[閒聊] 如果大哥沒有死,接下來會比較好打嗎?

看板C_Chat作者 (戳戳5566)時間2年前 (2021/10/12 15:59), 編輯推噓53(54150)
留言105則, 66人參與, 2年前最新討論串1/3 (看更多)
雖然我覺得不用防雷,不過還是放一下防雷 鬼滅有名的大哥沒有輸,大哥忙了一個晚上殺雜魚,然後打對手死掉 先不管這場火車戰到底打得怎樣 如果大哥在打上三那場沒死,也沒有斷手腳 之後打鬼王決戰會比較好打嗎 討論一下吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.245.118 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1634025548.A.843.html

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沒差 一起被甩手打的稀哩嘩啦而已
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原本都贏了,還多一個當然更輕鬆。
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多一個人可能只會增加無慘的煩躁度 然後就提前爆氣了
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就變成風火土圍攻上一而已,其他沒變
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有差吧 能活到改版後多一個柱是一個
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可能可以降低一下平均戰損吧
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前提是三小強依然有維持原時間線的強度,但我記得
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大哥的死也是促成三小強想變更強的契機
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要是音柱沒殘廢再加上一個音柱上場如何?
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大哥原先有意收他們當繼子阿 說不定經過炎柱訓練實力更強
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多幾個人肯定有差啦 反正最終戰本來就打不贏 拖時
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間而已
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沒差
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多一個人送頭而已
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而且沒錯,大哥是讓炭他們想要練的更強的契機
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大哥就算沒死也殘廢 八成退役
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就變成無慘擊殺數+1
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不一定,給大哥收弟子的話,搞不好只會練成火之呼吸,
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想不起來火之神神樂
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鬼王是被珠世的毒還有日之呼吸壓制的
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壓到天亮
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多一個柱一定有差吧,搞不好無一郎就不用死了QQ
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看完推文覺得大哥死了對最終戰的幫助還比較大(三小強
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不會 因為這樣打怪經驗值會變少
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你覺得斧手蒙卡被擊敗了 對海軍戰力有影響嗎
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甜甜圈命運是無法改變的
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最終戰上弦們死那麼醜 無慘那有沒有大哥拖的時間應該也
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差不多 還要另外找契機讓三小強升級很麻煩 結論:大哥掰
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欸不是,標題都寫大哥死了是在防哪裡的雷
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炎柱戰力膨脹上去應該會去打上一
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搞不好會有人以為是問天元突破的大哥沒死(誤)
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沒死至少也要殘廢才能讓後輩變強 大哥真辛苦啊
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有差 最終戰會多一個屍體
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炎柱有跟沒有一樣
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搞不好是寧次大哥阿(並沒有
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打上一可以輕鬆一點吧 但搞不好對上無慘也是全部下去
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==
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大哥沒死就是換上三死了,一個上弦單挑打不贏柱,無慘直接
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還有 26 則推文
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要看後面有沒有跟上版本更新
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沒差 一樣甩手甩到掛
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他沒死主角沒成長劑後期滅團
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沒差吧 基本上柱都死的差不多了 多他一個也只是多一個便當
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搞不好大哥沒死的話,日呼可以提早完整
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決戰如果打上三多個大哥也是一樣沒人死收工 頂多打快一點
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大哥如果去幫打上一也是一樣切不進去 又不是說缺火燒
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而且無慘這麼怕死 日呼提早完成他說不定就溜掉了
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上一多一個擊殺而已,月呼能贏真的是靠賽
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作者的尿性大概就是換個地方死而已
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其他人也沒有不太重要 沒人纏住無慘早早就烙跑了
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最終戰可能多活個甘露寺
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大哥沒死 花街篇三小強應該跟音柱一起被收頭
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多一個柱絕對有差,而且還是一個很強的柱
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好歹可以多換一個
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可以幫稱十秒 傷殘情形減少之類的
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三小強只有豬頭跟31需要這種動機
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就算炎柱不能成戰力,有專門指點碳也絕對比他們自己摸索
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來的快
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31也不需要,鳴柱切腹死他就不再逃避了。
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作者要他死,他不能不死
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如果跟著一起開紋通透的話,至少可以成為高攻擊輸出(
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然後換個死法這樣..
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不然我其實很想看炎柱對決鬼炭..
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大哥沒死,也可以跟三小強潛入花街ww
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看到睡著 無限列車這段劇情真的好無聊
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畫面會變得更亂
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比起呼吸劍士,鬼殺隊應該多培養幾個像珠世蟲柱那樣的
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生化人才,整天放毒看那些鬼怎麼活
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戰力變充足,分攤下來其他人的生存機率應該會變大。不
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過煉獄之死是劇情重要節點,不死的話就沒那麼神了
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沒啊
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跟炭治郎屬性重疊到註定沒戲份
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大哥的人頭就是從上三手上移到上一手上而已吧
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炭炭是要殺鬼王的 大哥有沒有死他都要練
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如果是大哥親自訓練炭 日呼可能可以提早成型
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雖然很多一部分還是要靠夢中傳功啦
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沒差多少,還是要靠我們MVP藥王珠世
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不會 一起死而已
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10/13 14:34, 2年前 , 105F
打無慘MVP是綠壺跟珠世
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文章代碼(AID): #1XPK1CX3 (C_Chat)
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