[問題] 黑魂1真的很反人性?

看板C_Chat作者 (幼女☆爆殺)時間2年前 (2022/03/25 22:50), 編輯推噓62(719197)
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諸君 晚安安 剛看水管時看到一部影片 台灣人做的 在講黑魂1到底有多難 只看了一半就關掉了 身為一個全程架盾+雙巨的腦筋流,我無法認同他的敘述 個人認為魂1應該是冒險感最重的一作 玩起來非常有趣 以各個火點為原點四處探索冒險沒水就回頭,摸熟了之後自然就會找到下個火點 在探索過程等級自然也會跟著提升,加上王大多數都是要求理解而不是靠操作決勝負 除了初版病村很lag以外基本上沒太多遊玩上的問題 關於魂1反人性這點 洽眾們怎麼看? 我很好奇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.220.223 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1648219835.A.D51.html

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人性不好用的確很反人性
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還好
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你去跟他講啊
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光是喝水不能動這點就很反人性了 你喝一口被打兩口的血
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盾反的操作有夠奇怪
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惡魔靈魂才是吧
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說真的你光看他魂一到魂三改掉了多少東西不就知道了
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魂一的醍醐味之一就是身上有一堆魂 元素瓶卻剩沒多少
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惡魂看重製版銷量就知道大家有沒有興趣了==
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究竟是要再往前探還是要回頭補給升級
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你點名AJie啊,他會看西洽
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那個只是remaster不是remake 遊玩要素沒變化銷量當然
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不會好看正常
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那部影片是在稱讚黑魂吧
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稱讚歸稱讚,但他的論點我不太能接受就是了,很多問題
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一塊盾牌或是一把弓箭就能解決的就是了
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惡魔靈魂才是 我玩的還是RE的
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黑魂一代很神奇,你回頭看它有很多缺點,沒有地圖、沒有任
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務指引、也沒有像割草game那樣敏捷,可是它就是能讓玩家玩
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的很快樂
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你那是玩過才知道的解法 新手剛踏入誰知道去拿撿弓箭 魂
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就沒多少還要去買箭 人家是站在初見而不是已經有經驗的
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玩家論點上在說
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黑魂這樣都叫難 回去玩紅白機不就懷疑人生
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飛龍劍拿法真的是很難發現
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我第一次玩運氣好刷到黑騎士劍後面都躺著過
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我第一次玩就拿弓箭,老美式RPG都有教,沒玩過就算了
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黑魂一看攻略就超簡單
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自己玩就挺不爽的,感覺一堆設計在浪費你的時間==
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不說太老的,tes4也是身上帶各式武器會比較好攻略
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不看攻略噁心自己的人現代應該不多惹
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要說反人性就是藏火點和跑路有夠遠ㄥ
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魂一的探索真的好玩啊
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你看真正反人性的惡魂,remake了人氣有跟他的後輩一樣嗎
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,人還是有無法接受的底線
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舉我自己的例子啦 玩過魂三魂二了 小偷出身 一開始盾反背
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刺輕鬆打過不死鎮 打王的時候稍微感覺匕首不太夠力 結果
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在月光蝶卡了兩小時 換武器才打過 一代就是攻略方式一有
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不對就可以讓難度巨幅提高 我覺得很不人性啊 所以要推坑
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還有 198 則推文
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黑魂一代應該是最吃知識的一代,知道怎麼玩壓等也很輕
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魂系最不爽就是跑圖 被搞重跑作業感有夠重 完全過時
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設計 難怪法環賜福多這麼多
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魂一篝火真的很爛 重跑直接對玩家生命造成傷害
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一代設計蠻有的人性 你看這麼多
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黑魂1喔 你開局要是往地下墓穴走那就是反人性外加毫無遊
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03/26 06:06, 2年前 , 246F
戲體驗啊
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03/26 06:29, 2年前 , 247F
AJ說的很好啊,火點真的太誇張,黑森林藏在牆後,古城
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還要跳樓找火點,是真的太誇張,但你知道後還是會心一
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笑,但到底符不符合遊戲設計邏輯,我覺得很爭議。
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爬窗進王城的路也是引導設計不良,魂一真的很多像當兵
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的鳥事,事後說會覺得有趣。
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03/26 06:56, 2年前 , 252F
隻狼破了本來有點想玩 看完覺得算了...
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03/26 08:23, 2年前 , 253F
一個火點而已哪有這麼誇張,沒拿王器跑完大樹洞或
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地下墓地才可憐吧
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古城不知道火點是不是忘了還有牢籠電梯啊…
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古城電梯也是要在上層古城才拿的到鑰匙 對剛到上層的玩
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家來說 還要再繼續拓確實滿崩潰的
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古城有鐵籠電梯可以做 沒看攻略也是不好發現
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一個當過有時候兵之後跟同梯回憶當年,順便說現在的
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兵都不算當兵的概念
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古時候
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你該好好把影片看完 就不會發這篇文了 他從頭到尾都
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讚這部遊戲
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03/26 11:32, 2年前 , 264F
有沒有黑騎士劍/戟真的前期體驗差很多 我就是賽到一把黑
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03/26 11:32, 2年前 , 265F
騎士劍陪我走過整個遊戲
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03/26 11:37, 2年前 , 266F
我全破了 所以不覺得
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03/26 11:45, 2年前 , 267F
雖然不是一開局,但我很前期就去地下墓穴..回來地面這段
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03/26 11:47, 2年前 , 268F
也是很痛苦,往上不是往下也不是 lol
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我覺得AJ講的很好阿,黑魂1本來地圖上的惡意就很多,
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你會應對只是比較輕鬆,但依然是惡意滿滿阿
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03/26 14:00, 2年前 , 271F
等等,怎麼會有人覺得50次的隱形牆算糞?那很明顯只
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是把原本要封起來的路硬拆開而已吧,算是bug,怎麼算
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03/26 14:00, 2年前 , 273F
到設計上去了?那兩條路根本完全沒用,沒有任何捷徑
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03/26 14:00, 2年前 , 274F
的效果
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03/26 14:16, 2年前 , 275F
個人覺得這種遊戲 還是比東方彈幕、jump king之類的
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03/26 14:17, 2年前 , 276F
幹game好多了
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03/26 14:17, 2年前 , 277F
還有壺男…
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