Re: [情報] Lapis Re:LiGHTs 12月14日正式開服!

看板C_Chat作者 (Weston)時間2年前 (2022/01/28 23:44), 編輯推噓4(407)
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※ 引述《ArthurJack (Weston)》之銘言: : ※ 引述《ArthurJack (Weston)》之銘言: : : 12月結束前最後觀察紀錄 : : https://pse.is/3xrguj : : 根據Game-i數據 平均順位254.6 : : 聖誕活動開始的一周並沒有帶來明顯的提升 : : 甚至趨勢向下,發文時間點的12/31預估值則突然拉抬 : : 不管營運是福利太好沒人課金還是怎樣的 : : 個人覺得官方可能要調整一下方針,因為通常手遊長期來看營收跟活躍人數 : : 應該只會一直降,要想辦法多做宣發擴大基本玩家數.... : : 這遊戲的宣發跟他的開發時長還有成本(看來不低)完全不匹配的感覺 : https://pse.is/3ty37j : 2022 1/20 平均順位 360 : Game-i預測 5,571万,Game-i在日本新年那個時間似乎有因為 : 總體消費提高所以提高売上予測(如果我弄錯煩請指正,感謝與不好意思) : 如果這樣加量後下去看,這個半月數據平均排名較上個月又更低了100名左右... : 營收數字也幾乎算是沒增長(因為估算方式調整,可能這樣看不夠準確) : 這個1月預測營收應該大概率不會破億(但不排除之後有新角之類會大幅影響), : 排名預測也開始出現4字頭....... : 總而言之,持續觀察並記錄,我想看看最終會如何 1/28 https://reurl.cc/g0GqjL 売上予測剛過7000萬日元,平均順位大概因為24~26拉抬基本沒太大變化 到1月底我猜應該7500萬日圓左右 跟其他掛在Klab名下營運中的遊戲比,似乎只贏過 幽遊白書 100%本気(マジ)バトル(不過這款好像是2D遊戲?營運成本應該比較低) 突然發現Klab手上目前幾款手遊大多是授權IP的遊戲 _______________________________________________________________ BLEACH Brave Souls 平均順位 222.1 うたのプリンスさまっ Shining Live 平均順位 267.2 ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル 平均順位 225.2 幽遊白書 100%本気(マジ)バトル 平均順位 463.2 ラピスリライツ ~この世界のアイドルは魔法が使える~ 平均順位367.5 ______________________________________________________________ 感覺大致上能看出來授權IP本身能帶來的利益真的不錯 同時經營原創IP並不容易......... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.207.173 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1643384640.A.9EC.html

01/29 00:04, 2年前 , 1F
營運搞毛阿 這次活動難度怎摸提升這摸多 上次不是很舒服嗎
01/29 00:04, 1F

01/29 00:22, 2年前 , 2F
要你抽卡阿
01/29 00:22, 2F

01/29 00:33, 2年前 , 3F
昨天反射活動直接把大佬跟無課拉在一起(?
01/29 00:33, 3F

01/29 00:36, 2年前 , 4F
這次活動真的很勸退
01/29 00:36, 4F

01/29 01:20, 2年前 , 5F
誒誒原來不是只有我覺得這次變超難
01/29 01:20, 5F

01/29 01:21, 2年前 , 6F
上次連抽卡都超好抽結果這次光活動箱就超坑
01/29 01:21, 6F

01/29 01:49, 2年前 , 7F
BOSS難度好像有調整了,補償很多兌換點換了20幾碎
01/29 01:49, 7F

01/29 02:00, 2年前 , 8F
殘響只是下調攻擊力 boss血量跟上次比多超多 清王進度很慢
01/29 02:00, 8F

01/29 02:02, 2年前 , 9F
殘響這次boss到最後幾回合戰力都變超兇的
01/29 02:02, 9F

01/29 15:59, 2年前 , 10F
直接不甩新手 這期難度跟上期差很多 如果持續這樣
01/29 15:59, 10F

01/29 15:59, 2年前 , 11F
強化難度 會沒新手
01/29 15:59, 11F
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