[閒聊] 玩法環後回補黑魂1代快崩潰

看板C_Chat作者 (konomi5550)時間2年前 (2022/03/18 08:08), 編輯推噓68(68071)
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如題 法環篝火之間可傳送 而且距離又近 打個boss跑圖不過2分鐘的事 魂1的火也太遠了 而且沒地圖沒有告訴你大概怎麼走 地圖上上下下 拿到新鑰匙也忘記之前那邊有門 現在破到病村 這圖設計太噁心了 全部都是毒 我還要先去黑森林刷草妖拿解毒球 這1代難度是真的很硬欸 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.246.229.120 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1647562086.A.484.html

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善意的體現
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到黑森林就順便練等~後面會比較順,打那個半透明的人型敵人
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建議再補惡魂 最原始的善意
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我光看病村影片就不想碰
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病村真的討厭
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建議初期拿弓射飛龍尾拿龍劍 或是黑森林庭園底部那隻
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黑騎士看會不會掉黑騎士戟 刷圖會比較順利 沒有就雷
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之闊劍
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最粗的港動
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病村小矮人射的劇毒扣血狗幹快
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那才是正港的醍醐味啊
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魂一還有幾個地圖不亞於 或超過病村靠北的 保重
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其實魂系列作就是玩到後期到破關成就感會很大,不過法環
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明顯是親民向,不打王還是可以一直開圖
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所以就知道玩過前面的跟法環才開始玩的
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為什麼想法會差那麼多 尤其後者 前面作品八成破不了
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或玩不下去 各種善意 王點沒那麼近 沒什麼OP打法
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打通王城後痛苦可以減輕一點 不過王城的王…
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正港醍醐味,跑過都說幹
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所以其實法環已經很有善意了,問問那些魂一的老玩家…看
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到寶箱先砍幾刀、看到懸崖總是會慢慢走過去然後想辦法用
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視角看看下面有沒有什麼隱藏路線…這些習慣在老玩家身上
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會常常看到XD
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魂一的力量流很無腦,撐高強韌和防禦,拿把大根各種砸,
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都不知道誰才是Boss
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地圖設計最神的一代,只是你已經被法環的便利性慣壞了
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魂一跑圖難度遠高於戰鬥難度
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要說魂1最幹的還有藏火點,你他媽已經要跑圖了藏三小
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不過魂一重裝很有感可以穿哈維爾套跟王互尻
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水跟火絕對夠的 只是你可能太早來 而已
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魂一真的精彩 還有DLC部分阿爾特留斯和深淵之主
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最初的善意 好好體會
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可是你玩完會覺得是真正的冒險:3
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王城雙弓手先來個見面禮
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魂一只是沒這麼方便 王都不難
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除了翁斯坦沒啥有印象有難度的XD
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半龍我一直看不出三小足跡,最後靠賽亂砍贏的
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原汁原味 僅此一次
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所以你就知道法環的地圖老玩家根本沒感覺有設計不良
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還有 60 則推文
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話說魂1的 PC病村會lag嗎?
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如果是之這一兩年的硬體去跑
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巨人爸爸表示git gud
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宮崎英高:做艾爾登法環發現自己好愛毒沼
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我超愛魂1的病村,那立體設計的跳台,不知道怪會從360度
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哪裡冒出來,每走一段路都很仔細觀察地形,考慮路線或是
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想想哪裡可以跳,耳機音量開最大仔細聽有沒有引到別層的
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怪,當初玩到真的高潮,只恨病村還不夠大,很快就到底部
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硬派啊
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但是魂一地圖設計真的好神
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之後沒有遊戲超越那種感覺
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魂系列最難的是BOSS 戰,我覺得魂1的BOSS是系列最簡單的
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魂一真的雙手大劍握雙手可以解決八成問題
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魂一每次必選鑰匙跳過下水道和前半個病村
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魂1boss基本上跟後面幾作的精英怪差不多吧
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不熟悉或是真新手,BOSS戰還是會死好幾次的
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就說了法環是有史以來最體貼的魂系遊戲了
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剛打完一輪法環,覺得反而沒有當初一代的感動
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但是再玩一次大概也會很崩潰
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惡魂更機掰,每個小關只有開頭跟打王有火,所以要想辦法
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把捷徑都打開,不然死一次就要重跑
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一代機體對於新玩家真的很不友善
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惡魂據說更難
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病村 古城 巨人墓地 善意滿滿
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魂一一堆硬派設計
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我是魂系列跟隻狼玩很順,
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但在法環被虐到快崩潰..有
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人跟我一樣的嗎XD
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而且我後來還跟朋友借PS3把惡魂全破也覺得還好,但
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法環我真的被虐慘,不知道是哪裡出問題
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樓上 你需要換個思考方式 玩玩法師
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巨人墓地真的超級機掰的 以前究竟是怎麼撐過的啊
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惡魂我覺得難是難在死亡懲罰,死越多血越少,需要
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道具才能恢復,魂1巨人墓地第1輪真的難,但多輪數
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後直接裸奔直奔墓王XD
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但惡魂可能當時還是30Fps的關係(猜測)所以boss到
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動作都笨笨的蠻好閃的
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一代各種狹窄地形,彈刀彈死你,法環幾乎沒彈刀
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03/18 16:52, 2年前 , 139F
病村還是走後門輕鬆一點,我就爛XD
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文章代碼(AID): #1YCyrcI4 (C_Chat)
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