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討論串[討論] 目前vtub跟動畫會有排擠效應嗎?
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推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 4年前最新作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間4年前 (2022/01/13 11:10), 4年前編輯資訊
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Vtuber跟動畫的差距,與手遊對傳統遊戲的差距相比大很多. 動畫主要收益應該是在授權費用. Vtuber頂多是分走看動畫的時間,但Vtuber分不走授權費用. 除非今天買授權的公司全都跑去買Vtuber轉播權了,不然不會影響太大才對。. 比方說木棉花突然直轉性改投資Vtuber,那可能真的就有影響
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者wu10200512 (廷廷)時間4年前 (2022/01/13 10:40), 編輯資訊
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剛接觸新東西的時候 新鮮感會讓你離不開. 大家多多少少都會有突然栽進一個興趣過的經驗吧. 我剛接觸動畫的時候 新番每部看 三本柱長篇也看. 還上網找大家推薦什麼來看. 基本上有時間都在看. 但新鮮感帶來的熱情消退後 現在就只挑有興趣的看. VT也一樣 剛接觸的時候 每個成員都追. 有直播就跟 有烤肉
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推噓6(8推 2噓 16→)留言26則,0人參與, 4年前最新作者Nakata0911 (夏亞 阿茲納布 )時間4年前 (2022/01/13 10:04), 4年前編輯資訊
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會想到這個問題是從手遊對於傳統遊戲的結構性破壞著眼. 商城與轉蛋收益方式的改變 加上最大程度吸納收益導致傳統遊戲市場嚴重萎縮. vtub跟動畫會不會也有同樣的排斥效應?. 性質上兩者都會佔去相當的觀看時間 一般人能看的時間就是那麼長. 又要跟動畫又要跟vtub感覺時間消耗相當驚人. 然而vtub又有
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