Re: [閒聊] 為什麼奇幻世界的飛行單位不是戰場的關
※ 引述《ccyaztfe (1357924680)》之銘言:
: 搞錯因果關係了
: 制空權之所以能夠主宰戰場是因為他們可以大規模投射火力
: 如果不能投射火力,請看看一戰的飛機,有啥用嗎?
: 話題轉回到奇幻世界,奇幻世界的飛行單位,有大規模投射火力的能力嗎?
: 沒有大規模投射火力的能力,憑啥主宰戰場
大規模火力投射的技術下能主宰戰場主要是因為空軍單位很難攻擊到,所以你
在上面丟甚麼對方都無法反擊,只要後勤跟得上就能不停輸出。
更重要的是能穿越防禦陣地,直接對指揮中心投射,發揮強大的刺殺能力。
這就導致制空權變得很重要,就算無法攻擊對方的陸軍,也要牽制對方的空軍。
不然像幼女戰記的譚雅帶著快樂的小夥伴們直奔司令部,直奔首都的慘劇
就會不停發生。
還有,其實飛行單位對戰場的重要性不只是火力投射而已,除此之外還有
偵查與情報傳遞。
無視地形的飛行單位在沒有無線電的時代還可以肩負信使的功能,將情
報快速送達。
對於人數已經有一定規模且勢均力敵的冷兵器戰爭,這能帶來很大的優勢。
雖然奇幻世界魔法滿地飛的情況,飛行單位要在戰場前線搶制空權難度
太高了,尤其在有魔法能追蹤的設定的作品,根本就是顯眼的活靶子,
大概只有龍這種坦到不行魔抗點滿的生物可以囂張。
不過偵查跟送信這兩件事其實不用上戰場,所以飛行單位就算無法火力
投射還是很有用的。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
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※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 12/02/2021 09:57:23
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那本質上就是看射程問題
不過射程問題的話,大多奇幻都是弓手大於法師
但我沒有看過飛行單位職業是弓手的情況,可能跟穩定度有關吧。
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騎射真的是外掛等級的戰術
看看那個匈奴跟蒙古
鳥弓如果能克服平衡問題,我也覺得很可怕
不過鳥弓要密集射擊有點難度,除非是飛禽的騎手,不然要在飛行的時候射難度很高
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※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 12/02/2021 10:52:48
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