Re: [閒聊] Gamker 月底回歸?

看板C_Chat作者 (神崎・H・アリア)時間2年前 (2022/03/22 14:25), 2年前編輯推噓2(205)
留言7則, 5人參與, 2年前最新討論串3/4 (看更多)
※ 引述《RushMonkey (無腦猴)》之銘言: : 不過說真的,犯了這麼大的錯。 : 聽到他們真的要回歸了,還是會有一點期待。 : 畢竟聶俊跟他團隊是有遊戲設計實務底子,所以在分析 : 遊戲時都會學到一些設計邏輯的科普。 : 甚至出影片教大家遊戲系統設計的科普。 : 這在其他中文遊戲評論影片中是比較少人能向他們這樣的。 : 但同時,也僅限於他們擅長的範疇,他們沒興趣又跟風的影片 : 就會有機率像這樣翻車。 : 而且還翻到自己擅長的,我想恐怕是這次寫文案的人不懂。 : 聶俊自己又沒在潤稿就上了。 : 看這次慘跌的經驗,會不會讓他們好好專注分析自己擅長的 : 領域就夠了。 : 別在膨風自己什麼遊戲都懂了... 其實要認真的談 gamker的影片都算是關卡設計遊戲 所以看gamker對任系遊戲給很高評價 對ps5的宇宙機器人指南也講比較多設計細節 (當然還是關卡設計多) 真的要看遊戲設計哲學可以看Extra Credits 不過Extra Credits比較偏概論 個別遊戲本質上講的好的我個人大推是狗哥dogsama 這也是我唯一有買會員的遊戲yt 特別是那個魂系列總結 完全是戳到我的G點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.63.133 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1647930343.A.462.html

03/22 14:27, 2年前 , 1F
GAMKER 以前做技術美術的 不懂為什麼不往這方面去發展
03/22 14:27, 1F
也算有對於一些場景做分析 不過更多的是注重在操作和遊戲引導 (關卡設計) ※ 編輯: KanzakiHAria (36.231.63.133 臺灣), 03/22/2022 14:29:03

03/22 14:29, 2年前 , 2F
這家是看風向給評價的 別想太多
03/22 14:29, 2F

03/22 14:34, 2年前 , 3F
唯心論,看花式吹捧
03/22 14:34, 3F
笑死XDD ※ 編輯: KanzakiHAria (36.231.63.133 臺灣), 03/22/2022 14:35:14

03/22 14:42, 2年前 , 4F
做給沒玩的看好像沒啥問題 但是有玩的常常發現有些地方
03/22 14:42, 4F

03/22 14:42, 2年前 , 5F
講得很奇怪 這是我對他的感想
03/22 14:42, 5F

03/22 14:51, 2年前 , 6F
狗哥我都當故事聽,英高的劇情真的是散落一地,整理起
03/22 14:51, 6F

03/22 14:51, 2年前 , 7F
來真的很猛
03/22 14:51, 7F
文章代碼(AID): #1YEMldHY (C_Chat)
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