Re: [閒聊] 如果台灣ACG像日本一樣蓬勃發展
※ 引述 《qscf753 (肥宅不要森77雖然很可愛)》 之銘言:
: 然後開始會有聲音檢討台灣市場怎樣,人才怎樣,政府政策怎樣
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: 運動 電競 電影 acg 觀光
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: 相信還有更多產業能套用我上面講得公式,只是我沒想到。
: 台灣人似乎恨不得自己十項全能,人家慢慢探討摸索發展出來的成熟產業,台灣人只要比
: 不上就會開始自怨自艾。
:
: 卻忘記我們的半導體和公衛體系也是世界前幾的。
:
: 我覺得不用老是覺得台灣這裡不好那裡不好,實在不用去比較台灣本地的產業的發展的如
: 何,就算完全為零也無所謂。
:
: 作為acg的受眾我只在乎能否看到玩到好作品,是不是國產一點都不重要,能否存活讓市
: 場決定。
:
:
:
:
半導體跟公衛醫學不就是過去台灣學生的第一跟第二志願
台灣大學科系排名前面的都是理工
代表一個國家哪個強就是看人才都去哪吧
當然也有像手塚那種讀醫卻跑出來畫漫畫的
但是在台灣太少了,電機跟醫學系幾乎是讀了就做
這點不知道有沒有懂日本大學的
日本文理組人數有差很多嗎
我自己是覺得日本文組應該也很多人愛
畢竟日本比起台灣,ACG這類文學創作強太多
台灣當然不是沒有厲害的
但是因為投入的人少,自然作品也少
社會風氣影響很大
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.6.23 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1634524176.A.F1A.html
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台灣動畫師幾乎都去日本無誤,還有在C恰發表手稿
※ 編輯: Sinreigensou (101.10.6.23 臺灣), 10/18/2021 10:38:37
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文組也可以當編輯啊 還有開出版社etc
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那給你分析為何台灣不像日本有蓬勃發展的ACG囉
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現在國際化時代 市場根本不是問題 台積電市場做到全世界去
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行銷嗎 這點確實是嚴重不足
例如很多台灣網遊都是倒了我才知道有這遊戲
韓國條漫就是大量下Google廣告啊
到哪裡都看得到
※ 編輯: Sinreigensou (101.10.6.23 臺灣), 10/18/2021 11:34:55
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討論串 (同標題文章)
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完整討論串 (本文為第 12 之 18 篇):