Re: [閒聊] Overwatch當初是不是不要坦克會活的比較
推文有人說到暴雪想把比賽和休閒一起搞好
我認為可以辦到,但暴雪選的做法很詭異
我的意思是像推文包含本人我一直臭幹的222
確實可以讓owl好看,不是一堆坦克互相肉搏
但問題來了
你bz是舉辦比賽
直接在規定寫上owl必須要222就好
然後普通玩家遊戲照舊啊
重複選角也是啊
你比賽自己加上規定就好
但因為要讓比賽好看
硬要套用全部玩家
自己比賽定個規則就能解決的搞成這樣,這到底是.........
※ 引述《tom80727 (湯瑪士小火車)》之銘言:
: 如題
: 當初會慢慢走向凋零的原因
: 就是坦克角無腦又強勢
: 比賽演變到最後大家都在打近戰
: 進而導致休閒玩家覺得很無聊
: 之後就棄坑了
: 當初暴雪不要出坦克角應該不會像現在那麼凋零吧
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距離那美克星爆炸只剩三分鐘!
我們還有六集可以跑!快跑!
by ckshchen
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.21.195.132 (臺灣)
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※ 編輯: ckshchen (163.21.195.132 臺灣), 02/18/2022 08:32:36
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討論串 (同標題文章)
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完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):