Re: [閒聊] 好賺的手遊業台灣為何不盛行?已回收
噓
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天堂M的底是過去天堂I時代的玩家。
而天堂I至少營運了10幾年
這10幾年來培養死忠的就算在怎麼不客觀至少也會有千位起跳吧?
這種主打懷舊風的就是瞄準了這些基礎玩家。
也符合了EricTCartman的說法。
回到主題 現在手遊的成本已經不像過去那種低成本的年代了。
雖然櫻花大戰M號稱30億被人笑死
但就算真實成本只有1%,也至少是3千萬日幣。
一個番劇動畫(一季13話)至少也要1億多日幣的製作費。
https://pttcomic.com/c_chat/M.1615387195.A.F4C.html
這篇就有提到日本手遊的製作費至少5億起跳(台幣1億多)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.162.187 (臺灣)
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※ 編輯: HarunoYukino (114.37.162.187 臺灣), 03/19/2022 09:02:13
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