Re: [閒聊] 遊戲王落雷強弱問題已刪文

看板C_Chat作者 (RAINFAULT)時間2年前 (2022/01/13 20:09), 編輯推噓0(000)
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回文應該很多沒在打賽場了 先說結論 玩家追求單卡power 現在的備牌大家要求起碼要停止一回合(鎖鳥/次吸等)或是直接單卡通關(衍生物蒐集者/王宮勒令) 這個環境大家少用落雷的原因主要有解場有一張叫閃電風暴能自己空場時掃前台或後台 冥王結界波雖然只掃前台但高機率能單卡通關擋只有前台的牌組 再來是環境演牌講求前台跟後台擋都要有 最好手上也有擋 擋的立體化導致只能針對前台的落雷常常沒有一換多的能力(其實這也導致閃電風暴投入量已經跟著降低) 再加上性能更優秀的拮抗勝負流行 (裡側除外 避免「大部分」的遺言怪觸發效果) 落雷的需求自然降低 相對的羽毛掃大家常用的原因則是煩人的魔陷通常比煩人的怪更難處理也更常單卡通關(技能剝奪 群雄 千查 )而且鳥獸族有檢索牌能找 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.144.196 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1642075751.A.5DC.html
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