Re: [情報] Lapis Re:LiGHTs 12月14日正式開服!

看板C_Chat作者 (Weston)時間2年前 (2022/01/20 00:39), 2年前編輯推噓2(203)
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※ 引述《ArthurJack (Weston)》之銘言: : : https://reurl.cc/NZ3NZ6 : : 偶像榮耀 2021 6/24左右上線 1周左右時間 平均順位 51左右 : : https://reurl.cc/6DWbDM : : D4DJ 2020 10/25左右上線 1周左右時間 平均順位 66~67左右 : : https://reurl.cc/Gb7GbW : : Assault Lily 2021 1/20左右上線 1周半左右的時間 平均順位56~57左右 : : https://reurl.cc/zW0KMN : : ラピスリライツ 2021 12/14左右上線 1周左右的時間 目前平均順位 "209" : : 這邊只提排名,因為9月的時候APPLE資訊調整不知道有沒有影響收入估算 : : 不過如果要算的話,目前營運一周,大概只有偶像榮耀三分之一營收能力 : : 不過接下來是聖誕+新年,應該可以預期有一波營銷重點時段,可以拉抬營收(吧?) : : (想請問有玩遊戲的人,覺得是因為遊戲福利太好所以都不用課金還是別的原因.....) : 12月結束前最後觀察紀錄 : https://pse.is/3xrguj : 根據Game-i數據 平均順位254.6 : 聖誕活動開始的一周並沒有帶來明顯的提升 : 甚至趨勢向下,發文時間點的12/31預估值則突然拉抬 : 不管營運是福利太好沒人課金還是怎樣的 : 個人覺得官方可能要調整一下方針,因為通常手遊長期來看營收跟活躍人數 : 應該只會一直降,要想辦法多做宣發擴大基本玩家數.... : 這遊戲的宣發跟他的開發時長還有成本(看來不低)完全不匹配的感覺 https://pse.is/3ty37j 2022 1/20 平均順位 360 Game-i預測 5,571万,Game-i在日本新年那個時間似乎有因為 總體消費提高所以提高売上予測(如果我弄錯煩請指正,感謝與不好意思) 如果這樣加量後下去看,這個半月數據平均排名較上個月又更低了100名左右... 營收數字也幾乎算是沒增長(因為估算方式調整,可能這樣看不夠準確) 這個1月預測營收應該大概率不會破億(但不排除之後有新角之類會大幅影響), 排名預測也開始出現4字頭....... 總而言之,持續觀察並記錄,我想看看最終會如何 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.209.98 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1642610360.A.570.html

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金粘夷碇島
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01/20 01:10, 2年前 , 2F
活不過一週年吧
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日本疫情又燒起來了,線下live可能辦不了了
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剛出的手遊這樣有點慘
01/20 01:16, 4F
說到LIVE,新的單曲也讓我很不解,直接一團出兩首歌一個封面曲,一個CW曲 出兩張單曲不好嗎?? 官方的做法是兩團的單曲互為對方的CW曲,然後雙封面 https://www.youtube.com/watch?v=lUaSgcLeang
我都有點懷疑是不是已經沒有宣發預算了,才要這樣子弄(應該不可能吧?) ※ 編輯: ArthurJack (220.141.209.98 臺灣), 01/20/2022 01:37:19

01/20 07:27, 2年前 , 5F
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