Re: [閒聊] 台灣acg產業怎樣超越日本
※ 引述《skywendy (天龍溫蒂)》之銘言:
: 台灣acg產業的人員
: 一定都很努力
: 不過台灣這方面環境不太好,他們賺錢一定也不容易
: 不過現實問題是,台灣的產業一定贏不了日本
: 路上acg 相關商品基本上都是日版的
: 最多人知道台灣acg贏日本的大概就是配音阿兩的林協忠老師,傳神到連日本人都認證。
: 不過台灣要靠什麼方式,acg產業規模才能跟日本平起平坐呢
如果你的意思是要在國際市場上跟日本一較長短,終歸是資源的問題
沒錯,如果政府能拿出扶植晶圓產業的魄力跟決心大力支持,我覺得不難
畢竟晶圓產業的科技技術力很高,很多東西要研發都得花時間。
但動漫產業卻比較著重在宣傳跟人才培養上,只要資源夠應該相對難度低點。
不然看看中國原神,先不提抄襲跟大外宣的問題,不就是錢多砸出來的奇蹟嗎?
要台灣也有公司願意這樣砸錢,加上政府支持哪裡難了?
中國手游可不輸給日本手游,更不用說宣傳了,真得是在國際市場有一席之地。
我相信台灣要能做到的話,不說超美趕日,但至少銷售額看起來不會太難看。
(僅限手游喔)
如果你的意思是台灣要走出自己的ACG文化,不受日本或中國影響,並且以此
走向國際市場。我覺得用核彈把日本給炸沉可能比較現實。
文化這東西只要侵入了就很難淨化,因為思想是很容易被汙染的。光是能代
表台灣的文化就找不出來了,還談甚麼走自己的路?
既然這樣就只能把敵人給滅了,只要日本不在了日本文化就沒有主體民族了,
這樣台灣走的路就不會變成又是抄日本的。
(喔對了還包括中國喔!)
其實上述兩個方案都很不現實就是,因為講軟實力,動漫絕對不會是被優先
考量的,離政府更近的是那些文青跟藝術界的,哪有我們宅宅甚麼事
就算政府要大力培植也是把錢花在那些三次元的文創,二次元想都別想。
更不用說對大部分人來說,動漫產業的興亡干他們甚麼事?
就算是二次元的愛好者,不是已經有日本的動漫填飽肚子了嗎?
何必再發展台灣的?
所以你這個問題我給的答案是睡個好覺,做個好夢
夢裡甚麼都有。
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我的體質會吸引蘿莉,若是在同一個地方待太久
那裏就會成為蘿莉的潮穴…
By~蘿莉控夏目
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真要沒賺頭那原神不會成功,中國手游不會那麼興盛
這個世界只會有日本搞這玩意兒
但的確台灣的動漫本來就沒賺頭,大家看要投很多錢等好幾年才能賺還
可能失敗。
還不如去多買幾棟房子來炒,不管啥產業都比炒房地產還要難賺。
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不是沒得賺,是有更好賺錢的東西,比方說股票,比方說房地產。
所以我說啦,除非政府拿出魄力把扶植ACG產業定為國策,就像養晶圓產業那樣
但這樣還不如洗洗睡比較快。
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對啊沒必要,要養第二個護國神山還不如養生技
文創的替代性太高了,而且我們還是被文化侵略很嚴重的國家
找那些不容易被替代的比較穩。
噓
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所以這實在很無奈唉唉…
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hmm..........
