Re: [閒聊] 魷魚遊戲拿下世界第一已回收
※ 引述《UzInSec (影帝)》之銘言:
: 這篇文是魷魚遊戲和日劇生存遊戲類對比
: 我特別重看了今際之國,但這篇日劇不單指今際
: 日劇講求情感爆發的嘶吼
: 韓劇則是情感細緻的沉默
真要講可能跟日本喜歡舞台劇有關
戲劇有三種呈現方式:電影、電視劇跟舞台劇
三種形式的側重點不同
電影跟電視劇有比較相同的側重點,舞台劇則是自成一格
有看過歐洲那種舞台劇的應該都知道是什麼情況吧
舞台劇最注重的就是演員發揮了,而且演員表現一定要誇張、要放大呈現
這也是因為舞台劇的環境需求,不誇張表現,觀眾就看不清楚
但電影、電視不一樣,因為鏡頭可以很貼近地拍,所以對於演員不會要求這種強烈的情感宣洩、放大表情動作等等
日本人應該是把演舞台劇的習慣帶進電影跟電視劇了,所以日劇才很常出現這種橋段
至於把這種表演手法在電影、電視劇裡呈現到底好不好就是見仁見智了
我稍微研究得到的結論,影視圈普遍是不太認同在電影、電視劇做這種舞台劇類型的演出啦
你看好萊塢拍的那些電影就知道了
最後做個小結,說日本人演技不好我覺得是不太公允的
在舞台劇、歌舞劇的世界,他們那種表現手法才是正確的
: 當然兩者都有嘶吼和沉默的畫面
: 魷魚畫面最深刻的場景是青梅媽媽拿魚給主角後的沉默
: 而日劇讓觀眾最熟悉的多半是正反雙方對峙的嘶吼及顏藝
: 日劇給你一大口吞下挖撒米
: 而魷魚則是小口小口的吃下辣椒片
: 情感爆發的暢快/情感壓抑的餘韻
: 可能這屆是老人自己參加有情懷所以舉辦這些童年遊戲
: 所以想找遊戲考驗的共通點來反推反而不準.
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※ 編輯: ccyaztfe (111.71.91.189 臺灣), 09/30/2021 13:22:27
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對啊,可是他的演出會符合電影的風格啊
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