Re: [閒聊] 地平線製作成員不滿法環為何高分

看板C_Chat作者 (傑輪特)時間2年前 (2022/03/06 00:05), 編輯推噓16(16022)
留言38則, 21人參與, 2年前最新討論串8/24 (看更多)
※ 引述《NukAnah (澀圖腳腳者)》之銘言: : 老頭環卻是需要100%的專注,不然莫名其妙就死了 : 以上種種應該讓我很難享受這款遊戲 : 然而就像我上一篇提到的 : 既害怕但又一直忍不住打開遊戲 : 想探索這個世界、想找新的武器、想學新的魔法 : 真的是一種很有趣的心態 我覺得你找到了西洽很多人買片之後懶惰開遊戲的原因了 不是因為老了 也不是因為忙了 也不是因為錢多了 純粹就是這個年頭好玩的遊戲變得非常稀少而已 一但有好遊戲推出 那些喊著沒動力開遊戲的 就像著魔一樣,一天打個8-12小時都有 大家該正視 越來越多遊戲是不好玩的 好玩的遊戲變得難能可貴 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.133.8 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1646496335.A.692.html

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1290
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以前的糞game明明更糞...
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說現在遊戲比較不好玩的 真的貴古賤今 以前多的是那種
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又貴又搞人的爛作品 只是時間過了大家都不記得而已
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我倒覺得現在因為Steam的關係比以前容易找到自己想玩的
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遊戲了
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是你標準在變,好玩的還是很多真的清庫存不夠快
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其實遊戲跟動畫一樣,都有所謂的定番
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因為某類型遊戲大框架就是這樣了,除非有新的突破玩
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不然其實主骨幹都一樣,有些人就無法接受就覺得很膩
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你以為你回頭完以前回憶裡的好遊戲你就會有動力一直玩嗎
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硬要跟以前比較的話,現在有很多很有創意的獨立遊戲
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因為遊戲引擎發展得成熟,現在做遊戲的技術門檻比以前低
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就跟動畫一樣阿 現在還會記住的20年前動畫肯定是頂尖作品阿
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可以讓有創意的人更容易實現創意
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你不會記著20年前的雷番吧
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就很單純 那些過去好玩的遊戲 好玩的密度不夠高了
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就目前法環對我來說 除了同一個地方死兩小時這種外
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其他部分都非常有收穫感
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不會啊 現在遊戲畫面好系統又好上手
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最後生存者1跟2
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獨立遊戲做的好也有機會曝光
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以前的遊戲也不便宜 星海+怒火就要2K多 但是真的好玩啊
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單純大家標準變高了 娛樂的選項也多了
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通膨至今 2K多的東西都可以賣4K了吧
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我覺得肛道再過20年也還是會被人記住
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爛片爛到一個程度要記20年還是可以的 例如說我剛開
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始看動畫時每個禮拜準時開電視追的鋼彈種D(笑
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動朋2跟A5應該也是永遠的經典
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真的 真正好玩的遊戲 就算工作很忙 一有空檔還是會想
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打開來玩 就算只有一小時也好
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地平線玩不下去 法環讓我每天沒日沒夜玩...
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確實,很久沒有連續好幾天在電腦前打十小時電動了
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:)
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03/06 05:46, 2年前 , 35F
同意
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03/06 07:14, 2年前 , 36F
遊戲畢竟是用來玩的,而不是看的
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03/06 11:07, 2年前 , 37F
卻是
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確實
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