[閒聊] 世紀帝國4 遊玩12小時感想

看板C_Chat作者 (三途河的擺渡人)時間2年前 (2021/11/01 19:31), 2年前編輯推噓31(32140)
留言73則, 34人參與, 2年前最新討論串1/5 (看更多)
如題 先說自己不是不願世紀帝國系列改變的老害 只是這次4代真的蠻多感覺沒做完或是尷尬的點 如果有錯請指正 可能是我沒摸出來 1. 快捷鍵 這次沒有選單一建築的快捷鍵= = 每次要找軍營還射箭場啥的 完全找不到 果斷放棄 玩到後面乾脆走到哪蓋到哪 市場也是= = 2. 科技縮圖都一樣 前面幾代明明都有不同的縮圖 這也簡化過頭了吧? https://i.imgur.com/xSh9Sm2.jpg
3. 單位辨識度有夠低 現在我都看武器判斷那隻兵是啥 另外其實單位建模還可以 只是著色方式讓人有塑膠感 加上武器真的蠻塑膠的 所以被評為玩具兵打架 目前單位像玩具這點在對岸直接讓一群人退款大罵糞作 4. 在混戰中拉兵很困難 https://i.imgur.com/O1C4a5M.jpg
下面狀態列直接簡化成這隊有什麼兵 沒辦法點血少的 你可能會想 不然直接點單位嘛! 也點不到= = 因為你點到別人的武器就點歪了 (恩 然後狀態列所有東西顏色都一樣... 5. 我不知道為啥沒辦法選玩家特定顏色 出bug吧= = 我還特定去設定改過 結果毫無反應 https://i.imgur.com/L2jrfV8.png
6. 小地圖看得很累 也不知道為什麼 就覺得辨識度很低 明明水雷之前的英雄連隊二也不會這樣子 最後還是講一些優點 1. 影片很好看 這不是世紀帝國是國家地理頻道吧!? 2. 音效很猛 甚至能聽出敵人是從哪裡過來的 然後單位也會發出音效說有敵人 3. 會戰打起來很有畫面 個人感想 這遊戲完成度大概只有50% 如果剩下50%有補回去 就有值1499這個價格了 不過小弟發現許多第一次玩世紀帝國系列的玩家覺得這次做的很棒說 所以說在推廣RTS受眾方面至其實算是成功? 大家覺得勒? 小弟YT頻道 有玩了幾關戰役 可以看看這代整體如何 https://tinyurl.com/abt6v2hc -- 這個世紀帝國太臭 我不要了 匈王阿提拉:要 素 察 覺 https://i.imgur.com/Qae6JJd.jpg
42歲 是個拜占庭巴里總督 https://i.imgur.com/3o1RX02.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.137.37 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1635766306.A.3F0.html ※ 編輯: knight791211 (220.136.137.37 臺灣), 11/01/2021 19:33:18

11/01 19:34, 2年前 , 1F
這次的戰役,基本就是我心目中的世紀帝國了。蠻喜歡
11/01 19:34, 1F

11/01 19:34, 2年前 , 2F
這種第三人稱敘事方式,並搭配影片
11/01 19:34, 2F

11/01 19:35, 2年前 , 3F
塑膠感著色真的讓我想把他們行銷團隊和美術拉出來罵,當
11/01 19:35, 3F

11/01 19:35, 2年前 , 4F
初看steam頁面的遊戲截圖差點退訂,是看了實機畫面覺得能
11/01 19:35, 4F

11/01 19:35, 2年前 , 5F
接受才忍著的
11/01 19:35, 5F

11/01 19:37, 2年前 , 6F
攻城器的辨識度就很不錯
11/01 19:37, 6F

11/01 19:39, 2年前 , 7F
近接肉搏的動作做得滿差的,音效的話不知道為啥射箭特別糟
11/01 19:39, 7F

11/01 19:43, 2年前 , 8F
三代出了這麼久大家還是都玩二代,還回頭做二代的資料
11/01 19:43, 8F

11/01 19:43, 2年前 , 9F
片跟完全版,我相信四代出來之後大家還是玩二代比較多
11/01 19:43, 9F
不過4代很多新玩家 ※ 編輯: knight791211 (220.136.137.37 臺灣), 11/01/2021 19:45:58

