[情報] 再創紀錄!《艾爾登法環》全球銷量突破1

看板C_Chat作者 (支那賤畜、六四、塔綠斑)時間2年前 (2022/03/16 13:04), 2年前編輯推噓61(63234)
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再創紀錄!《艾爾登法環》全球銷量突破1200萬套...宮崎英高致謝 Ettoday 記者楊智仁/綜合報導 《艾爾登法環》在上市一週後就創造同時線上人數突破89萬、銷量超過500萬套的驚人紀錄 ,宮崎英高滿滿的「善意」近期更是佔據遊戲圈所有版面。今日(3月16日),萬代南夢宮娛 樂宣布《艾爾登法環》上市不到一個月於全球銷量就累計突破1200萬套,日本國內銷量也累 計超過100萬套,再次創造歷史。 《艾爾登法環》由《黑暗靈魂》、《隻狼》等暢銷遊戲工作室FromSoftware所打造,目前上 線人數還有銷量都繳出「魂系列」遊戲的最佳表現。除了精美畫面之外,其遊戲難度更是一 大特點,Boss極高的傷害還有攻擊範圍,甚至擁有瞬移技能讓許多人屢屢碰壁。 說起「魂系列」遊戲的最大特色,一定是宮崎英高、善意、死亡等等。根據統計,《黑暗靈 魂》三部曲的銷量就高達2,800萬套(包含PC、家機)、惡魔靈魂140萬套(重製版)、血源 詛咒數字較不可考,但官方公布的實際遊玩約為1,100萬人,暫且估計約為5-6百萬套、《隻 狼》600萬套,再加上今日所公布《艾爾登法環》的1200萬套,整個魂系列就超過6000萬套 銷量,由此可見熱門程度。 今日,官方也公布了遊戲總監宮崎英高的賀詞,「有這麼多人遊玩本作,讓我非常驚喜,在 此僅代表製作團隊,向所有玩家致上最高的謝意。希望各位玩家可以在自喬治‧R.R‧馬丁 的神話而生的廣大世界裡,享受自由度極高且滿佈威脅的冒險旅程。今後也請大家繼續支持 《艾爾登法環》。」 https://game.ettoday.net/article/2209285.htm?from=ettoday_app 跌上神壇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.197.87 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1647407096.A.644.html ※ 編輯: novashine (114.136.197.87 臺灣), 03/16/2022 13:05:29

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ubi:你不要再說了
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之前在推特黑的那幾個484氣到發抖
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10/10到底賣多少啊 索尼後來也沒說
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感覺該發獎金了吧
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該調薪了吧
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真正的10/10
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按照尼爾個性不敢說就是銷量不能沒地方能再說了
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10/10三天四百萬 法環半個多月才1200萬 還是輸
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游擊隊社的公司廁所還夠用嗎 實在太慘了 碰到法環怪物
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10/10用比例推算現在至少5個億起跳
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兩百億台幣==哇
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最近好像都沒看到搜馬跟Steven
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10/10三天四百萬 算到今天銷量十八億左右吧…?
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10/10目前銷量應該連外星生物都有購買了
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上一個10/10到底破五百萬了沒
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3天400萬宇宙神作:給點尊重
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日本遊戲是不是不行了
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10/10算算該賣了四億了吧只是索尼不說
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按錯 等等補推
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教育玩家遊戲技巧VS教育玩家審美觀
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別說破500萬沒 光是那個400萬到現在都還沒消化完勒
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法環也教育玩家審美觀阿,一堆四手控
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三天四百萬笑而不語
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日廠484不行了
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10/10三天就超過了,哼
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說錯,九天
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3天四百萬之後也不敢說了,可能四百萬還沒銷售完
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不然也不會一堆主機綁垃圾還綁到NS上去w
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18億銷量已經是宇宙記錄了吧w
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略輸3天400萬,英高還要加加油
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soma之前被桶 不知道結束了沒
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不友善遊戲體驗大賣 假如能賞幾巴掌讓部分公司清醒就值
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沒有啦 我隨便亂算的 八億左右啦
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soma之前都承認英高能囂張了 可憐哪
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他回來摟
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3天四百萬你敢嘴 也不想想都過了幾個3天了 早就破億了
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不用看到黑人女同作怪就是爽
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還不是輸給三天四百萬
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這麼多人這麼M讓英高非常驚喜
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那個肥臉女就乖乖躺好下去
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跌上神壇 VS. 捧下神壇
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焦慮的英高又要胃痛了 趕緊開發下一代
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你半個月1200萬 我三天400萬我們應該沒什麼差別吧
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03/16 13:33, 2年前 , 47F
某地方認證的設計差過氣糞作。
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03/16 13:39, 2年前 , 48F
四百萬是不是出貨給店家的量 到現在還沒清完?
