Re: [討論]日本能產出這麼多豐富動漫作品的原因?已回收
※ 引述《tomer (卯月影)》之銘言:
: 但說是日本人民族性適於協作所以ACG產業成功
: 恩... 其實說法有點粗糙
呃解釋一下
第一個我贊同你講的東西
第二個我講得太少
我看標題講的是生產那麼多
所以我只討論生產部分,動漫是需要去teamwork的
但我不打算討論產業,因為產業其實不是那麼容易去討論的東西,它很複雜沒錯。
怕被人誤會我在講產業所以我先自清一下,我那篇回文還只是在講生產層面
雖然推文有人開始扯產業,但我一直很警覺希望不要去講產業
就我個人來說,對於日本動漫產業是屬於一知半解的狀態,閒聊可以,認真討論
就很沒料了。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣)
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靠技術克服來降低成本是商業化必經的歷程之一,即使某些技術其實很陽春也一樣。
這些細微的know how會隨著時間發展慢慢深化,如果有機會就會變成很專門的技術。
只是一個作品的商業化過程,不一定對產業有幫助。
生產出一個作品到生產出一個具備商業價值的作品,到生產這些具備商業價值的作品
的單位能形成一個產業是一個漫長且複雜的過程。
要台灣的我可能還能嘴砲一下,美日的真的沒辦法,只是略懂略懂而已。
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就各種需要專業人士的細節
但很多時候只能將就用XD
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 08/10/2021 11:10:11
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 5 之 6 篇):