Re: [討論] 鋼彈如果要再出新TV作 要怎樣才能成功

看板C_Chat作者 (米茲阿拉西)時間2年前 (2021/11/07 18:14), 編輯推噓4(403)
留言7則, 5人參與, 2年前最新討論串4/8 (看更多)
※ 引述 《forsakesheep (超.歐洲羊)》 之銘言: :   : 我其實蠻好奇鋼彈到底做錯什麼了 :   : 明明在2017之前都是笨呆最賺錢的招牌(後來被七龍珠超越) :   : 照理來說應該能獲得最多的資源跟注目,結果往往敗在一些奇怪的地方 :   : 以下個人見解,不一定正確 :   : Seed系列:重用福田跟兩澤夫婦,導致製作各種炸裂(開天窗、兼用卡) :   : AGE:兒童向人設不討喜,52話演三代砍太多劇情,前期劇情太智障 :   : 鐵血:結局暴走,主角群蠢死,訪談造成大反彈 :   : BF系列:第一季大受好評,第二季變成無腦霸王流 :   : 00系列:其實沒炸,只是二季精彩程度下滑許多浪費人設 :   : UC:最後兩集砍劇情砍到四不像,靠背UC不是賣超好,多給個兩集啊 :   : NT:不知所云 :   : 雷霆宙域:沒看,但是據說劇情也是大暴走變平行世界 :   : 好好寫個劇本在動畫界有這麼難嗎? :   : 而且連有原作的都能炸裂到底是發生什麼事? : ※ 引述《astrayzip》之銘言 : : 前一個TV新故事 鐵血孤兒 : : 最後在爛尾中結束了 : : 後來也沒有TV續作出來 : : 72魔神終究只能用其他媒體不完全的補完一部分 : : 而沒辦法變成長紅的系列作 : : 而近二十年來說 : : Seed成功做出了同紀元的續作Destiny : : 但是也是敗在爛尾 : : 導致模仿初鋼、Z鋼的新世紀詮釋宇宙就此中斷 : : AGE也致敬從初鋼一路到ZZ的機設 : : 並打算主打兒童作品 : : 但50集演三世代 : : 迴響並不大 : : 00做出了讓鋼彈打宇宙怪物的新元素 : : 模型也熱賣 : : 但劇本關係沒辦法有新續作 : : 創鬥者利用模型打鬥的方式作為題材 : : 倒是出了不少TV作品 : : 而宇宙世紀方面 : : 近幾年動畫都是OVA為主 : : 頂多把獨角獸剪成TV版回收資源 : : 看起來沒要弄新作TV的意圖 : : 那麼 : : 在鐵血之後 : : 如果萬代打算跳脫宇宙世紀老本 : : 創立新的熱賣系列的話 : : 要怎麼想辦法做出新的成功的TV作呢 :   :   我覺得看萬代營收排行的話,跟七龍珠比有點不公平8? 你看整體營收七龍珠嚇死人,但是玩具營收的部分,鋼彈還是屌虐七龍珠8?只看國內玩具 營收鋼彈還是萬代玩具的營收龍頭8? 整體營收會輸七龍珠,問題應該是在主機遊戲跟手遊上。 七龍珠的主機遊戲近幾年都破百萬片,也都有賣超過200萬片的樣子,更別說XV2跟FZ都有持 續在出DLC。 除此之外七龍珠的手遊更是賺到爆,就不多說了。 我覺得與其把鋼彈贏不了的問題怪在TV劇情上,不如怪萬代怎麼不好好出個好的鋼彈遊戲上 才對== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.204.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1636280057.A.56D.html

11/07 18:21, 2年前 , 1F
EXVS就街機活的很好啊,出都出不完
11/07 18:21, 1F

11/07 18:26, 2年前 , 2F
我們會檢討辣椒這個問題
11/07 18:26, 2F

11/07 18:57, 2年前 , 3F
看看最近那個代號妖精 遊戲被反殺真的不能怪別人 萬代在
11/07 18:57, 3F

11/07 18:57, 2年前 , 4F
鋼彈遊戲真的很少認真作
11/07 18:57, 4F

11/07 20:27, 2年前 , 5F
老卡曾經做了一款鋼彈遊戲 因為做太好被萬代打槍
11/07 20:27, 5F

11/07 21:40, 2年前 , 6F
2017年以前整體收入就是鋼彈贏阿,2018因為七龍珠手
11/07 21:40, 6F

11/07 21:40, 2年前 , 7F
遊大賣才被超車
11/07 21:40, 7F
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