Re: [閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元

看板C_Chat作者 (Arsenal)時間2年前 (2022/03/11 15:58), 編輯推噓30(31148)
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※ 引述《rayark2016 (rayark)》之銘言: : 我只有玩過黑魂三和隻狼,當初這兩款遊戲給我的共同點就是 玩過魂三跟隻狼,也代表你是個頗喜愛挑戰自己的玩家,先給你一個讚 但標題說到法環是魂系精神的終結或是新紀元,以一個玩過隻狼、魂三、法環三作的人要討論魂系精神,會不會稍嫌不夠?最經典的惡魂和魂一怎麼能遺漏了呢? 有玩過魂一的人,對英高和FS社接下來出的作品基本上都還是會說「比較簡單」、「還是魂一比較難」。 我自己也是這樣覺得,如果是從作品整體難度來看,魂一絕對是英高給玩家善意的最高點,信手拈來都能寫出遊玩過程中的血淚 羊頭惡魔關開場狗狗咬爆你 病村入口前的飛龍 病村入口洞穴的胖胖 病村往下超容易衰死的路 病村路上一堆吹毒箭中毒的小怪 病村下一大片的毒沼 王城雙弓把你射成屎 王城雙王教你做人 滿滿的寶箱怪給玩家surprise 我沒記錯的話,魂一玩家能輸入的方向指令只有前後左右四方向 要翻滾是只能前後左右翻 你想要斜向翻滾?抱歉辦不到 少了斜向翻打王時就少了一些操作的手段,讓玩家死的更痛快 喔對了更哭的是每個火的距離長到靠背 常常水喝到見底血都一半還遍尋不著篝火 真的是考驗推圖的極限 打王掛點了要回去再挑戰一次 抱歉王關前面沒有篝火 要挑戰請你再跑酷一大段或殺過去剩半血再開打 隻狼法環的篝火位置都很人性化 基本上在王前就有火可以坐可以存檔 要再次挑戰走幾步路就可以了超方便 要點評法環好玩與否隨便誰來都可以 就算是雲玩家也說的一口好法環 但至少人家有在雲 原po要討論魂系遊戲的終結還是新紀元也可以 但至少也請你雲完魂系遊戲的經典,魂一血源等魂系作品才比較有公信力吧 說到底也不過就是這次法環某些王的難度你沒有辦法接受罷了 沒辦法接受我一律建議退坑,少花錢少受罪 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-G955F. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.152.233 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1646985505.A.480.html

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無法接受建議退坑+1
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魂二沒玩,但看人實況是真的跑酷遊戲
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魂一更痛苦的是有的火藏在隱藏牆壁後面 賽恩古城那個也
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很像
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魂2沒辦法跑酷吧 怪追擊力超強 越跑只會怪越多
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直接把怪刷到沒辦法重生實在多了
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還有藏在陽台樓下的呵呵
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連魂一都沒玩過就在大談魂系精神,原文真的很可愛
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魂一是比較機車,雖然大部份Boss偏弱,但是死掉要重跑
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的距離真的長到很煩
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確實 這代很多逃課法 真的要膚淺隨便都可以虐王 法環我卡最
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久的是那該死的雙石像鬼 但也就幾小時 血緣路德維希卡好幾天
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死掉重跑我能接受啦 沒王器跑太深就是看他媽光罩卡爛
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然後想辦法從深處再推回來 媽的巨人墓地噁嘔嘔嘔嘔
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你還漏了賽恩遊樂園
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伸手不見五指巨人墓地
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打不就是打不過 沒啥方法逃課
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魂2可以跑。難度較高
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下水道多爾袞
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太多善意滿點以至於很有記憶點的區域了
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而且魂一中期才能傳送,哪像法環只要不進入戰鬥隨時傳
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方便到一開始超不習慣
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還有那超哭么的混沌溫床,要不是有一次剛好被樹枝手掃
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到中央樹幹上,我不知道還要死幾次才會發現勝利條件
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光是溫床的存在就讓我覺得,地形殺絕對是魂系的經典之
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一,教你要好好觀察,謹慎前進
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這篇可以列在優越感警察重點關注名單了
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比較喜歡捷徑大於傳送點
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我覺得被打倒不能翻起身也超煩
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也不是什麼優越感,只是魂一跑圖實在很慘烈,玩法環
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真的覺得很愜意
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魂一跑圖也沒什好玩的呀 廢都,小隆德王點超遠
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想起我第一次打克拉格的時候沒發現前面水道裡的營火
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,每次打王都要先從村頂跑到底…當時真有毅力
