Re: [閒聊] 原神是不是元素屬性平衡很爛啊
除了nerf蒸發融化以外沒有其他辦法吧
元素反應是遊戲最初期的設定
那時候米不算很有錢
可能沒有請到好的精算師
超導=降防
感電=持續性雷傷
碎冰=大劍增傷
冰凍=怪被凍結
超載=消韌性
各個反應都有特殊功能
唯獨蒸發融化只有倍率傷害
初始策劃大概也沒想到會有一堆大課玩到百萬傷害去
導致蒸發融化變成了人權
說實在沒特殊功能讓他倍率高一點是正常的想法
但是如果傷害到百萬
倍率差距就非常大了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.198.67 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1644382203.A.063.html
→
02/09 12:51,
4年前
, 1F
02/09 12:51, 1F
推
02/09 12:52,
4年前
, 2F
02/09 12:52, 2F
→
02/09 12:52,
4年前
, 3F
02/09 12:52, 3F
推
02/09 12:53,
4年前
, 4F
02/09 12:53, 4F
推
02/09 12:53,
4年前
, 5F
02/09 12:53, 5F
→
02/09 12:53,
4年前
, 6F
02/09 12:53, 6F
→
02/09 12:54,
4年前
, 7F
02/09 12:54, 7F
推
02/09 12:55,
4年前
, 8F
02/09 12:55, 8F
→
02/09 12:55,
4年前
, 9F
02/09 12:55, 9F
→
02/09 12:56,
4年前
, 10F
02/09 12:56, 10F
推
02/09 12:57,
4年前
, 11F
02/09 12:57, 11F
推
02/09 13:01,
4年前
, 12F
02/09 13:01, 12F
推
02/09 13:08,
4年前
, 13F
02/09 13:08, 13F
推
02/09 13:28,
4年前
, 14F
02/09 13:28, 14F
→
02/09 13:28,
4年前
, 15F
02/09 13:28, 15F
推
02/09 13:30,
4年前
, 16F
02/09 13:30, 16F
→
02/09 13:30,
4年前
, 17F
02/09 13:30, 17F
→
02/09 13:30,
4年前
, 18F
02/09 13:30, 18F
推
02/09 13:40,
4年前
, 19F
02/09 13:40, 19F
→
02/09 13:41,
4年前
, 20F
02/09 13:41, 20F
推
02/09 13:47,
4年前
, 21F
02/09 13:47, 21F
→
02/09 13:47,
4年前
, 22F
02/09 13:47, 22F
噓
02/09 13:56,
4年前
, 23F
02/09 13:56, 23F
推
02/09 14:07,
4年前
, 24F
02/09 14:07, 24F
→
02/09 14:07,
4年前
, 25F
02/09 14:07, 25F
→
02/09 14:30,
4年前
, 26F
02/09 14:30, 26F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 3 之 6 篇):
閒聊
42
101