[討論] 目前vtub跟動畫會有排擠效應嗎?
會想到這個問題是從手遊對於傳統遊戲的結構性破壞著眼
商城與轉蛋收益方式的改變 加上最大程度吸納收益導致傳統遊戲市場嚴重萎縮
vtub跟動畫會不會也有同樣的排斥效應?
性質上兩者都會佔去相當的觀看時間 一般人能看的時間就是那麼長
又要跟動畫又要跟vtub感覺時間消耗相當驚人
然而vtub又有幾項優勢
A. 單次觀看時間可長可短 有些甚至開著當背景聽就行
B. 回收利益的方式多元化,廣告 SC 代言 地元工商等等
比起一般動畫只能靠出售撥放權跟圓盤
C. 從業人員薪資較好,至少比起原畫師那種奴隸薪資好很多
D. 觀眾可以透過投SC得到互動性、對於真人社恐的觀眾壓力紓解
從2021年到現在動畫業的大萎縮 22冬番總數少到誇張 令人期待的更少
是不是由於vtub大熱門對於動畫業的衝擊
不過老夫的朋友是覺得異世界轉生毒物爛大街的鍋更大就是了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.119.170.197 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1642039465.A.5EC.html
→
01/13 10:04,
2年前
, 1F
01/13 10:04, 1F
推
01/13 10:08,
2年前
, 2F
01/13 10:08, 2F
→
01/13 10:11,
2年前
, 3F
01/13 10:11, 3F
滑坡囉
→
01/13 10:11,
2年前
, 4F
01/13 10:11, 4F
→
01/13 10:12,
2年前
, 5F
01/13 10:12, 5F
我可以一邊追番一邊玩EU4
※ 編輯: Nakata0911 (140.119.170.197 臺灣), 01/13/2022 10:13:46
推
01/13 10:15,
2年前
, 6F
01/13 10:15, 6F
推
01/13 10:15,
2年前
, 7F
01/13 10:15, 7F
手遊也是一堆底邊廢物阿
只要產業明星吸金功力夠高就會出現排擠
※ 編輯: Nakata0911 (140.119.170.197 臺灣), 01/13/2022 10:17:31
→
01/13 10:17,
2年前
, 8F
01/13 10:17, 8F
→
01/13 10:17,
2年前
, 9F
01/13 10:17, 9F
→
01/13 10:17,
2年前
, 10F
01/13 10:17, 10F
→
01/13 10:17,
2年前
, 11F
01/13 10:17, 11F
推
01/13 10:17,
2年前
, 12F
01/13 10:17, 12F
→
01/13 10:18,
2年前
, 13F
01/13 10:18, 13F
噓
01/13 10:26,
2年前
, 14F
01/13 10:26, 14F
推
01/13 10:44,
2年前
, 15F
01/13 10:44, 15F
→
01/13 10:53,
2年前
, 16F
01/13 10:53, 16F
推
01/13 10:56,
2年前
, 17F
01/13 10:56, 17F
推
01/13 12:25,
2年前
, 18F
01/13 12:25, 18F
推
01/13 12:34,
2年前
, 19F
01/13 12:34, 19F
→
01/13 12:34,
2年前
, 20F
01/13 12:34, 20F
→
01/13 12:35,
2年前
, 21F
01/13 12:35, 21F
噓
01/13 16:55,
2年前
, 22F
01/13 16:55, 22F
→
01/13 16:55,
2年前
, 23F
01/13 16:55, 23F
→
01/13 16:55,
2年前
, 24F
01/13 16:55, 24F
→
01/13 16:55,
2年前
, 25F
01/13 16:55, 25F
→
01/13 16:55,
2年前
, 26F
01/13 16:55, 26F
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文:
完整討論串 (本文為第 1 之 3 篇):