Re: [討論] 全球電玩30年營收演變圖
雖然這圖上街機掌機基本死了
不過其實以街機來說還是會在一些意想不到的地方生存啦
很多格鬥玩家應該都聽說過的巴基斯坦的鐵拳傳奇就是這麼來的
人均GDP才1500上下不到台灣的1/10
網路也理所當然的不普及的這個國家
就這麼生出了一小群街機格鬥玩家
把巴基斯坦的格鬥遊戲界變成了魔境
只是因為本來經濟就不好又被各種經濟制裁
再加上簽證問題所以大家基本上都出不去
直到Arslan Ash想盡辦法成功參加了2019年EVO還拿了冠軍
告訴大家他們國內還有很多人比他強
其實就好像先是美國再來是日本之後是台灣中國現在大概輪到東南亞
這個樣子的靠輕工業帶動重工業再引起經濟起飛
遊戲大概也有這種現象
有網路的就玩能連網路的
沒網路的就去玩不用連的街機
等到哪一天普及了
大概就會把街機市場再轉移到下一個網路還不普及的國家
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.226.55 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1631003530.A.516.html
推
09/07 16:33,
2年前
, 1F
09/07 16:33, 1F
推
09/07 17:10,
2年前
, 2F
09/07 17:10, 2F
→
09/07 17:33,
2年前
, 3F
09/07 17:33, 3F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 4 篇):