Re: [情報] Lapis Re:LiGHTs 12月14日正式開服!
※ 引述《ArthurJack (Weston)》之銘言:
: ※ 引述《ArthurJack (Weston)》之銘言:
: : 12月結束前最後觀察紀錄
: : https://pse.is/3xrguj
: : 根據Game-i數據 平均順位254.6
: : 聖誕活動開始的一周並沒有帶來明顯的提升
: : 甚至趨勢向下,發文時間點的12/31預估值則突然拉抬
: : 不管營運是福利太好沒人課金還是怎樣的
: : 個人覺得官方可能要調整一下方針,因為通常手遊長期來看營收跟活躍人數
: : 應該只會一直降,要想辦法多做宣發擴大基本玩家數....
: : 這遊戲的宣發跟他的開發時長還有成本(看來不低)完全不匹配的感覺
: https://pse.is/3ty37j
: 2022 1/20 平均順位 360
: Game-i預測 5,571万,Game-i在日本新年那個時間似乎有因為
: 總體消費提高所以提高売上予測(如果我弄錯煩請指正,感謝與不好意思)
: 如果這樣加量後下去看,這個半月數據平均排名較上個月又更低了100名左右...
: 營收數字也幾乎算是沒增長(因為估算方式調整,可能這樣看不夠準確)
: 這個1月預測營收應該大概率不會破億(但不排除之後有新角之類會大幅影響),
: 排名預測也開始出現4字頭.......
: 總而言之,持續觀察並記錄,我想看看最終會如何
Klab前一陣子財報有稍微提到這款遊戲
https://www.klab.com/jp/ir/
2021年12月期 第4四半期および通期 決算説明資料
用翻譯軟體看一下,有錯煩請指正,謝謝
P14
通過IP培養期間的宣傳獲得的以核心粉絲為中心的用戶群,已突破30萬下載
今後會強化宣傳,擴大用戶層
P18
因為簡中版版號審查導致發行時間變更,業績貢獻有限
P7
因為キャプテン翼相關以及ラピスリライツ發布相關,廣告費用增加
看起來應該沒有太特別的資訊好說???
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