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那時就有一堆人存檔備份在王前了
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原原po自己愛大談‘’魂系精神‘’ 被老玩家鞭也是自找
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直接開大招了,不爽不要玩XDD
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我永遠記得從大樹跳下去坐火結果要爬整個樹回家
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我懂,穿過智障沼澤、蘑菇拳擊手,還被詛咒到剩1/4格血
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,最後才發現原來還要跑回去
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魂一病村一度讓我想刪game
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魂系黃金精神是什麼 我只知道卑鄙的漆黑意志啦
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有點好笑 這些東西英高自己都為了迎合大眾拔光光了
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結果一個沒人定義得出來的魂系精神被拿來優越www
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第一次進入墓地伸手不見五指又找不到路回去也很崩潰
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魂2不能跑的原因不是霧牆沒無敵走進去被從門外補刀
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最後終於繞出來重見天日的喜悅真的很難忘記
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其實英高做的game很有小時候打FC的感覺
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差別在機體愈來愈強 道具武器愈來愈多 至少我從DS1 DS3
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隻狼 法環 這樣玩下來的感覺都這樣
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現在反而覺得 或許魂系可以當成惡魔城3D化之路的範本
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我第一款就是魂一重製版 對比之下法環的跑酷其實還好
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小時候打惡魔城FC/魔界村是有給你那麼多裝備跟提示嗎?
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了不起就是讓你用一些資源拿到副武器的效果
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惡魔城後來風格都是月下那種 傳統fc那種反而少數
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市場反應好啊 好賣一直做 合理 XD
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魂二按下進去霧門 會先待在霧門前面約1秒才開始走進去
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第一步沒走完被打到都會退出霧門, 所以要抓敵人攻擊破綻
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03/11 17:30, 2年前 , 59F
這篇正解,沒被魂1善意過還是別隨便提什麼魂系精神
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03/11 18:00, 2年前 , 60F
不是說要擺老 但喜歡這系列一定要體驗看看魂一RE
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聽起來魂一的難度是在操作系統很爛下成立的
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現在討論自己的心得還要全系列玩過喔
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03/11 18:23, 2年前 , 63F
討論心得不用全部玩過啊,但是討論是否是「這個系列」的
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終結或開始那就必須要有相對能拿來說服人的基礎了吧
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03/11 18:28, 2年前 , 65F
說魂一難度建立在操作爛真的雲
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你先把法環傳送功能關掉玩玩看
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03/11 19:12, 2年前 , 67F
說實話一代根本沒有很難
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優越感也要區分高低了?
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魂一地圖很GY,但敵人難度沒魂3和法環難
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03/11 19:35, 2年前 , 70F
尤其魂1可以無腦堆防禦和強韌
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看原po跟推文講的,魂一主要的善意是火點遠,操作不靈活不
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能斜向翻滾,這些怎麼看都是缺點,難怪續作要改掉
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可是魂一的翻滾無敵幀更長,你用戒指應該是全系列最強翻滾
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用魂一翻滾戒打女武神一般人大概會覺得很無聊
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魂一難在點不夠多,火夠多的話小地圖一下就結束了
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03/11 23:28, 2年前 , 76F
魂一王城雙boss,花了我好幾天才過
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魂一要靠翻滾要捨棄很多東西 魂三才是翻滾靈魂
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03/12 08:13, 2年前 , 79F
魂一我就講一個正面入病村 簡直是人類惡意的綜合 如果當
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年我沒發現可以背面入村 估計我就退坑了
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