[閒聊] 機戰三十年歷史演變

看板C_Chat作者 (hundreder)時間2年前 (2021/09/12 10:15), 編輯推噓20(20017)
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https://www.youtube.com/watch?v=VjJPjyW7-to
1991年最初的作品在GB上推出 其實到1993年SFC上的第3次超級機器人大戰系統面上大體就已經完備了 後續的作品就是在第3次機器人大戰完成的架構上做各種進階改善而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.241.222.110 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1631412934.A.147.html

09/12 10:23, 2年前 , 1F
覺得完畢是到D 會動 戰鬥畫面skip(R有) 獎勵點數
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09/12 10:23, 2年前 , 2F
養成 這些到D才通通到位
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09/12 10:24, 2年前 , 3F
α1~AP是精華,Z1開始動畫逐漸越來越混
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09/12 10:27, 2年前 , 4F
第三次不能選反擊行動真的很讓人崩潰,還要把AI的智障反應
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09/12 10:27, 2年前 , 5F
考慮進去
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09/12 10:28, 2年前 , 6F
Z1 Z2戰鬥動畫還分對空 對地 擊破特殊動畫耶 哪裡混?
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09/12 10:29, 2年前 , 7F
後期變成CUT-IN變多,機體動作變少
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09/12 10:34, 2年前 , 8F
Z1絕對沒問題,動畫最有誠意也不會太拖
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09/12 10:35, 2年前 , 9F
Z2開始用Cut-in來混水摸魚的情況越來越嚴重
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09/12 10:36, 2年前 , 10F
機戰乳搖史是從什麼時候開始的?我記得我後來不太想玩機戰
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09/12 10:37, 2年前 , 11F
除了花時間之外,乳搖也變成讓我不想碰的要素……
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09/12 10:37, 2年前 , 12F
乳搖是阿法吧?
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09/12 10:40, 2年前 , 13F
J乳搖超香
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09/12 10:43, 2年前 , 14F
我很傷心後面沒搖了 雖然還是都有玩
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09/12 10:44, 2年前 , 15F
Z1的作畫絕對是沒問題的,到Z2苦勞的部份都還行啦,後面真
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09/12 10:44, 2年前 , 16F
的走下坡
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09/12 10:51, 2年前 , 17F
越搖越小...只能看木蘭號...
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09/12 10:59, 2年前 , 18F
阿法外傳的鋼彈X某女角開始
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只不過也有人說沒搖,阿法2原創角開始搖,阿法3全面開搖
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Z2 Z3糟糕到極點
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09/12 11:13, 2年前 , 22F
alpha3搖得那麼詭異 不如不搖
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09/12 11:29, 2年前 , 23F
小時候玩阿法二 第一次看到水羽楠葉乳搖 開啟我的新世界....
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09/12 11:29, 2年前 , 24F
..
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搖得最兇的應該是MX阿庫亞 別人都是上下晃而已
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09/12 11:41, 2年前 , 27F
她是先上下再左右連搖兩次 之後的2OG反而收斂了
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09/12 11:42, 2年前 , 28F
然後Z系列就開頭很酷 到了Z2還算四平八穩沒問題
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09/12 11:42, 2年前 , 29F
懷念Z1小隊系統
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但是Z3一整個虎頭蛇尾直接毀掉整部系列
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09/12 11:47, 2年前 , 31F
你用現代人當標準的話 那沒有一代會吸引現代人
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09/12 11:48, 2年前 , 32F
當年EX的畫面就足以吸引我玩
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09/12 11:48, 2年前 , 33F
所以你現代人定義是什麼?
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09/12 12:15, 2年前 , 34F
不喜歡近幾年高畫質但動作卻偷張數的風格 掌機的JWKLU
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09/12 12:15, 2年前 , 35F
XBX 雖然是馬賽克 但動作流暢看起來就是又帥氣又舒服
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09/12 12:33, 2年前 , 36F
還是喜歡winkysoft出的時期、鋼彈系都還有眼珠,F完結篇
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09/12 12:33, 2年前 , 37F
的鬼畜難度至今也依舊難忘w
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文章代碼(AID): #1XFMB657 (C_Chat)
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