11/01 19:53, 2年前 , 10F
4代我覺得以遊戲性可以給90分,但其他地方扣分很多
11/01 19:53, 10F

11/01 19:54, 2年前 , 11F
縮圖偷懶不太行而已 剩下都不錯
11/01 19:54, 11F

11/01 19:54, 2年前 , 12F
沒天梯系統整個不知道為什麼,只能猜自己的隱分
11/01 19:54, 12F

11/01 19:54, 2年前 , 13F
我也覺得UI做的很差,諾曼第任務打完的心得是建築物有
11/01 19:54, 13F

11/01 19:54, 2年前 , 14F
幾個機制上不便的點對敵我雙方差不多就還好
11/01 19:54, 14F

11/01 19:55, 2年前 , 15F
夠難辨認,完全看不出來哪一棟是甚麼東西
11/01 19:55, 15F

11/01 19:55, 2年前 , 16F
2代的頂尖玩家也有玩4代
11/01 19:55, 16F

11/01 19:55, 2年前 , 17F
開實況有可能帶起二代玩家興趣
11/01 19:55, 17F

11/01 19:55, 2年前 , 18F
攻城器製造所放標靶,我還以為是射箭場
11/01 19:55, 18F

11/01 19:59, 2年前 , 19F
美術是覺得還好,前一代美術屌炸天結果優化慘到爆,
11/01 19:59, 19F

11/01 19:59, 2年前 , 20F
RTS流暢比什麼都重要
11/01 19:59, 20F

11/01 20:14, 2年前 , 21F
單位真的好塑膠,打擊感感覺也是三代比較爽。
11/01 20:14, 21F

11/01 20:23, 2年前 , 22F
打擊感超爛 騎兵衝鋒根本不知道有沒有效
11/01 20:23, 22F

11/01 20:23, 2年前 , 23F
每支兵走的超慢
11/01 20:23, 23F

11/01 20:24, 2年前 , 24F
玩習慣星海根本沒辦法接受這種節奏的RTS
11/01 20:24, 24F

11/01 20:24, 2年前 , 25F
說真的國家地理頻道有打到我的點,但還是會等特價
11/01 20:24, 25F

11/01 20:25, 2年前 , 26F
玩具兵是為了入門電腦都能順跑而精簡過頭了
11/01 20:25, 26F

11/01 20:26, 2年前 , 27F
我好奇挨揍時按空白鍵能不能跳到衝突點?
11/01 20:26, 27F

11/01 20:26, 2年前 , 28F
星海2有這個功能,這個我在設定沒有找到
11/01 20:26, 28F

11/01 20:26, 2年前 , 29F
目前沒興趣 有時候還4會開2代玩
11/01 20:26, 29F

11/01 20:28, 2年前 , 30F
感覺會跟3代一樣,pve有趣但是不會特別想pvp
11/01 20:28, 30F

11/01 20:28, 2年前 , 31F
唯一亮點是埋伏還不錯 感覺很適合做三國劇情 天天在埋伏
11/01 20:28, 31F

11/01 20:29, 2年前 , 32F
辨識度還有那個斜視點真的對競技面很傷,看不習慣
11/01 20:29, 32F

11/01 20:29, 2年前 , 33F
星海比較重微操 但世紀只重圖控太過頭了
11/01 20:29, 33F

11/01 20:30, 2年前 , 34F
科技樹真的有夠爛欸XDD
11/01 20:30, 34F

11/01 20:30, 2年前 , 35F
我說縮圖啦
11/01 20:30, 35F

11/01 20:36, 2年前 , 36F
玩具兵好像是要強調玩家陣營上色?
11/01 20:36, 36F

11/01 20:43, 2年前 , 37F
科技縮圖….
11/01 20:43, 37F

11/01 20:44, 2年前 , 38F
美術的方面真的 無法護航
11/01 20:44, 38F

11/01 20:45, 2年前 , 39F
工程製造所的圖示是齒輪吧
11/01 20:45, 39F

11/01 20:48, 2年前 , 40F
幹真的 武器有夠塑膠
11/01 20:48, 40F

11/01 20:53, 2年前 , 41F
之前宣傳預告時就看得出來超塑膠了 2021還有這種建模
11/01 20:53, 41F
knight791211:轉錄至看板 AOE 11/01 21:39

