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討論串[閒聊] Overwatch當初是不是不要坦克會活的比較
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推噓8(10推 2噓 15→)留言27則,0人參與, 3年前最新作者ckshchen (尖酸苛博文)時間3年前 (2022/02/18 08:24), 3年前編輯資訊
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推文有人說到暴雪想把比賽和休閒一起搞好. 我認為可以辦到,但暴雪選的做法很詭異. 我的意思是像推文包含本人我一直臭幹的222. 確實可以讓owl好看,不是一堆坦克互相肉搏. 但問題來了. 你bz是舉辦比賽. 直接在規定寫上owl必須要222就好. 然後普通玩家遊戲照舊啊. 重複選角也是啊. 你比賽自
(還有130個字)

推噓31(31推 0噓 40→)留言71則,0人參與, 3年前最新作者tom80727 (湯瑪士小火車)時間3年前 (2022/02/17 17:39), 3年前編輯資訊
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如題. 當初會慢慢走向凋零的原因. 就是坦克角無腦又強勢. 比賽演變到最後大家都在打近戰. 進而導致休閒玩家覺得很無聊. 之後就棄坑了. 當初暴雪不要出坦克角應該不會像現在那麼凋零吧. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.26.139 (臺灣). 文章網址:
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