Re: [討論] 還願算是被中國政府打壓下架嗎

看板C_Chat作者時間2年前 (2021/09/11 18:10), 2年前編輯推噓24(24032)
留言56則, 23人參與, 2年前最新討論串5/9 (看更多)
我比較好奇的是 當初有人大膽預測的 三部曲最後一章 諷刺中國當局的 「噤聲」 啥時會出 這個雖然不是團隊本意 只是別人猜想赤燭的下一步 但也夠有創意了 怎麼過了兩年還是沒人打算真的做出來 一樣有噤的噤界2都上了 噤聲何時有問世的一日到來呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.246.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1631355022.A.A07.html ※ 編輯: astrayzip (223.140.246.20 臺灣), 09/11/2021 18:11:30

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下星期五
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這超好笑,唬爛王
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正在玩啊
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自嗨罷了 把赤燭逼上最前面當烈士
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現在不就在噤聲嗎
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現在正在玩
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上演中
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09/11 18:20, 2年前 , 8F
烈士都嘛是別人負責當的 當初赤燭被中國全面封殺後
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還想說從此杜絕盜版管道靠台灣人自己支持也能撐起來
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結果修bug修了一兩年修完了出實體版有賣到排隊嗎?
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噤聲是人生online中國服的DLC~~想玩可以趕快去國服
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實體版只有網路販售是要上哪裡排隊
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台灣本土故事遊戲做得好好的 突然第二部作品變烈士 還決定
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笑死 是要去哪裡排隊 可以教一下嗎
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第三作方向
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當初還有內部人員跳出來說爆雪已經要投資他們了呢XDDD
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賣到缺貨等著下一批
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大家拿著信用卡在那邊刷頁面不是排隊嗎?
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這麼在意的話我用 "也沒有賣到缺貨n刷"之類的比較好?
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第一篇說侮辱領導人 第二篇偏搞笑
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難道這就是發文的輪迴?
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實境遊戲
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講到讓你們覺得我雲我認錯道歉
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所以可以告訴我實體版還願有搶到不夠賣的程度嗎?
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中年了記憶不好當時的盛況不記得了但是好像沒有吧?
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一個侮辱領導人的彩蛋(?)就被搞到封殺
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09/11 18:43, 2年前 , 27F
是中國市場可笑的地方 問題是被封殺以後有活得一樣好嗎
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所以銷量多少 夠開發新遊戲了嗎?
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中國市場是垃圾大家都知道 美國市場不吃這類型的恐怖作
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那至少台日市場能活吧?希望是這樣但現在看來並不是
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赤燭做遊戲是想賺錢想發展不是想做慈善的
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自家市場鍵盤聲援成這樣要怎麼怪他們想從垃圾中國市場
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尋找別的可能性的決策?
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09/11 18:49, 2年前 , 34F
當時各家新聞都說已破百萬銷量 賺到流湯
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09/11 18:51, 2年前 , 35F
讓赤燭出來澄清說嚴重高估QQ
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09/11 18:54, 2年前 , 36F
銷量如何其實大概也只有相關人士才知道
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09/11 18:54, 2年前 , 37F
但如果前景樂觀能夠用錢滾錢 有放棄還願這種3D技術
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09/11 18:54, 2年前 , 38F
跑回去做返校那種2D的理由嗎?
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09/11 18:55, 2年前 , 39F
銷量就商業機密不給查阿
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國外市場哪有不吃 Five Nights at Freddy's賣爆==
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09/11 18:55, 2年前 , 41F
steam能查遊戲的線上人數已經能透露很多事了
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09/11 18:55, 2年前 , 42F
PS線上人數只能靠玩家自己體感好不好找人
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09/11 18:57, 2年前 , 43F
如果美國市場能賣爆那當然是好消息 畢竟台灣需要的是
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09/11 18:57, 2年前 , 44F
赤燭這種做遊戲的公司而不是某些做線上賭場的遊戲公司
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09/11 18:57, 2年前 , 45F
獨立遊戲其實賣到十萬就算了不起了 不是每個都能像星露
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09/11 18:57, 2年前 , 46F
谷那樣 那是特例
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09/11 18:59, 2年前 , 47F
諾貝塔和咲稻姬破20萬超猛了 以小工作室來說
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09/11 19:02, 2年前 , 48F
3D不是他們自己的技術吧
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09/11 19:09, 2年前 , 49F
當然不會是還願自己開發的 但場景建模光影渲染一堆細節
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09/11 19:09, 2年前 , 50F
也不是按個按鈕自動包到好 一定有下苦心去學去試誤
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09/11 19:09, 2年前 , 51F
更正 不會是赤燭自己開發的
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09/11 19:13, 2年前 , 52F
如果只是開發上的規劃那就沒問題 雖然我不懂不乘勝追擊
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09/11 19:13, 2年前 , 53F
拿賺來的錢再鍊出下一步本土話題大作的理由就是了
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09/11 19:13, 2年前 , 54F
不希望是覺得回不了本 當然這也是內部人士才會知道的了
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09/11 19:48, 2年前 , 55F
咲稻姬百萬了,真的奇才
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09/11 22:00, 2年前 , 56F
這裡
09/11 22:00, 56F
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