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討論串[閒聊] Hardcore、一命模式 是不是雞肋?
共 4 篇文章
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 4年前最新作者ayubabbit (ウォロックが倒せな)時間4年前 (2021/08/15 08:00), 編輯資訊
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d2當年最後都在玩hc. 原因也不是什麼挑戰自我. 而是hc環境比較好. dupe比較少 也沒有什麼掛機的. 整體玩家會玩的比較認真. 不太會有那種等級太低就敢跟團跑的混仔. 大家都知道自己只有一條命. 也比較會互相幫忙. 當然單機就不會想浪費時間玩什麼hc. 有時間挑戰自我. 我還不如再換一款遊戲

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 4年前最新作者hdjj (hdjj)時間4年前 (2021/08/15 07:14), 編輯資訊
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一命模式最大的影響,是會讓玩家的遊戲決策完全不同。. 一般的遊戲模式下,只要勝率不是0,玩家就可以用無限的儲存/讀取去進行挑戰。. 很多人最大的樂趣甚至就是去挑戰那種幾乎必敗的場面。. 但一命模式下,玩家最優先考慮的往往會變成如何保命,因此,會避免進行任何有風. 險的行動。. 簡單來說,就是從最激進
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推噓2(2推 0噓 5→)留言7則,0人參與, 4年前最新作者HarunoYukino時間4年前 (2021/08/15 01:34), 編輯資訊
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我認識一對男女,他們玩一條命的線上遊戲. 從來不帶保命道具,全身也是輕裝上陣. 打王都是直接上從來不擔心自己會不會被巴死,事實上也是也不會被巴死. 永遠都是剩下一點點血。. 他們的團長就很遜砲了,不但重裝上陣還用什麼遊戲裡最強的防禦技當賣點. 這就算了。聽說他還會開鎖血外掛,真的是玩家之恥。. 你以
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推噓7(7推 0噓 16→)留言23則,0人參與, 4年前最新作者witness0828 (海員傑克)時間4年前 (2021/08/14 23:37), 編輯資訊
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標題字數有限. 我想問的是. 最近無聊回去回鍋D3賽季. 然後聽人家在聊專家模式 (反正就一條命啦 死了人物就進英靈殿身上裝備全沒). 雖然是一命模式. 但是D3每個角色的被動都有一招"免死". 結果變成這個專家(HC)模式 每個人都裝那種被動. 如果被敲瀕死發動被動之後 就龜著等被動而不會再衝(幾
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