Re: [閒聊] 下一部軌跡銷量要怎麼才能超過破曉

看板C_Chat作者 (panda jack)時間2年前 (2021/09/20 18:25), 編輯推噓4(403)
留言7則, 5人參與, 2年前最新討論串3/5 (看更多)
※ 引述《a606152004 (吐槽役)》之銘言: : 如題 軌跡跟傳奇系列都是還蠻有名的JRPG : 上一代創軌銷量約30萬 : 這代破曉傳奇一週內賣破一百萬 : 那麽問題來了 黎軌或再下一代軌跡如果想賣贏破曉 : 應該要怎麼操作? : 作品上全平台包含手機? : 餵觀眾糖餵好餵滿? : 還是繼續拉20年前就有的老人救援? : 大家有沒有什麼妙計? : ----- : Sent from JPTT on my iPhone 這系列大概就醬了8 會買的就會買 不會買的就不會買 銷量固定就在那邊 口卑不好銷量也不會差到哪去 與其把希望放在軌跡 還不如寄望在其他沒有前作劇情包伏ip 例如伊蘇 雖然每代劇情多多少少都有點關係 但更多是以彩蛋或npc對話的型式串起整個世界觀 比起軌跡系列在主線劇情無腦扔出舊角討好老玩家 伊蘇顯然更適合新玩家入坑 法社只做單部的劇情還是很強的 伊蘇8在我心目中jrpg排名沒前三也有前五 同理 只出一部的幻都系列也能遵守這個道理 甚至之後要開發新ip或重啟英雄傳說系列也都一樣 我很喜歡軌跡系列 甚至是大家罵爆的閃軌 但劇情真的是拖太長了 老玩家不耐煩 新玩家不入坑 逐漸形成死循環 希望黎軌真的能把劇情寫好 為共合國篇開一個好彩頭 也希望近藤能早日擺脫財報的束縛 帶領法社更上一曾樓 https://i.imgur.com/2snye36.jpg
不過我看是難啦ㄏㄏ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.114.57 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1632133508.A.C63.html

09/20 18:25, 2年前 , 1F
所以那個雙星物語呢
09/20 18:25, 1F

09/20 18:41, 2年前 , 2F
樓上可以期待那由多軌跡 中文化過陣子會出來
09/20 18:41, 2F

09/20 18:45, 2年前 , 3F
我要雙星物語 不要軌跡
09/20 18:45, 3F

09/20 18:48, 2年前 , 4F
f社就算了 連音樂都搞摳斯當 笑死
09/20 18:48, 4F

09/20 18:49, 2年前 , 5F
他們就安逸在小格局
09/20 18:49, 5F

09/20 19:00, 2年前 , 6F
為啥伊蘇9都沒啥討論了==
09/20 19:00, 6F

09/20 19:06, 2年前 , 7F
可樂米物語2呢
09/20 19:06, 7F
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