11/01 21:39, 2年前 , 42F
塑膠已經不太好了,動作模組跟有些音效配合起來就更糟...
11/01 21:39, 42F

11/01 21:40, 2年前 , 43F
為啥要在科技樹這種簡單的地方偷懶==
11/01 21:40, 43F

11/01 21:55, 2年前 , 44F
這代的UI設計真的該拖出來打,微調2DE都比這個好
11/01 21:55, 44F

11/01 21:56, 2年前 , 45F
科技跟單位簡化到沒沉浸感,太向電競靠攏了 體驗很差
11/01 21:56, 45F

11/01 22:01, 2年前 , 46F
電競化我認為不是壞事,甚至還可以期待推出怎樣的新
11/01 22:01, 46F

11/01 22:01, 2年前 , 47F
文明
11/01 22:01, 47F

11/01 22:03, 2年前 , 48F
過去RTS的電競場上幾乎都是1v1,AOE4文明的特色劃分
11/01 22:03, 48F

11/01 22:03, 2年前 , 49F
得很強烈,可能很適合3v3,甚至更多
11/01 22:03, 49F
問題在 世紀這遊戲大部分的銷量明顯不是靠電競玩家撐起來的 今天不是有一篇 其實大多數人都當經營模擬城市在玩 畫面跟UI精緻比較重要 ※ 編輯: knight791211 (220.136.137.37 臺灣), 11/01/2021 22:10:53

11/01 22:11, 2年前 , 50F
但是AOE2 pro的評價剛好相反,這是個有趣的遊戲,但要電競化
11/01 22:11, 50F

11/01 22:11, 2年前 , 51F
還完全不成熟,先不提平衡這種太進階的部分,光基本的轉播
11/01 22:11, 51F

11/01 22:12, 2年前 , 52F
介面就完全不行,快捷鍵更是災難
11/01 22:12, 52F

11/01 22:13, 2年前 , 53F
三代當年在我的爛電腦上卡的要死 消磨掉很多動力
11/01 22:13, 53F
不懂為啥快捷鍵不比照以前的 偏要標新立異 然後拿掉一堆好用的 ※ 編輯: knight791211 (220.136.137.37 臺灣), 11/01/2021 22:16:16

11/01 22:23, 2年前 , 54F
每種建築物快捷鍵不是世紀的精髓嗎 拿掉效率會變差吧
11/01 22:23, 54F

11/01 22:32, 2年前 , 55F
除非免費 不然去玩20年前的超加強版冷飯 不如等新的
11/01 22:32, 55F

11/01 22:32, 2年前 , 56F
全軍破敵
11/01 22:32, 56F

11/01 22:48, 2年前 , 57F
海軍沒特色國家,廢到笑
11/01 22:48, 57F

11/01 22:49, 2年前 , 58F
科技樹簡化到我想殺人,我居然看不到兵的詳細數據
11/01 22:49, 58F

11/01 23:00, 2年前 , 59F
玩具兵、科技縮圖真的受不了
11/01 23:00, 59F

11/02 01:46, 2年前 , 60F
有種某些東西擺著等資料片或DLC再修的味道...
11/02 01:46, 60F

11/02 03:25, 2年前 , 61F
F1是軍事建築 F2是生產建築 F3鐵匠舖 F4地標
11/02 03:25, 61F

11/02 03:40, 2年前 , 62F
這代UI真的不行 又不是平台作業系統 走極簡方塊風超怪
11/02 03:40, 62F

11/02 03:40, 2年前 , 63F
單位ICON更是偷懶到極致了
11/02 03:40, 63F

11/02 03:40, 2年前 , 64F
小地圖太雜亂了 各物件分野不明顯
11/02 03:40, 64F

11/02 03:40, 2年前 , 65F
可能經費都拿去做配音跟國家地理頻道了
11/02 03:40, 65F

11/02 12:34, 2年前 , 66F
卡輸入法真的很賭爛,尤其是被打的時候QQ
11/02 12:34, 66F

11/03 10:42, 2年前 , 67F
卡輸入法可以切英文吧
11/03 10:42, 67F

11/03 10:42, 2年前 , 68F
英文鍵盤
11/03 10:42, 68F

11/03 14:55, 2年前 , 69F
打鬥死人不噴血我不能接受
11/03 14:55, 69F

11/03 15:04, 2年前 , 70F
這代就主打電腦再爛都能打,所以要噴血斷肢啥的不大可
11/03 15:04, 70F

11/03 15:04, 2年前 , 71F
11/03 15:04, 71F

11/03 15:16, 2年前 , 72F
別看3代這樣好歹也出了2個資料片
11/03 15:16, 72F

11/03 15:17, 2年前 , 73F
然後種族間更加不平衡
11/03 15:17, 73F
文章代碼(AID): #1XVz0YFm (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1XVz0YFm (C_Chat)