[閒聊] Hardcore、一命模式 是不是雞肋?
標題字數有限
我想問的是
最近無聊回去回鍋D3賽季
然後聽人家在聊專家模式 (反正就一條命啦 死了人物就進英靈殿身上裝備全沒)
雖然是一命模式
但是D3每個角色的被動都有一招"免死"
結果變成這個專家(HC)模式 每個人都裝那種被動
如果被敲瀕死發動被動之後 就龜著等被動而不會再衝(幾乎啦)
很多遊戲都有這個模式
例如以前玩過一個網頁遊戲,後來有出手機板 TRIGLAV
也是一條命死了就沒了
但裡面我記得有種替身娃娃可以擋死 就變成每個人都必裝必帶
想問啦
這類型一條命遊戲
有沒有哪一款真的敢不做這種保命機制的?
要不然 每個人都在靠那個保命...根本就兩條命模式啦
(說兩條命也不對 因為這種東西通常能補充/CD 就只是你要放著等)
那這樣一來這種模式是不是只是拖台雞肋?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 91.249.132.228 (德國)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1628955425.A.4B9.html
推
08/14 23:38,
4年前
, 1F
08/14 23:38, 1F
推
08/14 23:40,
4年前
, 2F
08/14 23:40, 2F
→
08/14 23:42,
4年前
, 3F
08/14 23:42, 3F
→
08/14 23:42,
4年前
, 4F
08/14 23:42, 4F
→
08/14 23:42,
4年前
, 5F
08/14 23:42, 5F
→
08/14 23:44,
4年前
, 6F
08/14 23:44, 6F
→
08/14 23:50,
4年前
, 7F
08/14 23:50, 7F
推
08/14 23:53,
4年前
, 8F
08/14 23:53, 8F
→
08/14 23:53,
4年前
, 9F
08/14 23:53, 9F
→
08/14 23:54,
4年前
, 10F
08/14 23:54, 10F
→
08/15 00:00,
4年前
, 11F
08/15 00:00, 11F
→
08/15 00:50,
4年前
, 12F
08/15 00:50, 12F
推
08/15 01:24,
4年前
, 13F
08/15 01:24, 13F
→
08/15 01:24,
4年前
, 14F
08/15 01:24, 14F
→
08/15 01:24,
4年前
, 15F
08/15 01:24, 15F
推
08/15 01:35,
4年前
, 16F
08/15 01:35, 16F
→
08/15 01:45,
4年前
, 17F
08/15 01:45, 17F
→
08/15 01:45,
4年前
, 18F
08/15 01:45, 18F
→
08/15 01:46,
4年前
, 19F
08/15 01:46, 19F
推
08/15 03:00,
4年前
, 20F
08/15 03:00, 20F
→
08/15 03:00,
4年前
, 21F
08/15 03:00, 21F
→
08/15 03:00,
4年前
, 22F
08/15 03:00, 22F
推
08/15 06:48,
4年前
, 23F
08/15 06:48, 23F
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文 (最舊先):
完整討論串 (本文為第 1 之 4 篇):