Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?

看板C_Chat作者 (熊二六)時間4年前 (2021/09/07 13:05), 編輯推噓201(2032661)
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我覺得魔獸玩家有個很重要的點在排擠新人 或者休閒玩家 而且是以前常常會提到的 為什麼要整團的人陪你練 陪你死 他們的時間不是時間? 這個在曾經的曾經是真理 一個5人團 你一個人不會就是四個人浪費時間陪你 一個25人團 你一個人不會就是24人浪費時間陪你 你一個40人團 你一個人不會就是浪費39人的時間陪你 當時很重要的論點就是 為什麼大家的月卡錢就不是錢嗎? 新人自己做功課的 玩遊戲 跟上進度 難道不是理所當然? 不然你就花錢當老闆 大家不會說話 我覺得不只魔獸 這世界上絕大部分人玩遊戲都是這個心態 只是因為魔獸人多 又要交流組隊 所以這種問題被嚴重凸顯 而且這是玩家之間玩遊戲的習慣不同 官方根本不會去管 或者說大部分遊戲的官方不是吃飽太閒 誰管你 FF有沒有這種狀況 當然有 但是官方很重點式要遏止這種狀況 我覺得和製作人核心理念很重要 他創作這遊戲不是讓每個玩家都要當高玩 而是讓每個玩家 在這個遊戲中有良好遊戲體驗 而最基礎的遊戲體驗就是 你玩個遊戲不應該要被他人干擾 譬如成就 譬如分數 譬如謾罵 譬如嘲諷 譬如手法 所以在FF出現的狀況就是 有個小草要看動畫? 好 那其他23人陪你看 你會問不浪費其他人浪費月卡時間嗎? 沒 因為我們過去也是浪費大家月卡時間 來玩這款遊戲的 你這裡耽擱我一點 我那裡耽擱其他人一點 互相來互相去 自然就形成一種包容文化 於是組隊要求會出現 過關了 幾滅解散 幾飯解散 沒過關 初見歡迎 或者 某個階段開始 而不是 絕亞徵人 DPSlog 橘色 或者零式再生9-12農團 加團請附log 橘色以上 然後拓荒團也要 零式八樓初見 請帶紫色log 有病嗎? 問題魔獸就是這樣 我有時候afk回去看看 招募還是徵人的文章就是長這樣 如果FF也變成後者 你覺得他還會包容新人嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.133.216.209 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1630991119.A.1C3.html

09/07 13:06, 4年前 , 1F
我是硬核玩家 當然不組啥都不懂的新人
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絕本徵人私下還是會看log啦
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這我不同意了 你現在開巴哈 這麼多徵人只有幾個
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沒提到通關E12S或E8S LOG藍色以上
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真的給你灰綠找到團好了 大多情況是隊友也是灰綠
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就算有大腿時間一久大腿容易跑掉 然後一個絕玩100個小
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通常不會在徵人上放LOG藍色吧?有被關的危險
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FF14真的很包容,上次打完鬼屋2王另外3個一直搓返回
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給我看,我看了一分鐘才知道他們要幹嘛XD
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古早以前的FF14體驗其實也沒現在那麼好
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魔獸除非進度團會要求裝等wcl 像麵車那樣
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現在都不都有dbm,有人在還能雷5人嗎?
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不然大部分團我看條件就是時間穩定就能進
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不說絕本 首周首月零式也是會看LOG的 ==
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組高難團會看LOG我認為是因為有很強烈的目標性了
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我玩FF14玩很久了其實都沒玩高難戰鬥內容
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你可以不要去巴哈徵人 我就是靠日本人野團打到大的
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人家就沒跟你在用log徵人
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我覺得高難在FF14裡並不是一件一定要去做的事
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當然野團練習大多寫好散團規則跟打法就能開始了
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而如果你真的想體驗這塊內容,當然會有些要求(要求不高
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我這次再生篇就首週破9-10樓 二週破11樓 三週破12樓 野團
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也沒人在看log
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巴哈看log那個是台灣人玩魔獸追求dps久了的壞習慣
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所以徵人好像沒過50%就會死
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又是魔獸的鍋
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8人本就算了,最近24人本就......