其他人我是不知道
但我寫興趣的本來就不喜歡討好讀者
應該說都已經靠其他工作養自己了,還要討好讀者幹嗎?又不靠讀者當衣食父母
中國創作者在月票制的影響下,已經很懂得怎麼討好讀者了
但台灣的創作者別說寫作,連跟讀者互動都不多
當然這部分也有一些原因是默默看的人很多
我發現中國的讀者真的很愛跟作者互動
但台灣的讀者大多是默默看,尤其是男性向的
這種情況下就算想討好,好像也不知道該怎麼討好呢。
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所以該感謝當時決定發展半導體的人
他們真得有遠見
但我看不出發展動漫產業這件事,有沒有有遠見又有執行力的人看到其必要性
說真的像這種軟實力的衰落是最難看出問題的
因為只是被替代掉而已,對於數字的影響也不大
你要看那些出版社營業額可能衰退得有點快,但實際上那還是靠代理撐得
沒代理會更慘。
現在的情況是年輕的宅宅只知道日本動漫日本文化,可能對日本的歷史
都比台灣歷史還熟,中國也只知道三國
有人會覺得那又沒差,但對文化的認同會影響到對族群的認同,當年輕人認同的
都是外國的東西的時候,會對台灣這塊土地產生認同嗎?
現在我們能撐著是因為一直有境外勢力的威脅,如果哪天境外勢力改性了
決定要用懷柔手段一點一點侵蝕,不用百年台灣大概就沒人覺得該保護了
但這些的影響都是潛移默化的,很難發現的
我現在看著一些網路上的小屁還用小紅書用抖音,打字都簡體字就覺得擔憂
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我覺得你是誤會了
本來這種要打贏其他國家的議題就該國家來解決
不然說真的,我是覺得真得不用管啦
難道台灣動漫產業死光了台灣的創作者就會沒地方去嗎?
看看角角者,看看起點
我很樂觀啊
說真的不發展也沒差,我只是務實地說出如果要打贏某個國家你就要
傾國家之力,那麼扶植支持是難免的
但如果你說個別單一的企業要在國際市場跟日本動漫一較長短
我是覺得不用政府支持啦
現在台灣一些企業就都有這潛力做到了,尤其是做遊戲的
很多都很有創意,比方說赤燭
所以說單就個別案例來看,我覺得台灣動漫界現在就有不少公司
能上,沒必要搞甚麼一定要打贏日本的動漫啦。
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看看那些支語警察,我覺得蠻容易的話
本來思想文化的純淨就很難維持
只要有跟外來者有互動觀念就會被改變
難道你以為保存中國五千年文物就叫沒有被汙染嗎?
本來文化與文化之間的互動就是相互汙染侵蝕導致質變的過程
講好聽點叫文化大融合,講難聽點就是文化大汙染
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就個體來說我是沒那麼絕望
也就是沒辦法掛台灣名字而已
不走台灣認同走中國認同,創作者絕對不會沒出路
沒出路的只是整個產業,但那些企業有沒有賺錢干我屁事呢?
當然有好的我們就支持,壞的就免了,早點淘汰掉把資源讓出來
就這點來看我也是不支持政府補助的。
上升到產業,這是國家戰略等級的玩意兒,能出個半導體台積電我覺得
都算奇蹟了,至於文創起飛還是洗洗睡。
這裡不存在一人得道,雞犬升天的可能性啊。
少數幾個創作者跟企業就算成功了,其餘的依然是土雞瓦狗,上不了臺面。
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但台灣光是合租套房就四五千跑不掉吧~"~
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問題是當你覺得一個國家沒人挺你的時候,OO之光就只是個恥辱柱
既然沒人挺你,為什麼還要回來犧牲時間跟資源拉拔改善台灣的風氣?
人都不是聖人
如果我千辛萬苦才到這個地位,有了這個成績,我不會想跟
一開始就不支持,甚至冷嘲熱諷的人分享自己的成就
當然,不一定所有人都這樣,但至少不會熱情到要出來一肩扛起整個
台灣的動漫文創,更不用說努力的人也不少,只是不好走出去而已。
但就我了解,同人圈就不少作家已經在日本擺攤甚至出過單行本了,這些人
也不是對台灣不支持,就影響力不夠大。
台灣真的沒有ACG創作者在外面紅的嗎?當然有啊
但願不願意不顧一切扛起這個重擔,願意了又能做到多少,就很難講了。
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這就是為什麼我覺得那些可以拿補助的文青跟藝術最後都不能完全
代表台灣文化的主要理由
太狹隘了
但要弄得太雜,反而就不藝術了www
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 03/07/2022 14:18:56
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