Re: [閒聊] 為什麼奇幻世界的飛行單位不是戰場的關
能不能成為戰場關鍵看的是你被多少東西康特。
剛好在奇幻世界觀下有兩大主流都康特飛行單位,一個叫魔法,一個叫個人英雄主義。
魔法最常見的就是火球、天雷、冰刺這種,厲害一點的人可能還會魔法追蹤飛彈。
中小型的飛行種族例如有翼人、哈比,被魔法打到恐怕都是直接墜機,而且魔法師如果架
起障壁結界,這個等級的飛行單位也常常拿人家沒輒。
個體強度再高一點的飛行單位,代表案例應該是大型飛龍。
可是在奇幻世界裡也有所謂的英雄單位,英雄殺龍成為屠龍者可以說是永不退流行的劇情
,這種世界線的收束讓龍督丟英雄跟督丟鬼一樣,真的碰上了,就是臣服或死亡的二選一
。
甚至還有更機車的,英雄單位的魔法師。
唸十秒鐘咒語就把整個天空燒光,或是結界架起來有一個台北市那麼大的。
這些東西讓飛行單位難以發揮,即使委屈點去當偵查單位,也還要跟斥侯和探測、遠視魔
法等等搶工作。
反觀現實,人類直到兩百年前,想靠個人力量把投射物打上三百公尺高的地方都有困難,
更別說要實質意義的防空了。
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