Re: [閒聊] 玩法環後回補黑魂1代快崩潰

看板C_Chat作者 (VladimirHsu)時間2年前 (2022/03/18 10:42), 編輯推噓3(3011)
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※ 引述《e446582284 (konomi5550)》之銘言: : 如題 : 法環篝火之間可傳送 : 而且距離又近 : 打個boss跑圖不過2分鐘的事 : 魂1的火也太遠了 : 而且沒地圖沒有告訴你大概怎麼走 : 地圖上上下下 : 拿到新鑰匙也忘記之前那邊有門 : 現在破到病村 : 這圖設計太噁心了 : 全部都是毒 : 我還要先去黑森林刷草妖拿解毒球 : 這1代難度是真的很硬欸 : 前去年通關魂一,來說說自己的感受好了,這代個人認為是開荒辛苦,但是到後面熟悉動作以及解鎖傳送後會有倒吃甘蔗的感覺。 地圖部分,雖然沒有大地圖的指引,但是由於沒有像法環那樣有那麼多可以跳躍的區域,所以各區域地圖設計我覺得相對單純,多跑幾遍就會記起來,大不了查攻略 頭目的部分,雖然還是有難度但是比較沒有像法環那樣有那麼多的延時攻擊或是快慢刀,而位於王城的雙王雖然不好打,但是不至於像法環的雙頭目一樣把你往死裡揍 結論就是難歸難,但是只要願意熟悉,或是翻一下過往的資訊,其實也還好 以上個人感受,給你參考 -- Sent from nPTT on my iPhone 8 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.95.176 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1647571352.A.EAF.html

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魂一玩到失智 靠著攻略渾渾噩噩打完 被教育不適合玩魂遊
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戲 到隻狼法環才有碰 這兩款真的整體設計友善很多
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其實多跑真的會記起來 前提是你還有心思記路
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跑一跑發現原來是接回曾經走過的路 有開心到
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魂一地圖稍嫌複雜的我覺得就大樹洞和下水道,前者是
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因為透過樹根創造出複雜地形,後者則是有點像是迷宮
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的設計,還有地洞讓你直接掉到別層,還會遇上大家怕
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的要死的咒蛙
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我覺得最煩是巨人墓地 沒拿到照明過去根本極度痛苦
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巨人墓地的怪超強,尤其是那個像狗一樣的骷髏
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多周目後我都是先拿太陽蟲才回墓地了,真的痛苦
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魂最好還是準備周全再攻略地圖,譬如巨人墓地就是
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能見度只有自身旁邊一小圈,只能靠照明魔法和太陽蟲
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不是都開場先去墓地拿個頭蓋骨提燈嗎?
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文章代碼(AID): #1YC_6Owl (C_Chat)
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