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[請神] 求推薦戰鬥中可以榨乾敵人取勝的遊戲
[ H-GAME ]28 留言, 推噓總分: +10
作者: peter8936 - 發表於 2026/05/06 02:30(4天前)
10FRuigUe: LonaRPG05/06 18:29
[問題] Timberborn 河狸浮生記 遊戲問題求救
[ Steam ]48 留言, 推噓總分: +11
作者: ThreekRoger - 發表於 2026/05/05 00:20(5天前)
23FRuigUe: 因為食物實際上需求是每種分開計算吧 不知道遊戲內設計05/05 11:35
24FRuigUe: 尋路是怎麼算的 有時候放太遠會選擇不去吃喝 我在工業05/05 11:35
25FRuigUe: 區旁蓋個每種食物都有的茶水間能有效減少河狸肚子餓或口05/05 11:35
26FRuigUe: 渴造成的產能下降05/05 11:35
44FRuigUe: 風車高度沒差啊 甚至可以塞在地下密室一樣能用05/05 22:26
[閒聊] 蔚藍檔案的中文翻譯
[ C_Chat ]129 留言, 推噓總分: +66
作者: dog51485 - 發表於 2026/04/29 19:20(1周前)
9FRuigUe: 妃姬杯04/29 19:29
[閒聊] Timberborn 河狸浮生記1.0
[ Steam ]36 留言, 推噓總分: +9
作者: j1551082 - 發表於 2026/04/13 16:32(3周前)
28FRuigUe: 河狸的建築範圍包含左右總共三格。除非被泥土蓋住,人造建04/15 01:25
29FRuigUe: 築又能無視Z軸距離04/15 01:25
30FRuigUe: 因此最省事的方式是間隔2格設計高處鷹架以保證涵蓋所有建04/15 01:25
31FRuigUe: 築04/15 01:25
[少前2] 國際服新功能神了
[ C_Chat ]23 留言, 推噓總分: +20
作者: polas - 發表於 2026/04/04 08:30(1月前)
6FRuigUe: 想看鋼板04/04 08:49
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