[閒聊] 以後主機玩家會習慣課金嗎?已回收

看板C_Chat作者 ("好人"流河)時間3年前 (2022/03/22 15:05), 編輯推噓20(20025)
留言45則, 30人參與, 3年前最新討論串1/1
如題 最近的陸行鳥賽車 GT7 都強化了課金的要素 讓玩家不能只是買遊戲 還要多花一筆錢得到更好的遊戲體驗 當然啦 這種東西推出目前都是被罵翻的份 可是為什麼這些廠商還是要不斷推出呢? 是不是他們已經預見不久的未來 主機玩家會開始習慣並接受這種模式? 大家覺得這有可能發生嗎? EA是不是才是先知? 有沒有西恰? -- https://i.imgur.com/Y3IZ0sG.gif
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可能他們覺得市場上大家都這樣玩,就能逼人接受
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連神主牌都敢拿出來砸 就知道他們鐵了心走這條路
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陣痛期而已 把現在的老害粉洗掉就可以數鈔票了
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以後不能再嘴氪金手遊了,大家一起氪起來
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秀下限
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不會啊,主機玩家可以選擇NS或XBOX,沒必要陪$ONY沉淪
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下去
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只是PS玩家不能再笑NS都是手遊,因為自己才是真正玩手
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遊的玩家
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我最討厭的就是這種課金制 所以我從不碰手遊跟近幾年
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的線上遊戲 更別說還剝兩次皮的更不能接受
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xbox走訂閱制,sony走課金,任天堂照舊,看誰走的遠嘍
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課金要看怎麼個課法,GTAO就很成功,不課的一樣好
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賺玩爽爽,鯊魚卡也一樣賣,玩家廠商雙贏
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索尼只剩教育和課金遊戲 看了感覺真可憐
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會阿 原神可是ps2021年度遊戲耶
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不是很多主機的連線都要付平台額外一筆
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0.5單法環RDR2玩爽爽 0.1單空洞騎士黑蒂斯 到底有啥理由一
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也是有人堅決抵制這種商業模式就是了 我不覺得未來會有哪
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一邊變成絕對的多數
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定要玩你們那些糞轉蛋糞教育LBGT拉基
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一定會 不管你是不是課金玩家
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這種事 講白容易起爭議 實際上一堆公司開發重心都改變了
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死忠的學生會支持,不用擔心
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以前台戰也是被笑的,現在是謝謝課長的時代
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感謝索尼讓我知道,教育不是免費的
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只要讓玩過傳統買斷遊戲的玩家都失望離開 剩下的就是那些
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像天堂一樣花錢爽爽的好玩家了
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索尼持續更新教育課程用心良苦 收點錢又怎樣==
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要課金我玩手遊網遊就好了還能當海豹曬人或台戰
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有什麼必要花在一個可能根本玩不到50小時的遊戲
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畢竟誓死 中
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當年的DLC商法,現在不也是被大眾接受
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試探玩家的容忍底線阿,不是只有他一家這樣做
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早就習慣了吧,沒看索尼財報嗎
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定期買新遊戲不就是課金?
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同意上面說的一定會改變 console市場已經越來越小了
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定期買新遊戲是課金?所以你買的新遊戲和課金得到的內
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容有一樣?
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目前看來破曉傳奇的課金算是還蠻成功的
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要課就是要給玩家爽
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不會吧 沒有每一間都課金化呀
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dlc還是有人噴啊
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破曉傳奇我超賭爛 下次不會在預購了
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不會
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