Re: [閒聊] 地平線製作成員不滿法環為何高分

看板C_Chat作者 (楊回血了。)時間2年前 (2022/03/06 01:25), 2年前編輯推噓10(10012)
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※ 引述《gm79227922 (mr.r)》之銘言: : http://i.imgur.com/e3TX5El.jpg
Senior Quest Designer 資深任務設計師 地平線的任務設計得這麼平面,跟著線索走,到某地點, 打幾隻怪,殺幾個人,收集某些東西,跑跑腿。 微妙微妙? 地平線就像鬍鬚張,水準穩定,但就沒什麼記憶點。 法環大概就是台南我家巷口的感覺。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 72.196.68.254 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1646501150.A.07D.html

03/06 01:31, 2年前 , 1F
地平線5年前會很厲害 但現在大家都在做差不多的開放世界
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03/06 01:33, 2年前 , 2F
地平線五年前也不是因為支線任務厲害啊 是世界觀跟拆積
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木式的射擊機制
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所以才說一個任務設計師來嘴法環這很微妙

03/06 01:34, 2年前 , 4F
地平線還打不贏fallout
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※ 編輯: kimisawa (72.196.68.254 美國), 03/06/2022 01:35:48

03/06 01:36, 2年前 , 5F
五年前還有人在吵曠野過譽地平線才是GoTY遺珠
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03/06 01:37, 2年前 , 6F
有哪個遊戲支線任務特別厲害的嗎
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03/06 01:38, 2年前 , 7F
五年後避開曠野開心一波 結果還是要被法環教作遊戲
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巫師3吧
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巫師的支線比主線好玩
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Fallout NV就很厲害了,解法多任務多變還影響該地區和人
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地平線的支線才是沒什麼記憶點的吧,但戰鬥一開始真
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的好玩又新奇我不否認
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03/06 01:54, 2年前 , 14F
記得當年玩一的時候完全不想打支線超無聊
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03/06 02:02, 2年前 , 15F
然而地平線世界觀也沒到很厲害啊,呵呵。自然跟文明(人
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類+科技)的二元哲學對立,歐美作品遍地都是,連日本人都
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會模仿,比如XBDE
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03/06 09:52, 2年前 , 18F
地平線一代除了畫面和機械獸以外,其他就是普通水準而已
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03/06 09:54, 2年前 , 19F
世界觀好像很棒,但無論主線支線都不有趣,開完牌就不值錢
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03/06 14:17, 2年前 , 20F
地平線那個拆積木的破壞機制真的蠻有趣的 其實也就這點
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03/06 14:17, 2年前 , 21F
稱的上特別吧
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03/06 14:17, 2年前 , 22F
其他東西UBI都能給你
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