[閒聊] 死亡擱淺的動畫長到我要睡著

看板C_Chat作者 (愛新覺羅。溥聰)時間2年前 (2021/12/01 17:22), 2年前編輯推噓61(61061)
留言122則, 66人參與, 2年前最新討論串1/1
根據上一篇的推薦文我買了這遊戲 算是很奇特的遊戲體驗 我沒玩過 目前才剛開始 一切看起來都很線性 只不過送貨的路線自己決定 很慢活沒錯 但不能打殺好像就少了什麼 都還可以接受 只不過我有點受不了的是 動畫也太長了吧 光是那個開頭 加上走那一小段路的時間就花了整整40分鐘 其他時間也塞了很多動畫 兩度開起來玩都看到睡著... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.59.232 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1638350542.A.D2E.html

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小島影業出品
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那你跟死亡擱淺的相性不是很好XD後面有更多長過場
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不用勉強自己 這款不是大好就是大壞 不適合你而已
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我就愛看
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就跟RDR2一樣 我也知道很好的作品但跟我就是相性不合
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想要打殺成份就去撞驢人、恐怖份子、BT也是有啦
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但這款真的吃電波。
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不能殺人 會出事
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萊斯說了,這款很屌很厲害,但我就膚淺喜歡砰砰砰
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送貨員模擬器
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可是我很愛慢活啊 像我玩看門狗2 我會花一小時看警察跟黑幫互殺 玩碧血2 開著火車閒晃好幾個小時 ※ 編輯: AisinGioro (61.228.59.232 臺灣), 12/01/2021 17:27:34

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奶爸模擬器
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(╮′_>`)<不喜歡真的不要勉強自己 玩這部跟追劇還比較像
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小島作品如果影片短才不正常吧?
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喔對 這遊戲打死人或打輸BT後果會很嚴重
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其實可以試著殺啦 這樣就知道為什麼不能殺 嘻嘻
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這款就是慢活 八成時間在建設送貨 缺資源鋪路 才會去打
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打殺殺
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驢人故意被發現 拿繩子練習CQC綁人 哈哈
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成功把所有的路鋪完 很有成就感耶
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不喜歡就別玩了 每個人都有自己的喜好
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有戰鬥的地方很固定的少 而且限制不能殺 真的沒興趣別勉強
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小島那就比較老派的思維吧,以前的遊戲由於動畫跟實機
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畫面差很多,動畫長度可說是一種賣點
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另外就是設定很雜 吃理解力
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接到第三個結市才算真正開始 到時候可以慢慢到處送貨搶驢
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我鋪完所有路以後覺得大功告成就完全不想玩了,放了一週
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左右才又拿起搖桿繼續推劇情
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因為你沒有打到結尾 結尾2個小時不是開玩笑的
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小島找那麽多影視明星,當然是要當電影拍XD
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才剛玩就不用提示太多啦 反正它基本上主線的影片就是
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這樣演 而實際遊戲的部分你也還沒碰到多少
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以前的遊戲宣傳還會講動畫長度多少作為賣點
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記得要去尿尿跟拿爆米花看人嘎演技
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「有很長的動畫」對他們來說是一種獎勵
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人家做遊戲當拍電影的
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設定本身不難啦 沒事翻翻文本資料就行
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鋪路真的很有成就感,尤其每次上線都會獲得一堆讚
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還有 44 則推文
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結局更長 結局前還有個偉哉折返跑 玩完那段直接負評
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後面更多更長 遊戲比例更低
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以前mgs123玩的很開心 久了就越來越不想玩小島的遊戲了
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影片太長真的不行
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我也是RDR2可以玩到完,常常走到一半看到一隻3星動物就
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最後那長到哭的動畫 害我判斷錯時間玩到四點才破==
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不務正業先打獵再說.死亡擱淺打到第五章就悶到玩不下
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前面交代故事背景會比較長,等正式開始被交代去重建美
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國,那時候就是自己的時間了
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死割開頭的確滿勸退的 直到進入第三章
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我前期動畫也是看到想睡,不過後面還是覺得很好玩
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老實說我覺得小島不太會拍電影 人物走位跟台詞根本不
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太行 他還是做遊戲好
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小島厲害的是分鏡跟選曲阿
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但他真的太喜歡把動畫弄得很長 4和PW過場長到睡著
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後面只會更長 玩這款你要把步調放慢會比較好
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你知道潛龍諜影3的過場有多長嗎
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更正*4
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這遊戲充分讓人體會什麼叫蒼茫天地間的孤寂感
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MGS4時已經領教過小島影業了
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喜歡狗2買這款是不是搞錯了什麼
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進入結局那裡我玩了9小時才跑完 非常長
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你知道我多喜歡進動畫嗎? 因為我知道進動畫我就不用再
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躲躲藏藏的想辦法避開風險找出路線送達那該死的貨
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有些地方開始播BGM也是,我知道那表示我成功抵達了安全點
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遊戲式電影
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有各種mads可看直接原價購入,感謝秀夫
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Kojima原創影集
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死亡擱淺是影集阿
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人家是小島
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你不知道這款是買影集送遊戲嗎? 你就當追劇
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拿到真槍之後就可以打打殺殺了,只是完全沒那個必要
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就是了
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我超愛
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死亡擱淺送貨是有什麼好風險不風險的 小刀無雙殺BT 驢人
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整個營地殺光載去燒
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越長越好
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結局那段更扯 之前想說睡前玩一下 結果看電影看到早上
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想打殺後面多的是。
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至於動畫長,這就是小島¯\_(ツ)_/¯
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文章代碼(AID): #1XfpxEqk (C_Chat)