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討論串[閒聊] 台灣acg產業怎樣超越日本
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台灣人擅長的地方不同吧. 電視的年代 台灣超多節目 但都是抄日綜不然就抄美國節目. 什麼炎上、脫口秀都是外來語. 台美兩頭跑感觸特別深 很多東西都是美國這裡都快退燒了結果台灣才在跟風. 不看電視改看網路後 台灣超多YouTuber 但也沒有率先發想出YouTube平台的能力. 好 沒辦法無中生有 至
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這個還好啦,我算認識一些動漫創作者. 用外國平台也是用得很開心. 社群用臉書,推特,可以收集不少人氣,委託也可以靠pixiv的fanbox之類的. 還有dlsite可利用. 做遊戲靠steam,做漫畫靠webtoon或comico,現在大概就差個做動畫的平台. 不過這個可以靠youtube,問題也不
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整個社會風氣問題很難吧. 你看日本電影票房第一. 一個神隱一個鬼滅,都是動畫片. 反觀台灣最高票房電影. 動畫片最高的就鬼滅,第九名. 人口就比日本少了連動漫粉比例都低. 是要怎麼超越日本. 本土漫畫雜誌,有但是倒了. 本土動畫電影,票房都不怎樣. 本土遊戲,因為有steam等平台可利用. 是不差但
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從平台的選擇or創造開始. 台灣我一直覺得不少畫師、漫畫家不差,但選擇的平台都很小眾. 中國這方面就得稱讚,他們的平台很多而且規模很大,常有人說台灣被文化入侵也要歸功於他們的平台連台灣都一堆人用。. 誰能想到B站能發展到中國YT的程度?. 台灣這方面一直都沒做好. 當然如果不想做平台,那就只能選平台
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