紀錄,
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04/01 13:56, 2年前 , 49F
88分鐘。道具不平衡是啥? 玩這個小品就是要爽,又沒有連
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04/01 13:56, 2年前 , 50F
線多人競爭,哪需管這麼多?
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04/01 13:58, 2年前 , 51F
這篇居然也能看到soma發病
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04/01 14:14, 2年前 , 52F
之前死神能力隨機刷高cd配月桂葉我記得就不會死了
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04/01 14:15, 2年前 , 53F
有人是不是在雲啊 當法環入侵連線假的?
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04/01 14:43, 2年前 , 54F
與其管平衡不如弄好玩 說不定還會比較平衡www
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04/01 14:47, 2年前 , 55F
66塊真的爽 後面還瘋狂更新 單機就是要爽
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04/01 14:55, 2年前 , 56F
白話:做壞掉的你可以不選呀!
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04/01 15:03, 2年前 , 57F
單機遊戲是要平衡三小 太弱的武器你就當挑戰模式阿
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04/01 15:04, 2年前 , 58F
而且66元而已 更新還這麼多次 已經是超佛遊戲了
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04/01 15:05, 2年前 , 59F
66元CP值已經爆炸了
04/01 15:05, 59F

04/01 15:27, 2年前 , 60F
單機遊戲我覺得還是要平衡啦 不過有rng要素可以不用太平衡
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04/01 15:27, 2年前 , 61F
給人抉擇
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04/01 16:27, 2年前 , 62F
這個人懂遊戲的真諦 就是要爽
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04/01 17:10, 2年前 , 63F
觀念正確,看看那個滿口平衡的B公司,平衡到下神壇了
04/01 17:10, 63F

04/01 17:26, 2年前 , 64F
難怪人家做得出好遊戲,觀念正確
04/01 17:26, 64F
文章代碼(AID): #1YHeLrFL (C_Chat)