[閒聊] 狂飆騎士很神?

看板C_Chat作者 (來不及捏餘火)時間2年前 (2022/02/11 11:51), 編輯推噓38(38046)
留言84則, 36人參與, 2年前最新討論串1/2 (看更多)
之前完全沒聽過,一查發現比我還老一點 看推文一堆哭爆,加上繁中 究竟是遊戲很好玩還是因為情懷, 在猶豫要不要入手,之前八方旅人玩的蠻開心的 卦否? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.28.16 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1644551460.A.47A.html

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劇情跟玩法都超越時代
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大前輩 你說呢
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八方你都行,狂飆我看是不行
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銷量被任天堂惡搞才沒有進殿堂
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玩法是還好 演出方式跟劇情很神
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八方可以的話LAL怎麼會不行
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主要是那個時代的時間點出這個劇情吧 要說情懷也是可以
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狂飆就劇情好平衡好而已 也沒什麼XD
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看你能不能接受非典型主角
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一個玩劇情一個玩戰鬥,怎麼一起比
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每個劇本遊玩起來都有些許差異 有夠划算
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你可以先辜狗被劇透一下
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神啊,這片跟超時空之鑰基本上就是在爭誰是JRPG第一
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的程度
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中世篇跟魔王路線結局,很難找到比的上他劇情的作品
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該不會又跟歧路人一樣大家各走各偶爾交流一下
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故事劇本的話這片絕對是頂級 問題是戰鬥系統可能不適應
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馬賽克遊戲
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在那個時代算是創舉
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一開始各走各的,最後會有最終篇集結,內容就不劇透了
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都要重製了 忍一下啊
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沒有預備知識才驚喜,知道手法再放到現代看就普普
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簡單說就是好幾個各自獨立的短篇故事都做得很精緻的傑作
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這遊戲讓人推崇的除了劇情大概就是BGM了,還有原始篇
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全程無文字對話
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以現代來講跟手遊守望傳說類似,各章都有不同特色
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而且各章都會拿出不同的玩法來吸引目光
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現在被破梗了當然沒感覺 當年初見的應該驚呆了吧
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看守望的角色哭臉,就覺得STAFF八成很喜歡狂飆這個作品
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在上個世紀這款群像劇情非常另類 再加上音樂也不錯聽,
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有興趣還是可以玩一玩,原始篇蠻好笑的,功夫篇音樂很
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好聽
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有人把狂飆騎士跟神龍奇兵搞混啦
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某篇的主角被整到很慘很經典
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同樣的架構,只論劇本的話,八方如果得50分,這個至少
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是90分以上
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玩法音樂劇情非常豐富飽滿,在超任時期算是神作了,現今
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遊戲發展了幾十年當然也不乏一樣豐富的遊戲
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不過以當年的角度來看,這麼豐富又好玩的遊戲很少見
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老實說八方完全比不上 不管是戰鬥還是劇情 BGM也超神
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各個篇章玩法都不太一樣但又都恰到好處不過硬 SF篇
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玩懸疑 原始篇玩收集 幕末篇玩潛入等等 而且在各風
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格上都拿捏地很好 真正把他們設計的引擎機制都利用
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到了極限 只要你不是玩RPG一定要練等肝人物的都很
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推薦
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幕末篇 外表看起來是忍者 智慧卻過於長人
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最棒的是細玩的話幾乎每個篇章都有值得一探的隱藏要素
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神作,但內容我已忘光了XD
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中世篇真的神…
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對愛農的玩家來說也很多要素能農
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每一個篇章玩到最後都熱血到靠杯 然後中世篇在給你反轉
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對當時的玩家來說也是震撼不已
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當年銷量不佳還有一個原因是雜誌介紹都沒寫內容多少 中世
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篇是發賣後才公布的 肯花9900日幣踩雷的人不多
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劇情放在現代,也是非常優秀
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還有每篇也都有不同玩法,西部篇如果什麼都不做,Boss
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戰給你滿滿的敵人
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最神的是這碗還真的敲到了,到底是誰同意重制的,太神啦
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神作+自己為ntr 神作,SQ 超愛這種背叛女性的劇情
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把雜魚都炸光對話好像也會變
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當初找到攻略本沒有寫到的必殺技入手方法
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還好啦 從3DS vc直播後連續開直播 還有開演奏會 時田他們
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有在努力
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代表SE還是有注意到玩家社群對它的高評價 不然純看
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銷量這款當初沒海外版海外人氣可以說主要是謎版推
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廣出來的
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那時候這種即時非回合SRPG 就真的前衛
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的確就是因為中世篇完全沒有預告,震撼程度破表
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能重製真是大好消息..到今天我還在開心,比FF7RE還爽
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普普通通,現在去玩只會讓人失望
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說神的都是在推中世篇,因為造就了史克威爾三大惡女,
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扣掉中世篇,其他的討論度就很少了
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那個惡女等級放到現在也是極品
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其他篇也很棒阿 功夫篇感人 幕末篇有多種路線通關
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原始篇好笑 近未來熱血 SF看懂劇情其實也很刺激
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劇情哦?當初國高中生要懂日文的很少又只是看攻略本的
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傢伙都會覺得很普吧?なあ・・・そうだろ、松ッ!
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各種壓力扣米的彩蛋跟要素,完全可以感受到製作群的認真
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劇情真的很有趣的作品… 呃呃呃我不老>w<;
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哪裡看到繁中@@?出了?劇情神劇情,故事和音樂都上乘
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原始篇不用文字都能精準表達 讓你笑翻
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剛看到YT宣傳片段了,好想哭,是感動的那種哭
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「なあ・・・そうだろ、松ッ!」這段光看畫面演出就
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02/13 02:43, 2年前 , 84F
燃到昏天黑地了吧
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文章代碼(AID): #1Y1TqaHw (C_Chat)
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