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03/16 13:41, 2年前 , 49F
3天四百萬說實在的遊戲蠻好 劇情除外
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樓下說日廠484...
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沒有三天四百萬 怎麼吹
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樓下說沒出圈小眾遊戲
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之前版上那個法環黑呢
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日廠不行(笑) 坐看某人怎麼硬凹w
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vram大師的分身不是出桶了嗎 人勒
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30/30
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三天四百萬要看當初索尼怎麼算的,如果只是實體,那大概
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還能往上算到七、八佰萬,如果實體+數位,那真的是涼到
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徹底
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小賣店是不是該出兩份10/10同捆包了
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人家三天四百萬 誰敢比
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03/16 13:55, 2年前 , 62F
等特價的時候,我也來貢獻一套
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原來隻狼才600
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03/16 14:06, 2年前 , 64F
神作就是神作 跟歐美那幾間大廠千篇一律的量產作品品質
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差太多
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3天四百是含數位的
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現在歐美3A只要求不出半成品詐欺就好了 ubi的量產作品還
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算好咧
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“說起「魂系列」遊戲的最大特色,一定是宮崎英高、
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善意、死亡等等”
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同一個特色講三次,果然過譽(X)
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反觀推估9天1200萬
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03/16 14:17, 2年前 , 73F
要戳還可以戳啦 就改戳非歐美風走不出日本 科科
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英高: 看來下一作可以塞更多毒沼了
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03/16 14:20, 2年前 , 75F
記者怎麼不說6000萬銷量等同每100人有1人在玩了(x
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03/16 14:30, 2年前 , 76F
DLC (敲碗
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明明就法環輸了
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10/10 3天400萬可是只有PS平台好嗎
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03/16 14:40, 2年前 , 79F
想教育玩家的遊戲通通下去
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03/16 14:40, 2年前 , 80F
所以這是數位+實體的銷量嗎,還是單指實體
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數位實體全部的銷量
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想好標題了「日廠是不是要靠歐美風才賣得出去」
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03/16 15:00, 2年前 , 83F
3個1010
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03/16 15:02, 2年前 , 84F
真正的教育家
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03/16 15:09, 2年前 , 85F
歐美大廠就年貨穩穩賺爛啊跟寶可夢有87成像
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03/16 15:16, 2年前 , 86F
但年貨大廠都是靠兩三間工作室再養一個IP
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03/16 15:18, 2年前 , 87F
英高成功的教育了歐美那群遊戲製作人
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這類遊戲都蠻長賣的 後續絕對會再增加不少
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03/16 15:33, 2年前 , 89F
我貢獻了1
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03/16 15:37, 2年前 , 90F
反觀10/10三天四百萬
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03/16 15:41, 2年前 , 91F
賣一年有機會超過2000萬吧
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03/16 15:41, 2年前 , 92F
恭喜 神作值得這銷量
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03/16 17:02, 2年前 , 93F
所以10/10全平台到底多少? 又有多少實體片還躺在店裡
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03/16 18:09, 2年前 , 94F
反觀三天400萬的那個
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03/16 18:14, 2年前 , 95F
虛假的10/10:14天1200萬
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03/16 18:14, 2年前 , 96F
真正的10/10:三天400萬
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03/16 20:12, 2年前 , 97F
竟然才1200萬套,我還以為至少能賣5000萬套
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03/16 20:42, 2年前 , 98F
搜馬哭暈在廁所
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03/17 01:11, 2年前 , 99F
不是 10/10不是就只有ps平台嗎
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文章代碼(AID): #1YCM_uP4 (C_Chat)