Re: [閒聊] 台灣玩家想要怎樣的轉蛋法?已回收
看板C_Chat作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間4年前 (2021/12/22 14:58)推噓60(70推 10噓 188→)留言268則, 45人參與討論串4/11 (看更多)
※ 引述《mizuarashi (米茲阿拉西)》之銘言:
: 好奇想討論
: 日本的好像就機率標示清楚就好,後續有沒有抽到機率是多少官方好像不管,除非作弊的太
: 明顯被抓包(例如FFBE幻影戰爭)。
: 歐美不太熟,不過有看到國家直接禁止轉蛋手遊。
: 看丁特跟橘子爭議的討論,大家好像只不只想要機率表示清楚,還要有能驗證機率標示屬實
: 的機制。
: 但要怎樣實行啊?
要實行也不難,要驗證也不難
公布機率這種事,大數據歸納就能看出到底有沒有作弊
比方說特獎0.01%的機率,那你公布所有轉蛋紀錄,不用全部ID,部分ID就好
像這樣:
ID 玩家名 Result
user11xx1 蘋果O大師 一桶水
user21xx1 非洲X法老 一根雞毛
整合成excel檔案,讓玩家自己去搞檢驗就行。如果幾百萬筆轉蛋,連一筆特獎都
沒有那是不是就有問題?
好啦,如果今天特例,剛好就是一期的轉蛋機率特低好了,十幾期都有相同的情況
那是不是就有問題?
你只要提供資料,玩家自己會去驗證啦,丁特這種花錢的都有了,更不用說
免費資料可拿的。
如果資料給了玩家都不驗證,那就玩家甘心當盤子啊,這樣造假沒人抓包有甚麼好
說的?
然後紀錄轉蛋的設計又不難做,難的只是廠商要不要做。
當然在台灣不能做的藉口我都想好了,啊就原廠問題啊,代理跟原廠互踢皮球,原
廠說代理沒要求,代理說原廠無法做到。真要這樣那就世界服就好啦,不要通過台
灣金流還是能賺吧?國外開子公司嘛!就賺得少一點而已。
甚麼隱私問題啦,媽的為了促進玩家轉蛋,都敢世界公告誰誰誰抽到特獎的消息了
而且現在網路遊戲盜帳號沒以前那麼容易,尤其手遊就算被盜了,虛寶也轉不走,
那還擔心甚麼財不露白?
機率的確是很迷的東西,但機率在大數據下展現出來的,並沒有那麼謎。除非你
一個遊戲慘到連滿足這個機率需要的母數都湊不出來,一期轉蛋特獎萬分之一,結
果才幾千顆轉蛋被開,真要這樣這遊戲早該倒了,也不用擔心甚麼造假問題啦。
還有甚麼轉蛋公式過於複雜啦,提供資料也沒辦法完全證明啦,那些東西都交給玩家
煩惱就好,肯定有數學大師會巴著這些公式不放去算期望值的。
重點在於廠商始終把持著數據不願公布,不給玩家有自己找答案算答案的機會,然後
說玩家都不想要答案啦,不爽不要玩啦。
我是覺得啦,不在意的人的確存在,但不代表在意的人會容忍這種事情。
今天要割韭菜割得爽,數據隨便造假,廠商輕鬆賺,是不是變相鼓勵大家都投入這種
賭博事業?鑽法律漏洞搞代理玩轉蛋就好?那這個國家的遊戲產業能好好發展才有鬼。
站在產業發展的角度此風不可長,站在國家人民心理健康的角度此風也不可長,要
不要管,那是看政府願不願意認真去看待,願意花多少力氣去執行。
上升到此層面已經是政府願不願意管,不是玩家要不要管的問題了。
所以接下來的我就不討論了,免得踩線。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1640156330.A.18E.html
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萬惡的多巴胺啊~~~
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所以我說在個人層面沒甚麼好講的,就是被坑活該
不想被坑就不要玩
但站在政府角度,它們要考慮的本來就不是個人層面
法律並非單為個人服務對吧?
至於怎麼考慮該怎麼做講太多會踩線,我果斷棄權
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人類就是不停找漏洞跟補漏洞的生物
洞一定有
要作弊的確也不難
要補洞就只有集合玩家的智慧大家一起來找洞
當然如果玩家的智慧不足,那就認了吧
武器擂台都幫你準備好了你打不贏,願賭服輸啊
所以我說這已經上升到政府要不要管,營造一個相對公平環境的問題
再討論就踩線了
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要證明是玩家自己該做的事
你自己轉了甚麼你沒印象?
拜託好嗎?原神都還會貼心幫你記錄你轉過甚麼欸
連原神都做得到你說其他遊戲做不到?
這哪需要啥第三方公正檢驗?
網路幹啥用的?社群網站幹啥用的?巴哈幹啥用的?八卦幹啥用的?
丁特怎麼爆料的?這還要我說嗎?蛤?
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管的方法的確是有,只是好不好用有沒有漏洞,執行困難不困難,到底成不成。
在沒實際做之前有沒有用都不是各位說了算
但我也說了,政府要不要管跟個人層面無關
也跟執行上有沒有漏洞無關
不要把政府要管這種事當成神明在管
政府也是人組成的,很多政策都是在不停磨合中慢慢成熟。
重點是你要不要管,能不能給人覺得你有在管
政治就是這麼回事
至於政府要不要管,怎麼管,講多就採線了所以我不討論
你們要討論,覺得這樣可以滿足你們說的政府乾脆不管要小心別踩線
而且說真的如果政府決定要管,你們的意見八成也傳達不上去
半斤八兩而已
至於有心人想操作議題的就小心別被檢舉了,言盡於此啦。
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不夠大就倒了
不用驗證
不夠大是賺不了錢的
因為廠商設定機率就是以賺錢為優先考慮
如果機率太大,玩家抽每幾個就不抽了,那就會虧死
會虧死倒掉的遊戲你還要趕盡殺絕,挖這太超過了吧?
噓
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就給玩家自由心證啊,告詐欺告不贏就玩家自己的問題
誰叫你罪證不足?
你看這樣不就是「有管」了嗎?
我又不是要弄個甚麼很複雜的法律,就公布而已,後面都你們腦補的欸XD
甚麼第三方驗證啦,甚麼數據沒有說服力啊
大概只有andy有打到點,就是拆數據要成本
但我就是要提高轉蛋機制的成本,如果真的成本很高,這樣就不會過度偏
向轉蛋啊。
再深入的我都不討論,OK?我們要小心別踩線。
噓
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這樣就很複雜喔,喔好啦
你覺得只是要廠商公布數據就很複雜
那就這樣吧,拿「OO不存在所以OO很複雜」的邏輯來討論,肯定是法學專家
我打不贏,認輸認輸。
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我一直強調交給玩家判斷
複雜的是法院上的事情,所以我是覺得你應該是認為讓法官覺得棘手複雜的
法案就是複雜法案,但干我屁事,我又不是法官。
你一直說,這法案很複雜,因為沒有國家有這種法,我一開始聽才覺得滑坡
好嗎?但還好我有聽懂你的意思,所以我說你法學專家我認輸這很正常吧?
沒滑坡啊,只是我們都沒把話講清楚而已欸嘿。
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