[閒聊] 傳奇網路營銷收入的近況,我孤陋寡聞了已回收
前幾天收到MMO幻想神域的回鍋簡訊,
儘管退坑許久(2013年玩到2016年間),
自己多少還是會回巴哈討論區了解一下現況(預料般地坑錢與職業不平衡)。
想說傳奇網路自己敗掉幻想神域開服的好光景,每下愈況。
順手翻了財報……
……結果我完全錯了=.= 孤陋寡聞的自己。
傳奇網路確實地走向另一條有營利收穫的手遊道路。
2013年8月,幻想神域開服,打出了當時傳奇MMO的盛景,
儼然成為國內自製MMO的龍頭,2013-2014年間的營收落在1~1.5億月收入。
https://i.imgur.com/v5qJeGY.png

後來,傳奇網路在製作MMO上的策略,後續年年貼皮新作,
2014狩龍戰記、2015星界神話、2016拉普拉斯的神子(<--最後一作自製MMO)
自己也在2016年左右看透官方,退坑離席。
貼皮策略的後續效應也在2016~2018年間呈現,跌破1億、約在4~9千萬月收入。
處於虧損低潮期。
這也是我對傳奇網路刻板印象的營收形貌(虧損殘喘)
貼皮策略如我以前引述的文章
#1XbGvAZn (C_Chat)
傳奇網路在2015~2018年初作了5款自製手遊,試圖拯救每下愈況的狀況、後續鎩羽而歸。
直到2018年底推出從拉普拉斯的神子授權而出的手遊風之國度,馬上打破眼前的窘境。
https://i.imgur.com/3T2KJ7C.png

5千萬月收入、下個月直接翻2.4億
https://i.imgur.com/xknZKOf.png


即便是去年,亦保持2.1~2.5億之間穩定收入。
全面吊打自製MMO時期的收益了,再次體認到這就是時代的轉移。
此外,儘管巴哈的遊戲討論區不少負評傳奇網路官方,但我覺得真的有效嗎…。
翻了一下最新出的2020財務年報(2021年度猜3月之後才會出版),
海外營收佔了8成,與上年度的海外:國內五五開的比例相差懸殊。
https://i.imgur.com/sRxI8d2.png

深刻感受到,傳奇網路走向我未設想的道路,
儘管國內玩家可能不樂見營運方向,
但也確實地讓公司營收能較健康滋潤地活著,順帶洗掉我個人的刻板印象了。
隨附,目前海外授權與營運的地區如下陳列。
https://i.imgur.com/WwsTzxD.png

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.201.118 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1643381936.A.118.html
※ 編輯: Lupin97 (123.194.201.118 臺灣), 01/28/2022 22:59:32
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