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我5版開始打零式也是灰灰綠綠的
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看LOG在14的意義有限,除非是撞到DPS check不然會解機制
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這遊戲熟時間軸在打循環差這麼多 通常是農了才能打到紫色
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以上好嗎
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比較重要,要玩下限團就另一回事了
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但機制不熟LOG不可能上去,死一次就掉多少傷害
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譬如這次9樓我破的時候才綠色 幾週後我更熟才能上紫上橘
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零式又不難幹嘛看log wow只打h的團也不看啊
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你徵農團看看log也就算了 不浪費大家時間 徵拓荒看log不是
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很好笑嗎
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零式早期固定和絕很少不看的,雖然首週野團也是有機會過四層
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絕亞也是 和dps比起來 機制問題比較大吧
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還有 787 則推文
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要先看echo的坦會不會是那個人
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09/07 20:57, 4年前 , 828F
希望是那個人 我想看更多垃圾話==
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09/07 20:58, 4年前 , 829F
應該不會吧,至少有他就不是全盲拓了XD
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4關也還好,max找演員都勉強接受算盲拓了XD
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09/07 21:00, 4年前 , 831F
跟echo不太熟,正式開打再麻煩有跟的發個文了(?
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09/07 21:16, 4年前 , 832F
不是有人先說rich輸出比坦低的嗎?這不就進入了log審查
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09/07 21:16, 4年前 , 833F
環節(?)
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09/07 21:21, 4年前 , 834F
還一直質疑別人有沒有打過,我只能說最快就是掏log決一
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死戰囉,rich黑還是看看自己隊友的發言再下結論比較好
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哀哀 你們這樣吵會不會是我害的= =
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09/07 21:32, 4年前 , 837F
嗚嗚 我要被嚴格審查
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log了 好怕我比rich爛喔QQ
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09/07 21:36, 4年前 , 839F
這串推文說的MAX是只WOW的limit_Maximum 不是樓上拉...
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可是他說要貼log的大概是我吧 畢竟我可能比rich還爛...
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09/07 21:52, 4年前 , 841F
我龍灰色只能拿收手當擋箭牌 要被說靠隊友了
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09/07 22:16, 4年前 , 842F
NAGU開始補故事了(正在看新生影片
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09/07 22:36, 4年前 , 843F
圖都貼了說好的決一死戰呢QQ
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用外部程式看數據的確是不必要張揚沒錯啦 但不只是這遊
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戲只要是合作遊戲要打高難就是要有一定基礎的人才容易
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組團 什麼都不會應該是要自己去跑機制 熟悉關卡提高穩
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定度才去組團吧
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09/07 23:12, 4年前 , 848F
某人不懂這種要別人也要跟你一樣痛苦的心態:)
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09/08 01:19, 4年前 , 850F
真的從團隊招募看感受差很多
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嗚嗚 我只有藍的我好
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爛喔(?
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09/08 06:31, 4年前 , 853F
ff自己看完攻略再加已經是約定成俗的事情了 那種都不看
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就闖進來的比較少 遇到就三滅解散。但wow看了攻略也沒用
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m0技能就那樣 完全不變 不難理解 而且在某些層數會質變
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幾乎就是卡裝備 還有wow的低能路人真的比較多 但我可以
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說 這完全就是官方造成的
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大部分在m0就不好處理的機制 問題就在dps 變成裝備好就
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能輕鬆點 完全不是玩家技術補正。而ff的機制就是偏理解
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連舊版本的4人都放很多 讓玩家知道看到這個記號該幹嘛
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我記得8版想拿蜜蜂練了個聯盟 斯陀頌恩是放在升級副本選
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項 打到三王我就吐血了 那個寄生 我們讓寄生者跟所有人
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圍毆他都打不爆 這可不是過版本壓縮屬性!連當前版本屬
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性都設錯 我要是新手排到這一定滿頭問號
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09/08 06:42, 4年前 , 865F
寄生者撞球
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09/09 15:55, 4年前 , 866F
推你說的,有病嗎?XDDDDDDD
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文章代碼(AID): #1XDlCF73 (C_Chat)
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